VRC.LOL

Support · Normal Draftدليل Matchupالرابش 16.20.1

Janna vs Senna

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

JannaVSSenna

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةدعم

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

SupportJanna

يمتلك Janna خطة دعم منخفضة الدخل مع ضغط الممر المفيد، والحماية، والالتزام أو المساعدة الجماعية.

الدور الرئيسي
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

مشروع طبيعي · دعم

مسار Janna للحماية في Support تمت مراجعته

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

World Atlas

400 ذهب

يبدأ الدعم في الدخل وتقدم في الأرباح.

1
اختيار السعي الحر

Dream Maker

400 ذهب

يقدم خيار البحث الدعم المجاني الذي يركز على الحماية.

2
البند الأول

Moonstone Renewer

2,200 ذهب

إضافة جزء من هذا البطل المراجعة ومركز الأدوار.

3
أحذية

Boots of Swiftness

1,000 ذهب

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

4
الوسائل الأساسية

Redemption

2,300 ذهب

توفير طويل المدى فريق الشفاء للمعركة الموسعة.

5
فريق المساعدة

Shurelya's Battlesong

2,200 ذهب

يساعد حلفاء قريبين على البدء أو مغادرة معركة.

6
مرونة

Mikael's Blessing

2,300 ذهب

إضافة جزء من هذا البطل المراجعة ومركز الأدوار.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرتطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.

  1. اختيار السعي الحرDream Maker
  2. البند الأولMoonstone Renewer
  3. أحذيةBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. فريق المساعدةShurelya's Battlesong
  6. مرونةMikael's Blessing
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. اختيار السعي الحرDream Maker
  2. البند الأولMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. الوسائل الأساسيةRedemption
  5. فريق المساعدةShurelya's Battlesong
  6. مرونةMikael's Blessing

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرتطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.

  1. اختيار السعي الحرDream Maker
  2. البند الأولMoonstone Renewer
  3. أحذيةBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. فريق المساعدةShurelya's Battlesong
  6. مرونةMikael's Blessing
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. اختيار السعي الحرDream Maker
  2. البند الأولMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. الوسائل الأساسيةRedemption
  5. فريق المساعدةShurelya's Battlesong
  6. مرونةMikael's Blessing

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsJannaSupport

احمي شريك السلسلة والحفاظ على ما يكفي من مانا للتجارة التالية.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Resolve

Bone PlatingRevitalize
كوميديا يلعب
FlashExhaust
تنسيق زوج البوت

تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.

التهديدات المضادة لـ Lane

يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.

ملاحظات Matchup

What changes when Senna is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

الحفاظ على المسافة

يساعد التفريغ والمدافع والسيطرة على الحركة على رفض كل شيء نظيف.

منتصف إلى متأخر

السيطرة والحماية تصبح أكثر وضوحا بمجرد أن مجموعات الفريق حول الأهداف والمحملات تحتاج إلى خط الأمام.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

الحفاظ على Vex مرئية قبل القيام. البطل الثاني Bot-lane و Jungler القريب يمكن أن يتغير ما إذا كان نفس القيام آمنة.

القدرة على التذكير

Janna reminders

  • يمكن استخدام Eye of the Storm على الأقواس المتحالفة.
  • يمكن استخدام إطلاق النار بسرعة على Howling Gale دون تحميلها لتعطيل الفريق الآخر بشدة.
  • يمكن أن يضغط أعداء Janna على أقصى حد من حليف مصاب أو حتى أعداء منفصلين.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
فريق يضرب

Locket of the Iron Solari

لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    الرياح الدافعة

    يكتسب حلفاء جانا سرعة حركة عند التحرك باتجاهها. تستخدم جانا جزءًا من سرعة الحركة الإضافية كضرر سحر إضافي عند إصابة الهدف ومع النسيم العليل.

  2. Q
    عاصفة العواء

    عبر إنشاء تغيير محلي في الضغط والحرارة، تستطيع جانا تكوين عاصفة صغيرة تكبر في الحجم مع الوقت. يمكنها تفعيل التعويذة مجددًا لإطلاق العاصفة. لدى إطلاقها، تطير هذه العاصفة بالاتجاه الذي تم إلقاؤها فيه، فتلحق الضرر بالأعداء في طريقها وتطيح بهم بعيدًا.

    مدة الانتظار (ث) 14 · التكلفة 90/95/100/105/110 · المدى المدرج (وحدات) 1075
  3. W
    نسيم عليل

    تستدعي جانا عنصر طبيعة هوائي يزيد بشكل كامن من سرعة حركتها ويمكّنها من اختراق الوحدات. كما تستطيع تفعيل هذه القدرة لإلحاق الضرر وإبطاء سرعة حركة أحد الأعداء.

    المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

    مدة الانتظار (ث) 8/7.5/7/6.5/6 · التكلفة 50/55/60/65/70
  4. و
    عين العاصفة

    تستحضر جانا عاصفة دفاعية تدرع بطلًا حليفًا أو برج حماية حليف من الضرر المتلقى، كما تزيد ضرر هجومها.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    الرياح الموسمية

    تحيط جانا نفسها بعاصفة سحرية، فترمي الأعداء إلى الخلف. بعد أن تهدأ العاصفة، تعالج رياح لطيفة الحلفاء في الجوار أثناء تفعيل القدرة.

    مدة الانتظار (ث) 130/115/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 725

Senna

  1. P
    الغفران

    عند موت الوحدات قرب سينا، تقع أرواحها حبيسة الضباب الأسود بشكل دوري. وتستطيع سينا مهاجمة تلك الأرواح لتحريرها، حيث تمتص الضباب الذي يقبض عليها في الموت. ويغذي الضباب قوة مدفعها الأثري مع زيادة في ضرر الهجوم ومداه وفي فرصة الضربة الحرجة. وتستغرق هجمات المدفع الأثري لدى سينا وقتًا أطول لإطلاقها، لكنها تلحق ضررًا إضافيًا وتمنحها لفترة وجيزة حصة من سرعة حركة هدفها.

  2. Q
    ظلمة نافذة

    تطلق سينا من الماسورة المزدوجة لمدفعها الأثري شعاعًا يتحد فيه الضوء مع الظلال عبر هدف، فتعالج الحلفاء وتلحق الضرر بالأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 15 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 600
  3. W
    العناق الأخير

    ترسل سينا أمامها موجة من الضباب الأسود. إذا أصابت أحد الأعداء، تعلق به بنهم، فتثبته في مكانه مع كل ما يوجد بجواره بعد مهلة قصيرة.

    مدة الانتظار (ث) 11 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 1250
  4. و
    لعنة الضباب الأسود

    تسحب سينا الضباب الذي خزنته في سلاحها إلى عاصفة حولها، متقمصة الظلام وتصبح شبحًا داخله. يتخفى الحلفاء الذين يدخلون المنطقة ويظهرون أيضًا كأشباح بينما الضباب يغطيهم. تكتسب الأشباح سرعة حركة متزايدة، غير قابلة للاختيار، وتخفي هوياتهم.

    مدة الانتظار (ث) 26/24.5/23/21.5/20 · التكلفة 70 · المدى المدرج (وحدات) 400
  5. R
    ظل الفجر

    تناجي سينا عبر الأحجار الأثرية الحراس الأموات، فتنقسم أشعة مدفعها الأثري إلى مجموعة من الأشعة المقدسة التي تجمع الظلال والنور. ثم تطلق شعاعًا شاملًا يدرع الحلفاء من الأذى، بينما يلحق الضرر بالأعداء في المركز.

    المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

ضغط الممر المتوازن مع الحماية

1
لين

الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.

2
خريطة اللعب

تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.

3
القتال

التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.

الأهداف والحركة والهدف

Janna خطة دعم الخريطة

إشارة الخطر في وقت مبكر بما فيه الكفاية لمنع القتال، وليس بعد الحماية قد تأخرت بالفعل.

الأمام

جعل الرائحة تفتح الخريطة

Ping
استخدم على طريقي قبل تغيير الزاوية، ثم مساعدني على التنين بعد أن يكون بوت آمنًا للتحرك.
خريطة الحركة
التمرير بعد موجة مضغوطة، أو التذكير المشترك، أو عندما يمكن أن تجمع المحرك بأمان.
الهدف
الوصول في وقت مبكر، وافتح مدخل العدو واحتفظ بالمسؤولية الرئيسية أو الرافعة.لا تذهب بعيدا عن التنين وتمنح المعارض مسار مجاني مرة أخرى.
حتى

خلق ميزة رقم واضحة

Ping
استخدم على طريقي قبل الانضمام أو التجول ، العدو يختفي بمجرد أن يختفي المعارض الممثل ، وخطر عندما لا يستطيع حملك متابعته.
خريطة الحركة
اترك فقط على موجة آمنة أو تذكر التوقيت.إذا كان المحرك سوف تفقد موجة كاملة أو تواجه غوص، والبقاء على قيد الحياة وإبلاغ أنك لا تتحرك.
الهدف
مساعدة بوت الانتهاء من الموجة، ثم الدخول إلى النهر مع الغابة.إعداد الرؤية قبل البدء وتجنب تحويل حتى الهدف إلى لعبة غير مرئية.
وراء

توقف عن الخسارة القادمة قبل البحث عن لعبة

Ping
استخدم الانسحاب أو الخطر قبل أن يدخل حليف الظلام، والعدو يختفي على الفور، ومساعدتي عندما تحتاج إلى الشركة لاستعادة الرؤية الدفاعية.
خريطة الحركة
لا تترك موجة تحطم أو محرك ضعيف.تحرك بعد موجة مستقرة واستخدام أقرب خط الحماية آمنة بدلا من إجبار رؤية عميقة.
الهدف
إذا لم تتمكن فريقك من الدخول إلى النهر بأمان، فانظر إلى الخروج والتجارة من أجل المزرعة أو رؤية أو أي مصدر خريطة آخر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الانتقال

    قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.

  2. 2
    اذهب معا

    المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.

  3. 3
    قبل البدء

    تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.

  4. 4
    خلال المسابقة

    احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.

الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر