Du køber ikke hver rune med RP eller Blue Essence.
Præ-match bonusser, uden mysteriet
Runes skaber, hvordan din kampe starter kampen
Runes tilføjer effekter eller små stat ændringer, før spillet begynder. Rune sideDe er ikke varer, de købes ikke i løbet af kampen, og at vælge en anden side ikke lukker en anden champion.
Extra permanente sideslutninger er bekvemmelighed, ikke stærkere runes.
Den valgte side er fastgjort, når kampen starter.
Hvad en rune faktisk gør
En rune belønner en betingelse; det spiller ikke mesteren for dig
Læs hver rune som et lille løfte: Når denne tilstand sker, bliver denne effekt tilgængelig. Du vælger stadig målet, tidspunktet, bevægelsen og om kampen er værd at tage.
Nogle løber belønning for gentagne angreb, en skadelig evne eller en bestemt kampssekvens.
Andre giver en skild, helbredelse, modstand eller genopretning efter at have taget skader.
Nogle effekter vokser senere, genopladning mellem brugerne eller kun arbejde efter at have forladt kampen.
Støtte runes kan reagere, når du helbreder, skjuler, beskytter eller kontrollerer et mål for en allierede.
Læs en side i fire trin
Det store valg kommer først; det mindre valg støtter det
Du behøver ikke at huske hver rune før spillet. Start ved at genkende nøgletonen og hvad siden forsøger at hjælpe din champion gøre.
- Størrelse 1
Vælg den primære vej
Denne vej leverer nøgletonen og tre mindre runes. Det er hovedidentiteten af siden.
- Størrelse 2
Vælg en keystone
Den nøgle er den fremtrædende effekt på toppen. Det kan belønne gentagne angreb, en bump, beskyttelse, holdbarhed eller en anden spilmønster.
- Størrelse 3
Tilføj en anden sekundær vej
Vælg to mindre ruter fra en anden vej. En sekundær vej kan ikke være den samme som den primære vej.
- Størrelse 4
Endte med tre statshards
Læs deres nuværende klient værktøj tips, fordi de tilgængelige shard muligheder kan ændre sig mellem patches.
Start med et spørgsmål, ikke en liste over niveauer
Hvilken form for hjælp er matchende med championsplanen?
En kampe kan bruge mere end én vej, når matchup eller planlagt mønster ændres.
DomineringVil jeg have et mål for at føle min første rene åbning?Burst, adgang og belønninger efter aggressive takedown mønstre.
InspirationVil jeg have værktøjer, der ændrer de normale regler?Fleksibel nyttighed, timing fordele og usædvanlig problemløsning.
NøjagtighedVil jeg have mere gentagne angreb eller længere kampe?Grundlæggende angreb, vedvarende skade og kamp, der bygger over tid.
løseSkal jeg overleve, beskytte eller blive i kampen?Varighed, genopretning og beskyttelse for forpligtet kontakt.
KærlighedVil jeg gerne mine spells, mana eller bevægelse for at leve med planen?Kapacitet tryk, ressourcer og virkninger, der styrker casting.
Reference patch · 16.19.1
Fem vej
Åbn en vej til at se dens nuværende nøgletoner og mindre runes fra Riot's statiske data.
Rune vejDomineringBurst, måladgang og aggressive takedown mønstre
3 kystoner
Vælg en keystone
Mindre rune runder
Billige skud
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
Smagen af blod
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Pludselig indflydelse
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Den sjette følelse
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Grislig Mementos
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
dybt værd
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Skatterjæger
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Udenrigsjæger
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimate Hunter af
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune vejInspirationFleksible værktøjer og regler, der ændrer normale mønstre
3 kystoner
Vælg en keystone
Mindre rune runder
Hextech Flashtraption
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Magisk fodtøj
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash tilbage
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Triple tonic
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Tid Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Køkkertilførsel
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
Kosmisk indsigt
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Tilnærmning af hastighed
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack af alle handlinger
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune vejNøjagtighedGentagede angreb og fortsat kamp
4 kystoner
Vælg en keystone
Mindre rune runder
Absorberer liv
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Tilstedeværelsen af sindet
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Læge: Alakrit
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Læge: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Anmeldelse: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Købet af Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Sæt ned
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Sidste stand
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune vejløseBæredygtighed, beskyttelse og overlevelse af forpligtede kampe
3 kystoner
Vælg en keystone
Mindre rune runder
Demoliser
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Font af Livet
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Skydesøen Bash
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Betingelse
Efter 12 minutter får du +8 Armor og +8 Magic Resist og øger din Armor og Magic Resist med 3%.
Anden vind
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone plader
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Overvækst
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
Revitaliser
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Uflydelse
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune vejKærlighedEmpowered evner, ressourcer og spelltryk
4 kystoner
Vælg en keystone
Mindre rune runder
Arkanistisk aktion
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
af Manaflow Band
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus kløe
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transcendens
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
Snelighed
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absolut fokus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
Vandretur
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Samling af storm
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Hvor kan man finde og vælge dem
Brug champion select; der er ingen rune shoppingrejse
Efter at have hoveret eller låst en champion, åbne Riot's anbefalede runes-kontrol eller rune-side-editoren. Riot kan tilbyde op til flere champion-and-position-aware-indstillinger. Vælg en, inspicere dens nøglezon og bekræfte siden, før tællingen slutter.
- 1Indtast kampe udvalgt
Vælg eller hover den kamp, du har til hensigt at spille.
- 2Åbne anbefalede runes
Riot' egne forslag er den sikreste begyndelsespunkt og opdateres af Riot.
- 3Sammenlign målsætningen af siden
Se først på nøgletonen, og beslutter derefter, om siden passer til din linje og har til hensigt at spille mønster.
- 4Bekræft, før timerne er slut
Når det aktive spil begynder, kan den rune side af kampen ikke redigeres.
Anbefalet eller custom?
Begge er virkelige rune sider; forskellen er, hvem der har samlet valgene
Gå til en tilpasset side, når du kan forklare, hvad du ændrer og hvorfor det passer til denne champion, rolle og matchup.
Ryges anbefalede side
- Det vises under kampe udvælg.
- Brug den valgte kamp og position.
- Skaber en fuldt ud midlertidig side.
- Det er godt, når timer er korte eller runes er ukendte.
Tjek på: Læs nøgletonen, så du ved, hvad adfærd siden belønner.
Personlig rune side
- Du vælger hver vej, rune og shard.
- Det kan reddes og genanvendes.
- Det er nyttigt for matchup-specifik justering.
- En gemt side kan blive forældet efter en patch.
Tjek på: bekræft rollen, quue og nuværende in-client tooltip før spillet.
Der er sjældent et permanent svar.
Mesteren, rollen, kvinden og modstanderen kan alle ændre siden
Mesterskab
En basisk angrebsførende og en beskyttelsesfokuseret Support er normalt værdsat forskellige effekter.
Rollen
Den samme kampe kan have brug for at holde i en solo-lane og allierede beskyttelse som Support.
Køge
ARAM, Swiftplay og standard Rift regler kan ændre ressourcer, summera spil og kæmpe frekvens.
Modstanderen
Oprebet poke, en hård indsats eller en lang skalaer kan begrunde et andet forsvarligt eller offensivt valg.
Funktion paritet, med den synlige grænse
Ja, etablerede desktopapps annoncerer rune-indstilling før afspilning; dette område overføres ikke automatisk
VRC.LOL kan give den samme forståelige arbejdsproces: Vælg en, bekræfte den, og anvende den før kampen. Den nuværende inviterede bygning forbliver bare læst, fordi det er, hvordan produktet under Riot anmeldelse beskrives.
- Nu er: webstedet og championsguider forklarer og forudser rune valg; Companion skriver dem ikke.
- Foreslået efter afsløring: en Companion forudsigt, en opt-in indstilling og en synlig Apply rune-knap under champions-selektionen.
- Aldrig ikke: stille ændring af siden efter spillet begynder eller vælge fra ændring af live-match betingelser.
Rune sprog, oversat til normal sprog
Seks termer fjerner størstedelen af forvirringen
- Vejen
- En tematiske familie af runes, såsom præcision eller opløsning.
- Keystone
- Den største definerende rune fra den primære vej. Vælg præcis en.
- Minor Rune
- En mindre støtteeffekt udvalgt fra en række inde i en vej.
- Stats Shard
- En af tre små stat valg i bunden af siden.
- Rune side
- Den komplette redde loadout: primær vej, sekundær vej og shards sammen.
- Den anbefalede side
- En komplet midlertidig side indsamlet af Riot for mesteren og positionen.
Snævre svar
Hvad nybegynderne normalt skal vide
Er det en RP eller Blue Essence?
Individ rune-system er gratis. ekstra permanente rune-side slots er en bekvemmelighed for at spare flere layouter; de indeholder ikke stærkere versioner af rune.
Hvad sker der, hvis jeg glemmer?
Riot giver en midlertidig anbefalet side i champion select. En ulovlig eller uafsluttende tilpasset layout bør ikke betyde at gå ind uden en komplet rune indstilling.
Er runes det samme som summoner spill?
Runes er passive præ-match effekter. Summoner spil er separate spiller-aktiverede evner som Flash, Heal, Ignite eller Smite.
Skal jeg altid vælge den højeste win-rate side?
En statistik kræver den samme patch, kue, rolle og en meningsfuld prøve. Riot's anbefalinger er et følsomt udgangspunkt; at forstå nøgletonen hjælper dig med at vide, om siden passer til din plan.
Primære referencer
Riot’s klient er autoritet
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.