أنماط جيدة
- يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
- يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Boy Who Shattered Time
Ekko هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
Chronobreak هو أداة هروب قوية، ولكن يمكن أيضا أن تكون قوية جدا عند استخدامها عدوانية.
إذا كنت تستطيع أن تنتظر Z-Drive Resonance على بطل العدو، فمن المفيد أن تأخذ المخاطر للقيام بذلك.
مرحلة Dive's dash هي أداة رائعة لتحديد قدرات Ekko الأخرى.استخدمها للحصول على ضربات مزدوجة مع Timewinder أو الدخول في موقف لتفجير Parallel Convergence.
يضعف Ekko بشكل كبير عندما يكون آخرها في أسفل.مشاهدة المسار الذي يتركه وراءه لتحديد ما إذا كان Chronobreak متاحا.
يستغرق منطقة Ekko من الحجر 3 ثانية إلى اليد.انظر إلى الصورة التي يخلقها على المقطع ومحاولة تخمين أين تم وضع المنطقة.
ثاني ضربة من Timewinder يضر أكثر من الأول؛ حاول تجنب ذلك.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
تتبع إعدادات المفتاح وأعلى تأثير في التبريد.يمكن أن يخلق فتح مفقود أو محظور نافذة أكثر أمانا قبل أن يعود الدوران الكامل.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ekko عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Ekko خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يظهر Ekko بدور ثانوي في هذا المرجع التاريخي. وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأساسية، لكنه يتضمن خطة واضحة خاصة بالدور.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ekko عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ekko عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعليتكفل كل ثالث هجوم أو تعويذة ضرر على نفس الهدف بإلحاق ضرر سحر إضافي، مما يمنح إيكو دفقة من السرعة إذا كان الهدف بطلًا.
قراءة عمليةZ-Drive Resonance هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الأضرار.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

ماذا يفعليرمي إيكو قنبلة يدوية زمنية تتوسع ضمن حقل تشويه زمني لدى إصابة بطل للعدو، مما يبطئ ويلحق الضرر بكل من هو موجود في داخله. وبعد فترة، تعود القنبلة إلى إيكو، ملحقة الضرر في طريق عودتها.
قراءة عمليةTimewinder عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعلتلحق هجمات إيكو الأساسية ضرر سحرٍ إضافي بالأعداء ذوي الصحة الأقل. يستطيع إلقاء التوافق الموازي كي يقسم الخط الزمني، فينشئُ انحرافًا بعد بضعة ثوان يبطئ الأعداء العالقين في داخله. إذا دخل إيكو ضمن الانحراف، يكسب درعًا ويصعق الأعداء عبر تعليقهم في الزمن.
قراءة عمليةيساعد Parallel Convergence على تأثير التباطؤ والضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعليتدحرج إيكو مراوغًا أثناء شحن قدرة رنين الدافع الصفري لديه. ويلحق هجومه التالي ضررًا إضافيًا ويحرف الواقع، مما يسبب انتقاله السريع إلى هدفه.
قراءة عمليةمرحلة الغوص يساهم في الضرر.تغير قيمتها مع التبريد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعليحطم إيكو خطه الزمني، فيصبح غير قابل للاستهداف ويعود بالزمن إلى نقطة أفضل له. ويعود إلى المكان الذي كان فيه قبل بضع ثوان، كما يعالَج بنسبة مئوية من الضرر المتلقى في تلك الفترة. ويتلقى الأعداء القريبين من منطقة وصوله ضررًا ضخمًا.
قراءة عمليةيساعد Chronobreak على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 280 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 726 | 330 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 801 | 383 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 879 | 439 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 961 | 496 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,046 | 557 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,135 | 619 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,227 | 684 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,322 | 752 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,421 | 822 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,524 | 894 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,630 | 969 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,739 | 1,047 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,852 | 1,126 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 1,968 | 1,209 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,088 | 1,293 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,211 | 1,380 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,338 | 1,470 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.