VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Rek'Sai

the Void Burrower

Rek'Sai هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

الغابةأضرار جسدية في الغالبهجمات المشاجرة
دور عاديالغابة
الفصولالمقاتلين · الدبابات
صعوبةمنخفضة · 3/10
الهجمات الأساسيةميلياالهجمات الأساسية في ميل · 175 نطاق.
الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Rek'Sai does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
  • يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.

حدود الإحترام

  • يمكن ارتداؤها أو التحكم فيها قبل الوصول إلى النطاق الذي تكون فيه المجموعة أقوى.
  • المتانة لا تجعل الاشتباك غير المدعوم آمنًا أو تضمن ضررًا كافيًا لإنهاء الهدف.
  • تتطلب الهجمات الأساسية وصولاً وثيقًا، لذا فإن مدى العدو وتباطؤه وإزاحته يمكن أن يمنع التجارة النظيفة.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

الحفاظ على النفقات التي تنتشر عبر الخريطة سوف تضمن لك الخيارات عندما تريد أن ترمي Void Rush.

2

قم بتسجيل Burrow قبل السفر حول الخريطة للاستفادة من زيادة سرعة التحرك والسلامة المقدمة من Tremor Sense.

3

يمكن أن يحذرك Tremor Sense من الأعداء يغلقون في، وهو مفيد بشكل خاص عند دخول أراضي العدو.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

إذا رأيت أحد Rek'Saiمن النفقات، وقفت على انطلاق على واحدة من المدخلات لتدميرها.

2

يضر Rek'Sai's Furious Bite بينما تقوم بإنشاء Fury. كن حذرا جدا حولها عندما تكون Fury مليئة.

3

عندما Rek'Sai قريبة، يمكنها أن ترى موقفك وحلفائك، ولكن فقط إذا كنت تتحرك.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Rek'Sai في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط البدني في المقام الأول

يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.

القتال مع الإيقاع

اتبع دورة القدرة الكاملة

لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.

نطاق و الوصول

تحتاج إلى الوصول عن كثب للهجمات الأساسية

يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.

وظائف فريق نموذجية

خلق مساحة وتمتص الاهتمام

عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

البارد والبارد كلاهما

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Rek'Sai?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

لا يوجد أي زوج تلقائي

لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.

استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.
الانتقالالشفاء أو الاستمرارتحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي
الدفاع الجسدي

الدفاع المادي

الدرع · الصحة · الدفاع المناسب للدور

يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.

قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة. لا يتم حل التأثيرات المحمولة جواً والإزاحة ببساطة عن طريق تكديس Tenacity.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
شفاء ذو معنى

شفاء ذو معنى

سترة Bramble أو Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

يمكن لعنصر الجروح الخطيرة المناسب للدور أن يقلل من الشفاء.

قم بشرائه فقط عندما يؤدي الشفاء إلى تغيير المعارك ماديًا ويمكن لبطلك تطبيقه بشكل موثوق.
تحسين الصحة أو الضرر الحقيقي

تحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي

الدروع · الاستدامة · تحديد المواقع · فحص المقاومة بدقة

قد تكون الصحة الأولية أو مقاومة واحدة غير مكتملة ضد آليات الصحة المئوية أو الصحة المفقودة أو الضرر الحقيقي.

اقرأ تلميح أداة القدرة الحالية قبل اختيار الدفاع؛ لا تستخدم جميع هذه الآليات نفس العداد.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Rek'Sai fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

المسار العلويمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Rek'Sai عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Rek'Sai عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

مرجع المجموعة

Rek'Sai abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

فورة الزيرساي

ماذا يفعلتوّلد ريكساي الفورة بواسطة الهجوم والإصابة باستخدام القدرات الأساسية. تستهلك هذه الفورة أثناء وجودها داخل الجحر لاستعادة الصحة.

قراءة عمليةFury of the Xer'Sai هو دائما على قاعدة تشكيل Rek'Sai نموذج التداول العادي والقتال.

Q
Q القدرة

غضب الملكة / البحث عن الفريسة

ماذا يفعلتلحق هجمات ريكساي الأساسية الـ 3 التالية ضررًا ماديًا إضافيًا بالأعداء في الجوار. أثناء وجودها داخل الجحر، تطلق ريكساي دفقة من التراب المشحون بالفويد تلحق الضرر بالأعداء المصابين بها وتكشفهم.

قراءة عمليةيساعد Queen's Wrath / Prey Seeker على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون4/3.5/3/2.5/2 ثانيةالنطاق المدرج325 وحدة
رؤية

توفر هذه القدرة البصر أو تكشف هدفها. يمكن أن يكون تأثير المعلومات هذا مهمًا حتى عندما لا يكون الضرر هو السبب الرئيسي لإحداثه.

W
W القدرة

الدخول في الجحر / الخروج من الجحر

ماذا يفعلتحفر ريكساي تحت الأرض، فتكسب قدرات جديدة وزيادة في سرعة الحركة. يتقلص مدى رؤيتها، ولا يمكنها استخدام هجماتها الأساسية. عندو وجودها داخل الجحر، تستطيع ريكساي إلقاء تعويذة الخروج من الجحر للإطاحة في الهواء بالأعداء المحيطين وإلحاق الضرر بهم.

قراءة عمليةيساعد Burrow / Un-burrow على التحكم في الجماهير الصلبة ومعلومات الرؤية.تغير قيمتها مع تساقط الجليد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون4 ثانيةالنطاق المدرج1650 وحدة
E
E القدرة

عضة الغضب / نفق

ماذا يفعلتعض ريكساي هدفها، فتلحق ضررًا ماديًا أو ضررًا حقيقيًا إضافيًا إذا كان لديها الحد الأقصى من الفورة. حين تكون في الجحر، تنشئ ريكساي نفقًا يدوم لوقت طويل ويمكن إعادة استخدامه. يستطيع الأعداء تدميره عبر الوقوف على أيٍ من مدخليه.

قراءة عمليةيساعد الفراغ / النفق على الضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون6 ثانيةالنطاق المدرج250 وحدة
R
أولي

اندفاع الفويد

ماذا يفعلتسم ريكساي الأهداف بتأثيرها الكامن عبر إلحاق الضرر بها. تستطيع تفعيل هذه القدرة كي تصبح غير قابلة للاستهداف لفترة وجيزة، كما تندفع نحو هدف موسوم لإلحاق ضرر ضخم حسب مقدار صحته القصوى.

قراءة عمليةيساعد Void Rush على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون120/100/80 ثانيةالنطاق المدرج1500 وحدة
الحد الأقصى للتفاعل الصحي

يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.

المستويات 1-18

Rek'Sai · الصحة / الغضب · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1600 الصحة100 الغضب
مستوى 3746 الصحة100 الغضب
مستوى 6991 الصحة100 الغضب
مستوى 111,469 الصحة100 الغضب
مستوى 162,033 الصحة100 الغضب
مستوى 182,283 الصحة100 الغضب

كولدون Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةQueen's Wrath / Prey Seeker

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 14 ثانيةرتبة 23.5 ثانيةرتبة 33 ثانيةرتبة 42.5 ثانيةرتبة 52 ثانية
W
القدرة الأساسيةBurrow / Un-burrow

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب4 ثانية
و
القدرة الأساسيةFurious Bite / Tunnel

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب6 ثانية
R
أوليVoid Rush

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 1120 ثانيةرتبة 2100 ثانيةرتبة 380 ثانية
فتح كل مستوىالصحة والغضب من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالغضبمعلم القدرة
1600100 الغضباختر القدرة الأساسية الأولى
2671100 الغضبأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3746100 الغضبأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4824100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
5906100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
6991100 الغضبالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,080100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
81,172100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
91,267100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
101,366100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
111,469100 الغضبالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,575100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
131,684100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
141,797100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
151,913100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
162,033100 الغضبالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,156100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
182,283100 الغضبأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Rek'Sai بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور