Riot Games · VerdenskunstGuder, søstre og gamle farer
Freljordiske traditioner bevarer historier om halvguder og de tre søstre. Lissandra's forbindelse til Watchers tilføjer en skjult trussel under de nedarvede konti.

Gamle guder under isen
En nordlig vildmark, hvor rivaliserende stammer, isfødte ledere og gamle guder kæmper om overlevelse og fremtiden. Dens varige legender skjuler trusler, der er meget ældre end krigene mellem dens folk.
En klarere vej ind i læren
Følg historiens relative rækkefølge. Disse stadier tildeler ikke kalenderdatoer eller indebærer, at hver linket biografi deler en nøjagtig kronologi.
Riot Games · VerdenskunstFreljordiske traditioner bevarer historier om halvguder og de tre søstre. Lissandra's forbindelse til Watchers tilføjer en skjult trussel under de nedarvede konti.
Riot Games · VerdenskunstViLageliv, jagt og forfædres hukommelse fortsætter sammen med legenderne. Aurora's barndom og Olaf's hjemland introducerer mennesker formet af meget forskellige forventninger til overlevelse.
Riot Games · VerdenskunstAshe, Sejuani og Lissandra søger forskellige slags ordre. Deres konflikter udfolder sig, mens ældre magter og farerne under isen forbliver uløste.
Artwork sætter scenen; den skildrer ikke hver begivenhed. Etapenumre viser læserækkefølgen.
En fortid, der former nutiden
Historier om de tre søstre og ældgamle halvguder ligger under nutidens stammerivalisering. Avarosans, Winter's Claw og Frostguard forfølger forskellige fremtider i et landskab, hvor overlevelse allerede kræver samarbejde. Hemmelighederne under isen gør disse rivaliseringer til en del af en meget ældre fare.
Historien under kulisserne
Landskabet rummer flere lag af historien: stammens overlevelse, legenderne om halvguder og hemmeligheden bag Watchers under isen. Ashe, Sejuani og Lissandra repræsentere konkurrerende futures, mens Ornn, Anivia og Volibear forbinde regionen med ældre magter.
Navne der er værd at kende

Frostvagten ser på en gammel afgrund, der er forbundet med Watchers. Dens broer og afdelinger er en del af en meget større historie end en kamp på den velkendte ARAM slagmark.
Udforsk dette sted
Lissandras højborg huser Frostgardens religiøse og militære magt. Det regionale galleri viser sit publikumskammer og de vogtere, der har til opgave at holde gamle farer inde.
Udforsk dette sted
Et pilgrimssted navngivet i Riots Freljord-galleri. Det giver et andet syn på regionens forhold til forfædres hukommelse, ud over fæstningerne og slagmarkerne.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetOrnn's smedje ligger i de vulkanske dybder af Hearth-Home. Stedet forbinder Freljordens landskaber med dens håndværksgud, og de genstande, hvorigennem hans arbejde når jordiske liv.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetAurora voksede op i Aamu blandt Bryni. Ånder, der ikke blev set af andre, var en del af hendes barndom her, hvilket gjorde landsbyen til udgangspunktet for hendes bestræbelser på at forstå og hjælpe væsener mellem riger.
Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledetOlaf's oprindelse i Lokfar hjælper med at forklare, hvorfor en profeti om fredelig død føltes som en fornærmelse snarere end en tryghed. Hans søgen efter en anden slutning fører ham ud over dette hjemland og ind i Freljordens krige.
Udforsk dette sted
Før han blev Brand, voksede Kegan Rodhe op i udkanten af dette Freljordiske samfund. Afvisning og isolation hører her til menneskets historie bag skabningens senere hunger efter magisk kraft.
Udforsk dette stedFolk fra Runeterra
Disse er regionale historieforbindelser, herunder oprindelse og tilhørsforhold. De bekræfter ikke, hvor en karakter er nu.
AniviaDeres plads i den bredere historie
Anivia er en Freljordisk halvgud, hvis eksistens bevæger sig gennem død og genfødsel. Regionens is og bitre vinde er udtryk for en beskytter, ikke blot et fjendtligt landskab.
AsheDeres plads i den bredere historie
Ashe blev født Iceborn, i stand til at udøve True Ice, og arvede forventninger langt større end hendes egne ønsker. Troen på, at hun legemliggør Avarosa, giver hendes lederskab en stærk mytisk vægt.
AuroraDeres plads i den bredere historie
Aurora voksede op blandt Bryni i den Freljordiske landsby Aamu. Ånder, som andre ikke kunne se, var en naturlig del af hendes verden, selv før hun forstod, hvorfor hendes oplevelse var anderledes.
BraumDeres plads i den bredere historie
Braum lærte af sin mor, at styrke skulle beskytte frem for at skræmme. Den barndomslektion forklarer generøsiteten bag de overdrevne bedrifter, der fejres i freljordiske historier om ham.
GnarDeres plads i den bredere historie
Gnar kommer fra en verden længe før nutidens Freljords velkendte politik. Fængsling i True Ice bevarede ham, mens århundreder ændrede landskabet og dets indbyggere omkring ham.
GragasDeres plads i den bredere historie
Gragas forfølger en overraskende specifik ambition: at lave en bedre drink. Hans søgen efter usædvanlige råvarer fører ham gennem Freljorden, selvom hans eget ophav ikke står fast i oversigten.
LissandraDeres plads i den bredere historie
Lissandras historie rækker tilbage til de tre søstre og magterne hinsides det dødelige rige. Indkøbene fra den fjerne tidsalder efterlod konsekvenser langt farligere, end den offentlige legende om en isheks antyder.
Nunu & WillumpDeres plads i den bredere historie
Nunu tog afsted med et barns idé om heltemod: At besejre et monster ville bevise hans mod. Mødet med Willump afslørede i stedet en ensom yeti, der havde brug for kammeratskab frem for en anden fjende.
OlafDeres plads i den bredere historie
Olaf kommer fra Lokfar, hvor en krigers død er en del af den ære, han forventer af livet. En profeti om, at han ville dø fredeligt, føltes for ham som en utålelig benægtelse af denne identitet.
OrnnDeres plads i den bredere historie
Ornn er en freljordisk halvgud, hvis håndværk former både redskaber og landskabet. Hearth-Homes vulkanske dybder giver en smedje, der er egnet til at arbejde langt ud over en almindelig smeds levetid.
SejuaniDeres plads i den bredere historie
Sejuani's autoritet kommer fra Vinterkloen og dens nådesløse kamp for at overleve Freljorden. Ledelse betyder at sikre mad og styrke under forhold, der ikke giver meget plads til at tilgive fiasko.
TrundleDeres plads i den bredere historie
Trundles ambitioner stiger i den barske verden af freljordiske trolde. Fysisk magt betyder noget der, men hans list giver ham en anden måde at udfordre antagelser om, hvem der skal regere.
TryndamereDeres plads i den bredere historie
Tryndameres klan blev ødelagt, hvilket efterlod overlevelse bundet til et raseri, han ikke let kunne lægge til side. Udfordrende magtfulde modstandere blev forberedelse til hævn lige så meget som en måde at etablere en krigers omdømme på.
UdyrDeres plads i den bredere historie
Udyr's følsomhed over for ånder giver ham adgang til oplevelser, der kan overvælde en almindelig selvfølelse. At lære at skelne deres behov fra sine egne bliver en væsentlig del af at mestre sin magt.
VolibearDeres plads i den bredere historie
Volibear husker en Freljord, der går forud for det faste jordiske samfund. Storm, vildmark og vold er dele af en ældre verden, han betragter som mere sandfærdig end den civilisation, der erstatter den.
BrandDeres plads i den bredere historie
Før han blev Brand, voksede Kegan Rodhe op i udkanten af Rygann's Reach i Freljorden. Afvisning og vrede var med til at forme manden, der senere skulle søge en magt langt ud over almindelig magi.
Se nærmere
Officielt Riot-kunstværk. Galleriet omfatter de regionale rammer; ikke alle billeder viser netop dette vartegn. Åbn et billede for at se den fulde komposition.
View fuld kunst
View fuld kunst
View fuld kunst
View fuld kunst
View fuld kunstVRC.LOL skriver introduktioner, læser noter og forbindelser ved hjælp af linkede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mesteroversigter bruger Data Dragon version 16.20.1. Længere historier linker til den anvendte officielle historie; nogle mestre har i øjeblikket et kortere officielt overblik.
Artwork tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskort; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustration sætter scenen, når et vartegn ikke har noget dedikeret billede. Det viser ikke en bekræftet begivenhed på det præcise sted.
Ældre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse guider introducerer forbindelser i stedet for at erklære en endelig kronologi eller en karakters aktuelle opholdssted. Oversættelser hjælper dig med at udforske og kan beholde originale egennavne. Følg de officielle kilder for fuld kontekst.