Corak yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1
Perbezaan patch 16.20.1
the Boss
Sett adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Kekuatan dan had
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Ancaman meningkat sementara juara ini boleh terus menyerang sasaran yang berguna.Penghapusan akses sasaran, mewujudkan jarak atau menggunakan kawalan sebelum corak berulang disetkan.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.
Rujukan item pertahanan
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Sett mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Sett biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Sett biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Sett biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Sett biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

Apa yang ia lakukanEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

Apa yang ia lakukanEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.

Apa yang ia lakukanEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

Apa yang ia lakukanEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Peringkat 1 - 18
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Jangkauan yang dieksport bukan jarak dalam permainan yang disahkan. Semak penerangan kebolehan semasa.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
| Tahap | Kesihatan | Grit | Pencapaian kebolehan |
|---|---|---|---|
| 1 | 670 | Grit follows champion-specific rules | Pilih keupayaan asas pertama |
| 2 | 752 | Grit follows champion-specific rules | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 3 | 838 | Grit follows champion-specific rules | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 4 | 928 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 5 | 1,022 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 6 | 1,120 | Grit follows champion-specific rules | Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia |
| 7 | 1,222 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 8 | 1,328 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 9 | 1,438 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 10 | 1,552 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 11 | 1,670 | Grit follows champion-specific rules | Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia |
| 12 | 1,792 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 13 | 1,918 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 14 | 2,048 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 15 | 2,182 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 16 | 2,320 | Grit follows champion-specific rules | Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,462 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
| 18 | 2,608 | Grit follows champion-specific rules | Habiskan satu mata keupayaan |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.