Riot Games · VerdenskunstEn kaskade lavet af sand
Landmærkets strømmende sand adskiller det fra et almindeligt vandfald. Riots illustration introducerer et af ørkenens usædvanlige miljøer snarere end en kejserlig bygning eller slagmark.

Shurima · Sandfald
En kaskade af flydende sand snarere end et flodvandfald. Dette vartegn er et af de karakteristiske ørkenlandskaber i Riots Shurima-galleri.
Riot Games · Regionalt verdenskunstværk
En klarere vej ind i læren
Disse er læsestadier, ikke en dateret tidslinje. Kilderne beskriver omgivelser, kultur eller overjordisk forbindelse uden at etablere en fuldstændig lokal kronologi.
Riot Games · VerdenskunstLandmærkets strømmende sand adskiller det fra et almindeligt vandfald. Riots illustration introducerer et af ørkenens usædvanlige miljøer snarere end en kejserlig bygning eller slagmark.
Riot Games · VerdenskunstSammenlign kaskaden med sangens dal og den levende by Nashrame. Kontrasten tilføjer miljødetaljer uden at hævde, at disse steder er umiddelbare naboer.
Riot Games · VerdenskunstIngen navngivne mesterbegivenheder eller lokal kronologi er fastlagt af det materiale, der bruges her. Den bredere Shuriman-guide giver historiekontekst, mens den holder grænsen klar.
Artwork sætter scenen; den skildrer ikke hver begivenhed. Etapenumre viser læserækkefølgen.
Bag navnet
Flydende sand giver kaskaden sin slående form. Det tilhører den miljømæssige sort, der vises i Riots Shurima-galleri, ud over det velkendte billede af tomme klitter. Guiden behandler det som et navngivet landskab og undgår at vedhæfte en kamp, en bosættelseshistorie eller et mesterbesøg, der ikke understøttes af det linkede materiale.
En del af en større verden
Imperiets fald endte ikke livet i Shurima. Settbebyggelser, handel og lokale kulturer fortsatte blandt ruinerne. Azir's tilbagevenden genåbner gamle imperiale ambitioner, mens Sivir og Taliyah tilbyder perspektiver formet af de mennesker, der lever i ørkenen i dag.
Udforsk den regionale historie →Folk bag stedet
Disse forbindelser omfatter oprindelse, centrale begivenheder og den bredere kultur i omgivelserne. De bekræfter ikke en karakters aktuelle placering.
Se nærmere
Officielt Riot-kunstværk. Galleriet omfatter de regionale rammer; ikke alle billeder viser netop dette vartegn. Åbn et billede for at se den fulde komposition.
View fuld kunst
View fuld kunst
View fuld kunst
View fuld kunstFortsæt din rejse
Udforsk et andet kapitel i regionen. Disse læselinks er ikke anvisninger eller en påstand om, at stederne er naboer.

Den store skive er central for Shurimas kejserlige historie og dens gudekrigeres himmelfart. Azirs afkast gør den tabte kapital og dens arv vigtig igen.
Udforsk dette sted
En overlevende by på Shurimas nordkyst. Riots kunst viser arkitekturen af en levende bosættelse, et vigtigt modspil til imperiets monumentale ruiner.
Udforsk dette sted
Vind, der passerer gennem hule klipper, giver dette landskab sit navn. Dalen viser, hvordan Shurimas geografi former dens lokale historier såvel som rejserne mellem bosættelser.
Udforsk dette sted
Ikathias oprør mod Shurima udløste tomrummet og ødelagde det land, dets folk håbede at befri. Jax og Zilean bevarer meget forskellige reaktioner på dette tab; andre mestre forbinder sig med bruddet, krigen eller dens eftervirkninger.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetK'Santes hjem adskiller sig fra Shurimas tilbagevendende imperium. At beskytte dens oase og mennesker mod enorme udyr hjælper med at forklare, hvorfor hans ambitioner som kriger også er et ansvar for et levende samfund.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetAkshan voksede op på Marwis gader under lokale krigsherrers magt. Hans forhold til sin mentor Shadya og hans reaktion på hendes mord giver stedet en personlig rolle i hans jagt på retfærdighed.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetSamira og hendes forældre optrådte på Amakras gader, før volden fordrev familien. Byen forbinder showmanship fra hendes senere Noxian-karriere til en barndom og et hjemland, der gik forud.
Udforsk dette stedVRC.LOL skriver introduktioner, læser noter og forbindelser ved hjælp af linkede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mesteroversigter bruger Data Dragon version 16.20.1. Længere historier linker til den anvendte officielle historie; nogle mestre har i øjeblikket et kortere officielt overblik.
Artwork tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskort; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustration sætter scenen, når et vartegn ikke har noget dedikeret billede. Det viser ikke en bekræftet begivenhed på det præcise sted.
Ældre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse guider introducerer forbindelser i stedet for at erklære en endelig kronologi eller en karakters aktuelle opholdssted. Oversættelser hjælper dig med at udforske og kan beholde originale egennavne. Følg de officielle kilder for fuld kontekst.