أنماط جيدة
- يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Aspect of Twilight
Zoe هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
Paddle Star يتعامل مع المزيد من الضرر كلما زاد.السحب وراءك قبل إعادة توجيه يمكن التعامل مع الكثير من الضرر.
انقطاع النوم مع أكبر مصدر للضرر، حيث أن الأعداء الذين ينامون يتلقون ضعف الضرر.
يذهب Sleepy Trouble Bubble إلى أعلى الجدران، ويجد مكانًا مخفيًا يُعدّه لقتل طويل المسافة.
يواجه نجمة Zoe Paddle المزيد من الضرر كلما زاد.
Zoe يجب أن يعود إلى نقطة انطلاقها بعد إلقاء قفزة Portal ، مما يجعلها عرضة لمكافحة الهجوم.
Sleepy Trouble Bubble رحلة إلى أعلى الجدران - توقف Zoe من الخفية في حفرة من الحرب لمنعها من وضع الستار.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
تتبع إعدادات المفتاح وأعلى تأثير في التبريد.يمكن أن يخلق فتح مفقود أو محظور نافذة أكثر أمانا قبل أن يعود الدوران الكامل.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
استخدم نطاق المساحة والمساحة التي تسيطر عليها وأمر الجليد لجعل الإجراء التالي أسهل للفريق بدلاً من إنفاق كل رصاصة في وقت واحد.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zoe عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zoe عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار يوجل المراجعة. الغابة عادة ما تحتاج إلى مرار المعجزة واضحة واضحة وآمنة والسيطرة الموضوعية دون الدخل الموجة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zoe لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Zoe عادة في منتصف ولا يوجد حاليا مسار Bot المراجعة. Bot عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمكن اختيار Zoe هنا كاستراتيجية مختارة عن قصد من قبل اللاعبين ، لكنها ليست دورًا رئيسيًا.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعليتكفل هجوم زوي الأساسي التالي بعد إلقاء تعويذة بإلحاق ضرر سحر إضافي.

ماذا يفعلتطلق زوي قذيفةً يمكنها توجيهها أثناء طيرانها. وتلحق المزيد من الضرر كلما طارت لمسافة أبعد بخط مستقيم.

ماذا يفعلتستطيع زوي التقاط بقايا تعويذة المستدعي لأحد الأعداء وعمليات إلقاء العناصر النشطة لإلقائها بنفسها مرة. وكلما ألقت تعويذة مستدعٍ، تكسب 3 قذائف تطلق على الهدف الأقرب.

ماذا يفعلتجعل الهدف يشعر بالنعاس، ثم يسقط نائمًا. وخلال نوم الهدف، تنخفض مقاومة السحر لديه. ويتضاعف أول مصدر ضرر يقطع نومه، حتى حد معين.

ماذا يفعلتنتقل بشكل خاطف إلى موقع مجاور لمدة 1 ثانية. ثم تعود بشكل خاطف إلى الموقع الأول.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 425 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 706 | 443 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 786 | 462 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 870 | 482 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 958 | 502 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,049 | 524 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,144 | 546 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,242 | 569 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,344 | 594 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,450 | 619 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,560 | 644 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,674 | 671 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,791 | 699 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,912 | 727 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,036 | 757 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,164 | 787 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,296 | 818 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,432 | 850 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.