דפוסים טובים
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
The Undead Juggernaut
Sion הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
יש לך רק יכולת הפוך קלה מאוד במהלך Unstoppable Onslaught, אז לוודא להשתמש בו בדרכים ישרות.
Roar of the Slayer זהו יכולת מצוינת להניחה כוח רב מאוד. Decimating Smash→
הדפסה של Soul Furnace מציגה כמה כוח הגנה נשאר, להשתמש במידע זה כדי לתקדם את התפוצצותו בצורה מושלמת.
גם אם Sion עדיין מכה א Decimating Smashכך שניתן לשחרר את החוב מוקדם יותר, זה מפחית את ההשפעה שלו.
השתמשו בזמן לאחר Sion הוא מת כדי להתחזיר ולהתכונן לחזרה.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Sion יש תוכנית סולו-ליין עם הכנסה והחלל הנדרש לעסקים, ניהול גלים והשפעה על קו צד.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Sion משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Sion משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Sion משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Sion משחק בדרך כלל Top ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
קריאה מעשיתGlory in Death הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב הגנה או תמיכה והנזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

מה זה עושהEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
קריאה מעשיתDecimating Smash ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

מה זה עושהEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
קריאה מעשיתSoul Furnace משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

מה זה עושהEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
קריאה מעשיתRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

מה זה עושהEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
קריאה מעשיתUnstoppable Onslaught ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
קולידאון Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 400 מאנה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 718 | 437 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 783 | 477 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 852 | 518 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 924 | 561 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 999 | 605 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,077 | 652 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,157 | 700 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,241 | 750 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,328 | 802 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,418 | 856 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,512 | 912 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,608 | 969 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,707 | 1,029 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 1,809 | 1,090 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 1,914 | 1,153 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,023 | 1,217 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,134 | 1,284 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.