דפוסים טובים
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
the Exemplar of Demacia
Jarvan IV הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
אתה יכול להשתמש ב Dragon Strike / Demacian סטנדרטי קומבו לצאת מן הארינה שלך Cataclysm.
לחלק את ההתקפות הבסיסיות שלך על שחקנים שונים בתחילת הקרב כדי למקסם את הנזק.
השתמש ב-Demacian Standard ככלי סקי כאשר אתה מודאג מהאויבים הנכנסים.
הימנעו מהדרך בין Jarvan IV והסטנדרט הדמאי שלו כדי למנוע להיות מכה באוויר.
הקרקע של הקתדרלה היא כוח מפחיד להילחם, אבל יכולת התנועה יכולה לעבור דרך זה.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Jarvan IV משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Jarvan IV יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Jarvan IV משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Jarvan IV משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Jarvan IV משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishJarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.

מה זה עושהEnglishJarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.

מה זה עושהEnglishJarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.

מה זה עושהEnglishJarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.

מה זה עושהEnglishJarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 300 מאנה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 715 | 340 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 793 | 381 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 876 | 425 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 961 | 470 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,051 | 517 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,144 | 566 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,241 | 618 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,341 | 671 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,445 | 726 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,553 | 783 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,664 | 841 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,779 | 902 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,897 | 965 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,020 | 1,030 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,145 | 1,096 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,275 | 1,165 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,408 | 1,235 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.