VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Pyke

the Bloodharbor Ripper

Pyke er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

StøtteMostly physical damageMelee attacks
Vanlige rollerStøtte
KlasserStøtte – mord
SværdighederMellem · 7/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 150 rækkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Pyke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pyke er meget skarp, så vær ikke bange for midlertidigt at løbe fra en kamp. Du kan genoprette en betydelig mængde sundhed fra Gaven af de dræbt, når fjender ikke kan se dig.

2

At hænge en fjende med holdversionen af Bone Skewer vil altid trække dem på samme afstand. Brug det i melee rækkevidde for at kaste mål bag dig.

3

Tap-versionen af Bone Skewer er meget hurtigere og beskæftiger sig med yderligere skader.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pyke genopretter en betydelig mængde skade han har taget fra fjendens kampe, men kun når du ikke kan se ham!

2

Når Pyke er skjult i sin Ghostwater Dive, vil heste cirkulere under dine fødder.

3

Prøv ikke at stå tæt på sundhedsforbundne.Hvis Pyke udfører dem ved hjælp af Death From Down, kan du være næste på listen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Pyke i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Primært fysisk tryk

Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.

Kæmpe rytmen

Følg den komplette evnecyklus

Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Tilbage til allierede og kontrol

Beskyttelse, indstilling og information kan betyde mere end personlig skade. Position så den næste nyttige spell kan nå den allierede eller mål, der har brug for det.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Pyke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlFlytningHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Pyke fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Pyke er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Pyke er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle rute. Jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
MiddelUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Pyke er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Pyke er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med delt tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Pyke evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Gift of the Drowned Ones

Hvad det gørEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

Praktisk læsningGift of the Drowned Ones er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q evne

Bone Skewer

Hvad det gørEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

Praktisk læsningBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekOmkostning70/75/80/85/90Opført række400 enheder
W
W evne

Ghostwater Dive

Hvad det gørEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

Praktisk læsningGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 sekOmkostning65Opført række600 enheder
E
E evne

Phantom Undertow

Hvad det gørEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

Praktisk læsningPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15/14/13/12/11 sekOmkostning40Opført række550 enheder
bevægelse

Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

R
Ultimatum

Death From Below

Hvad det gørEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

Praktisk læsningDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown100/85/70 sekOmkostning100Opført række750 enheder

Nivåer 1-18

Pyke · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1670 Liv415 Mana
Nivå 3832 Liv489 Mana
Nivå 61,105 Liv613 Mana
Nivå 111,635 Liv854 Mana
Nivå 162,262 Liv1,139 Mana
Nivå 182,540 Liv1,265 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBone Skewer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 sekRank 29.5 sekRank 39 sekRank 48.5 sekRank 58 sek
W
Basic abilityGhostwater Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekRank 213 sekRank 312 sekRank 411 sekRank 510 sek
E
Basic abilityPhantom Undertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 sekRank 214 sekRank 313 sekRank 412 sekRank 511 sek
R
UltimatumDeath From Below

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 sekRank 285 sekRank 370 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1670415 ManaChoose the first basic ability
2749451 ManaAdd another basic ability or rank
3832489 ManaAdd another basic ability or rank
4919528 ManaSpend one ability point
51,010570 ManaSpend one ability point
61,105613 ManaFirst ultimate rank normally available
71,203657 ManaSpend one ability point
81,305704 ManaSpend one ability point
91,411752 ManaSpend one ability point
101,521802 ManaSpend one ability point
111,635854 ManaSecond ultimate rank normally available
121,753907 ManaSpend one ability point
131,875963 ManaSpend one ability point
142,0001,020 ManaSpend one ability point
152,1291,078 ManaSpend one ability point
162,2621,139 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3991,201 ManaSpend one ability point
182,5401,265 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Pyke bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber