أنماط جيدة
- يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Rune Mage
Ryze هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
استخدم السلبي للتحميل لتحسين أقصى قدر من الضرر أو أقصى سرعة.
تتيح الحصى القصير من Spell Flux استخدامه لنشر Flux إلى العديد من الأعداء.
يمكن أن يتحرك Ryze ويطلق ألعاب أخرى بينما يقوم Realm Warp بتحميلها دون إلغاء البوابة.
Ryze خطير بشكل خاص بالنسبة للمعارضين الذين يتم وضع علامة مع Flux.
استخدم وقت الصعود من Realm Warp لمعرفة كيفية التعامل مع ما قد يخرج من البوابة.
سيقوم الجماهير التي تسيطر على Ryze خلال الانتفاضة التي قام بها Realm Warp بإلغاء البوابة.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
استخدم نطاق المساحة والمساحة التي تسيطر عليها وأمر الجليد لجعل الإجراء التالي أسهل للفريق بدلاً من إنفاق كل رصاصة في وقت واحد.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ryze عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ryze عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار يوجل المراجعة. الغابة عادة ما تحتاج إلى مرار المعجزة واضحة واضحة وآمنة والسيطرة الموضوعية دون الدخل الموجة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ryze لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ryze عادة في منتصف ولا يوجد حاليا مسار Bot المراجعة. Bot عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ryze عادة في منتصف النهار ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتلحق تعويذات رايز ضررًا إضافيًا حسب كمية المانا الإضافية لديه، ويكسب زيادة مئوية للحد الأقصى من المانا حسب قوة قدرته.
قراءة عمليةArcane Mastery هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.متابعة عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

ماذا يفعلشكل كامن، تعيد قدرات رايز الأساسية الأخرى ضبط فترة تبريد الحمل الزائد وتشحن أحد الرونز. عندما يلقي رايز تعويذة الحمل الزائد مع شحن 2 رونز، يكسب دفقة وجيزة من سرعة الحركة. عند الإلقاء، يرمي رايز شحنة من الطاقة الخام في خط مستقيم، فيلحق الضرر بأول عدو يصاب بها. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا إضافيًا وترتد إلى الأعداء المجاورين ممن يملكون التدفق.
قراءة عمليةالتحميل الزائد عبارة عن مجموعة واسعة النطاق تتضمن الحركة أو إعادة التموضع والضرر. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعليوقع رايز أحد الأهداف في قفص من الرون، مما يلحق الضرر به ويبطئ حركته. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، يتم تثبيته في الأرض بدل إبطائه.
قراءة عمليةيساعد Rune Prison على تأثير التباطؤ، وتتغير قيمته مع تباطؤ وتمدد ومستوى الوصول إلى الهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليطلق رايز كرة من القوة السحرية الخالصة التي تلحق الضرر بعدو وتثبط كل الأعداء في الجوار. تمتلك تعويذات رايز تأثيرات إضافية ضد العدو المثبط.
قراءة عمليةيساعد Spell Flux على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلبشكل كامن، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا أكبر بالأهداف المتأثرين بالتدفق. لدى الإلقاء، ينشئ رايز بوابة تؤدي إلى موقع قريب. بعد بضعة ثوان، يتم إجراء انتقال سريع للحلفاء الواقفين قرب البوابة إلى موقع الهدف.
قراءة عمليةRealm Warp يساهم في الضرر.تغير قيمتها مع التبريد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 300 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 709 | 350 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 803 | 403 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 901 | 459 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 1,003 | 516 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,110 | 577 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,221 | 639 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,336 | 704 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,456 | 772 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,580 | 842 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,708 | 914 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,841 | 989 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,978 | 1,067 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 2,119 | 1,146 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,265 | 1,229 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,415 | 1,313 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,569 | 1,400 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,728 | 1,490 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.