أنماط جيدة
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
- يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Void Burrower
Rek'Sai هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
الحفاظ على النفقات التي تنتشر عبر الخريطة سوف تضمن لك الخيارات عندما تريد أن ترمي Void Rush.
قم بتسجيل Burrow قبل السفر حول الخريطة للاستفادة من زيادة سرعة التحرك والسلامة المقدمة من Tremor Sense.
يمكن أن يحذرك Tremor Sense من الأعداء يغلقون في، وهو مفيد بشكل خاص عند دخول أراضي العدو.
إذا رأيت أحد Rek'Saiمن النفقات، وقفت على انطلاق على واحدة من المدخلات لتدميرها.
يضر Rek'Sai's Furious Bite بينما تقوم بإنشاء Fury. كن حذرا جدا حولها عندما تكون Fury مليئة.
عندما Rek'Sai قريبة، يمكنها أن ترى موقفك وحلفائك، ولكن فقط إذا كنت تتحرك.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.
استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Rek'Sai خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Rek'Sai عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتوّلد ريكساي الفورة بواسطة الهجوم والإصابة باستخدام القدرات الأساسية. تستهلك هذه الفورة أثناء وجودها داخل الجحر لاستعادة الصحة.
قراءة عمليةFury of the Xer'Sai هو دائما على قاعدة تشكيل Rek'Sai نموذج التداول العادي والقتال.

ماذا يفعلتلحق هجمات ريكساي الأساسية الـ 3 التالية ضررًا ماديًا إضافيًا بالأعداء في الجوار. أثناء وجودها داخل الجحر، تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالفويد تلحق الضرر بالأعداء المصابين بها وتكشفهم.
قراءة عمليةيساعد Queen's Wrath / Prey Seeker على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
توفر هذه القدرة البصر أو تكشف هدفها. يمكن أن يكون تأثير المعلومات هذا مهمًا حتى عندما لا يكون الضرر هو السبب الرئيسي لإحداثه.

ماذا يفعلتحفر ريكساي تحت الأرض، فتكسب قدرات جديدة وزيادة في سرعة الحركة. يتقلص مدى رؤيتها، ولا يمكنها استخدام هجماتها الأساسية. عندو وجودها داخل الجحر، تستطيع ريكساي إلقاء تعويذة الخروج من الجحر للإطاحة في الهواء بالأعداء المحيطين وإلحاق الضرر بهم.
قراءة عمليةيساعد Burrow / Un-burrow على التحكم في الجماهير الصلبة ومعلومات الرؤية.تغير قيمتها مع تساقط الجليد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلتعض ريكساي هدفها، فتلحق ضررًا ماديًا أو ضررًا حقيقيًا إضافيًا إذا كان لديها الحد الأقصى من الفورة. حين تكون في الجحر، تنشئ ريكساي نفقًا يدوم لوقت طويل ويمكن إعادة استخدامه. يستطيع الأعداء تدميره عبر الوقوف على أيٍ من مدخليه.
قراءة عمليةيساعد الفراغ / النفق على الضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلتسم ريكساي الأهداف بتأثيرها الكامن عبر إلحاق الضرر بها. تستطيع تفعيل هذه القدرة كي تصبح غير قابلة للاستهداف لفترة وجيزة، كما تندفع نحو هدف موسوم لإلحاق ضرر ضخم حسب مقدار صحته القصوى.
قراءة عمليةيساعد Void Rush على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | الغضب | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 100 الغضب | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 671 | 100 الغضب | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 746 | 100 الغضب | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 824 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 906 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 991 | 100 الغضب | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,080 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,172 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,267 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,366 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,469 | 100 الغضب | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,575 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,684 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,797 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 1,913 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,033 | 100 الغضب | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,156 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,283 | 100 الغضب | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.