דפוסים טובים
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
the Relentless Storm
Volibear הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
אחד התנגדות יכול לענות רק חלק מהמחלקה.בדוק את הבנייה הנוכחית ואת שאר הקבוצה הפוכה לפני התמחות הגנה.
האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Volibear יש תוכנית סולו-ליין עם הכנסה והחלל הנדרש לעסקים, ניהול גלים והשפעה על קו צד.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Volibear יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Volibear משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין כרגע מסלול Mid שוחח. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Volibear משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Volibear משחק בדרך כלל Top או Jungle ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.
מה זה עושהEnglishVolibear's Attacks and abilities grant Attack Speed, and eventually cause his Attacks to deal bonus magic damage to nearby enemies.

מה זה עושהEnglishVolibear gains speed towards enemies, Stunning and damaging the first one he Attacks.

מה זה עושהEnglishVolibear damages an enemy, applying on-hit effects and marking them. Casting this ability again on the same target deals bonus damage and Heals Volibear.

מה זה עושהEnglishVolibear summons a lightning bolt at a location, dealing damage and Slowing enemies while granting Volibear a Shield if he's inside the blast radius.

מה זה עושהEnglishVolibear leaps to a target location, Slowing and damaging enemies beneath him while gaining bonus Health. Enemy towers near his landing location become temporarily disabled.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 350 מאנה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 725 | 400 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 803 | 453 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 886 | 509 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 971 | 566 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,061 | 627 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,154 | 689 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,251 | 754 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,351 | 822 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,455 | 892 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,563 | 964 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,674 | 1,039 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,789 | 1,117 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,907 | 1,196 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,030 | 1,279 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,155 | 1,363 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,285 | 1,450 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,418 | 1,540 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.