أنماط جيدة
- يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Eternal Nightmare
Nocturne هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
استخدام Paranoia في لحظة حاسمة يستحق ذلك حتى لو كنت لا تستطيع استخدام الدش.
Duskbringer ليس مجرد قدرة هجومية، ويمكن استخدامه لإغلاق المسافة خارج المعركة أو الهروب من certain death.
استخدم Shroud of Darkness في التناغم مع حبل Paranoia. قد يخاف خصومك ويضيع ضيقًا حاسمًا على الدرع.
ابق قريبًا من حلفائك عندما يتم إلقاء Paranoia - هناك قوة في الأرقام!
Nocturne* س Unspeakable Horror يتم كسرها مع نطاق، لذلك حاول حفظ قدرات الحركة الخاصة بك عندما يلقيها.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
إن البقاء على قيد الحياة هو فقط التحقق الأول، والحفاظ على مسافة كافية أو حماية أو السيطرة لوقف الهجمات المتكررة بعد فتح الباب.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Nocturne عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Nocturne خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Nocturne عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Nocturne عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Nocturne عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلكل بضعة ثوان، يضرب هجوم نوكتورن التالي الأعداء المحيطين لتحقيق ضرر مادي إضافي وعلاج نفسه. تقلص هجمات نوكتورن الأساسية فترة التبريد هذه.

ماذا يفعليلقي نوكتورن نصل ظل يلحق الضرر، ويترك أثر غسق، ويجعل الأبطال يتركون أثر غسق. لدى وجوده على الأثر، يستطيع نوكتورن التحرك عبر الوحدات ويمتلك زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.

ماذا يفعليعزز نوكتورن نصاله، فيكسب سرعة هجومٍ بشكلٍ كامن. يسمح تفعيل ستار الظلام لنوكتورن بالاختفاء بين الظلال، مما ينشئُ حاجزًا سحريًا يصد قدرة عدو واحدة ويضاعف سرعة هجوم تأثيره الكامن في حال النجاح.

ماذا يفعليزرع نوكتورن كابوسًا في ذهن هدفه، فيلحق الضرر كل ثانية ويطبق تأثير الخوف على الهدف إذا لم يخرج من مداه بنهاية المدة.

ماذا يفعليقلص نوكتورن نطاق رؤية كل أبطال العدو، ويزيل قابلية رؤية حلفائهم بالنتيجة. وعندها يستطيع إطلاق نفسه على بطل معاد قريب.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 275 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 718 | 300 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 801 | 327 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 887 | 354 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 977 | 383 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,071 | 413 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,168 | 445 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,269 | 477 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,375 | 511 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,484 | 546 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,596 | 582 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,713 | 620 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,834 | 658 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,958 | 698 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,086 | 739 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,218 | 782 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,353 | 825 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,493 | 870 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.