Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Scorn of the Moon
Ο Diana είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Κατεβασμός Crescent Strike Είναι κρίσιμη, αλλά μην φοβάστε να χάσετε. το κρύο είναι σύντομο και το κόστος της μάντας είναι χαμηλό.
Σκεφτείτε πότε να εκτελέσετε το Lunar Rush χωρίς το Moonlight και πότε να περιμένετε για ένα άλλο Crescent Strike.
Χρησιμοποιήστε το Moonfall και το Lunar Rush για να μείνετε στους στόχους και να ενεργοποιήσετε το Moonsilver Blade για επιπλέον ζημιά.
Dodge Crescent Strike, ή μετακινηθείτε στην ασφάλεια εάν επηρεαστεί από Moonlight.
Pale Cascade orbs μόνο διαρκεί μερικά δευτερόλεπτα. αποφύγετε Diana και να την εμπλακεί μετά την αποσύνθεση του σφυρί.
Η Diana μπορεί να παίξει πολύ επιθετικά αν χρησιμοποιεί το Lunar Rush χωρίς το Moonlight, αλλά μπορείτε να την τιμωρήσετε με την επιβράδυνση ή την έκπληξη όταν δεν έχει κανένα τρόπο να επιστρέψει στη θέση της.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.
Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Diana είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Diana έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Diana έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Diana παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Diana παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Αγορά AP κατά περίπτωση
Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.
Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.
Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.
Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.
Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.
Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.
Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.
Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΚάθε τρίτο χτύπημα χτυπά και τους κοντινούς εχθρούς για επιπλέον Μαγική Ζημιά. Μόλις χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, η Ντιάνα αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης για 5 δευτ.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Moonsilver Blade είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει αλληλεπίδραση και ζημιά βασικής επίθεσης. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνειΕξαπολύει μια βολή σεληνιακής ενέργειας σε ημικύκλιο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Όλοι οι εχθροί που θα χτυπηθούν αποκτούν την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος και αποκαλύπτονται για 3 δευτ. αν δεν βρίσκονται σε απόκρυψη.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Crescent Strike συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΗ Ντιάνα δημιουργεί τρεις περιστρεφόμενες σφαίρες, οι οποίες ανατινάζονται μόλις έρθουν σε επαφή με εχθρούς, προκαλώντας ζημιά σε μια περιοχή. Επίσης, αποκτά μια προσωρινή ασπίδα η οποία απορροφά ζημιά. Αν ανατιναχθεί η τρίτη σφαίρα της, η ασπίδα αποκτά επιπλέον αντοχή.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Pale Cascade συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημία. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΕνσαρκώνει την εκδικητική δύναμη του φεγγαριού και εφορμά προς έναν εχθρό, προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Η Εφόρμηση του Φεγγαριού δεν έχει Χρόνο Επαναφόρτισης αν χρησιμοποιηθεί για να πλησιάσετε έναν στόχο που έχει επηρεαστεί από το Φεγγαρόφως. Όλοι οι άλλοι εχθροί απαλλάσσονται από την αποδυνάμωση του Φεγγαρόφωτος είτε ήταν ο στόχος της Εφόρμησης του Φεγγαριού είτε όχι.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Lunar Rush συμβάλλει στην κίνηση ή στην ανακατατάσταση και την ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΗ Ντιάνα αποκαλύπτει και προσελκύει όλους τους κοντινούς εχθρούς και, στη συνέχεια, τους επιβραδύνει. Αν η Ντιάνα προσελκύσει έναν ή περισσότερους αντίπαλους Ήρωες, το φως του φεγγαριού πέφτει επάνω της μετά από μικρή καθυστέρηση και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε μια περιοχή γύρω της, αυξημένη για κάθε στόχο πέρα από τον πρώτο που τραβήχτηκε κοντά της.
Πρακτική ανάγνωσηMoonfall συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 375 Μάνα | Choose the first basic ability |
| 2 | 718 | 393 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 3 | 801 | 412 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 4 | 887 | 432 Μάνα | Spend one ability point |
| 5 | 977 | 452 Μάνα | Spend one ability point |
| 6 | 1,071 | 474 Μάνα | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,168 | 496 Μάνα | Spend one ability point |
| 8 | 1,269 | 519 Μάνα | Spend one ability point |
| 9 | 1,375 | 544 Μάνα | Spend one ability point |
| 10 | 1,484 | 569 Μάνα | Spend one ability point |
| 11 | 1,596 | 594 Μάνα | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 621 Μάνα | Spend one ability point |
| 13 | 1,834 | 649 Μάνα | Spend one ability point |
| 14 | 1,958 | 677 Μάνα | Spend one ability point |
| 15 | 2,086 | 707 Μάνα | Spend one ability point |
| 16 | 2,218 | 737 Μάνα | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,353 | 768 Μάνα | Spend one ability point |
| 18 | 2,493 | 800 Μάνα | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.