VRC.LOL

Jungle · Normal Draftدليل Matchupالرابش 16.20.1

Xin Zhao vs Viktor

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

Xin ZhaoVSViktor

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالغابة

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

JungleXin Zhao

يمتلك Xin Zhao خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.

الدور الرئيسي
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

طرق عادية · الغابة

الغابة Xin Zhao المدعومة بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Scorchclaw Pup

450 ذهب

توفر التقدم Smite وشركاء الغابة الموجهين نحو الهجوم.

1
البند الأول

Titanic Hydra

3,300 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

هذا هو خيار Boots الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17؛ قم بتغييره عندما يتطلب الضرر المقابل أو السيطرة على الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Black Cleaver

3,000 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

4
متأخر

Death's Dance

3,300 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

5
مرونة

Guardian Angel

3,200 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
الصحة والشفاء

Warmog's Armor

3,100 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTitanic Hydra
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرDeath's Dance
  5. مرونةGuardian Angel
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTitanic Hydra
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةGuardian Angel
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTitanic Hydra
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرDeath's Dance
  5. مرونةGuardian Angel
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTitanic Hydra
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةGuardian Angel
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsXin ZhaoJungle

الوصول إلى المعركة مع السيطرة المتاحة وتمتص الاستجابة الأولى.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLegend: Haste
كوميديا يلعب
FlashSmite
الحفاظ على التخدير

Smite هو جزء من التقدم المرافق للغابة والأمن الموضوعي.الحركة أو القتال جنبا إلى جنب معها هو القفل قابل للتعديل.

تغيير حركة اليد

يمكن أن تناسب الوصول المستمر؛ يمكن أن تناسب فلاش إعادة وضع واحد على الفور.

ملاحظات Matchup

What changes when Viktor is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

مسابقة الطرق المبكرة

يمكن أن يمنع الضغط المبكر والضغط المباشر من اختيار الغابة المتسارعة من أي معركة.

في وقت مبكر إلى منتصف

ابحث عن ضغط الطريق، والتذكير الأول والهدف المبكر قبل أن يصل إلى عدد من العناصر.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Xin Zhao reminders

  • Xin Zhao القيادة على الجبهة لبدء معركة واستخدام أقصى الخاص بك لجعل أكبر قدر ممكن من الضرر.
  • حاول وضع نفسك بحيث يكون ضربك الأخير الأكثر فعالية.
القدرة على التذكير

Against Viktor

  • كن حذراً من مدى قربك Viktor اذهب إليك Viktorيزداد السيطرة على ساحة المعركة مع قربه من خصمه.
  • كن على دراية بكم عدد الزيادات التي قام بها Viktor من خلال النظر إلى لون الضوء على موظفيه (اللون البني والأصفر والأزرق والأحمر).

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Xin Zhao

  1. P
    العزيمة

    يلحق كل ثالث هجوم ضررًا إضافيًا ويشفي شين جاو.

  2. Q
    ضربة المخالب الثلاثة

    تلحق هجمات شين جاو العادية الثلاث التالية زيادةً في الضرر ويطيح هجومه الثالث بخصمه في الهواء.

    مدة الانتظار (ث) 7/6.5/6/5.5/5 · التكلفة 30 · المدى المدرج (وحدات) 375
  3. W
    تحول الرياح إلى برق

    يمزق شين جاو كل من يأتي في طريقه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام، مما يبطئ الأعداء المصابين ويدعوهم إلى التحدي.

    مدة الانتظار (ث) 12/11/10/9/8 · التكلفة 60 · المدى المدرج (وحدات) 1000
  4. و
    اندفاع جريء

    يندفع شين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيكسب سرعة هجوم إضافية ويلحق ضررًا بكل الأعداء في المنطقة ويبطئهم لفترة وجيزة. تكسب هذه القدرة مدى إضافيًا ضد الأهداف التي تم تحديها.

    مدة الانتظار (ث) 11 · التكلفة 60 · المدى المدرج (وحدات) 650
  5. R
    حارس الهلال

    يتحدى شين جاو بفعل تأثيره الكامن عدوًا ألحق به ضررًا منذ فترة قريبة. عند التفعيل، يلحق شين جاو الضرر بالأعداء القريبين حسب صحتهم الحالية، ويطيح بالأهداف غير الخاضعة للتحدي إلى الخلف، فيصبح عصيًا على الضرر الذي يلحقه الأبطال خارج الحلقة التي تم إنشاؤها.

    مدة الانتظار (ث) 120/110/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 500

Viktor

  1. P
    التطور المجيد

    يكسب فيكتور أجزاء الهيكستيك كلما قتل عدوًا. كلما جمع فيكتور 100 من أجزاء الهيكستيك، يحسّن إحدى قدراته النشطة بشكل دائم. بعد ترقية جميع قدراته الأساسية، يمكنه جمع 100 من أجزاء الهيكستيك لتحسين قدرته الخارقة.

  2. Q
    القوة الماصة

    يفجر فيكتور وحدة معادية ملحقًا ضرر سحر، فيكسب درعًا ويعزز هجومه الأساسي التالي. التحسين: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور سرعة حركة إضافية بعد إلقاء القدرة.

    مدة الانتظار (ث) 9/8/7/6/5 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 600
  3. W
    حقل الجاذبية

    يستحضر فيكتور حقل جاذبية قوي التأثير يبطئ حركة الأعداء الواقعين ضمن نطاقه. يتعرض الأعداء الذين يبقون في الحقل لفترة أطول من اللازم لتأثير الصعق. التحسين: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 17/16/15/14/13 · التكلفة 65 · المدى المدرج (وحدات) 800
  4. و
    شعاع الهيكستيك

    يستخدم فيكتور ذراعه الميكانيكية الحيوية لإطلاق شعاع هيكستيك يخترق الميدان في خط مستقيم، فيلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه. تحسين: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الهيكستيك، ملحقًا ضرر السحر.

    مدة الانتظار (ث) 12/11/10/9/8 · التكلفة 60/70/80/90/100 · المدى المدرج (وحدات) 525
  5. R
    عاصفة الآركين

    يستحضر فيكتور عاصفة الآركين في الميدان، فيلحق ضرر سحر ويعترض عمليات شحن العدو. تلحق العاصفة بعد ذلك ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار بشكل دوري ويستطيع فيكتور إعادة توجيهها. التحسين: تزداد سرعة عاصفة آركين بنسبة 25%، وكلما مات بطل بعد تلقيه الضرر منها، تكبر العاصفة وتزداد مدتها.

    مدة الانتظار (ث) 120/100/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 700

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات

1
Pathing

اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.

2
خريطة اللعب

الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.

3
القتال

حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.

الأهداف والحركة والهدف

الخريطة الخريطة Xin Zhao Jungle

يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.

الأمام

تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة

Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى

اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات

Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء

تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش

Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الطريق

    قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.

  2. 2
    تحقق من الأولوية

    تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.

  3. 3
    التحكم في الدخول

    تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.

  4. 4
    انتهاء أو تحويل

    اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر