VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Zac

the Secret Weapon

Zac הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

ג'ונגלMostly magic damageMelee attacks
תפקיד רגילג'ונגל
שיעורטנק לוחם
קושיגבוה · 8/10
התקפות בסיסיותמיילתקיפות בסיסיות Melee · 175 מגוון.
פרופיל נזקMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Zac does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

לקחת את גו צ'יקים חשוב מאוד להישאר בחיים.

2

כאשר Cell Division מוכן, מנסה למות במצב שגורם לקבוצה האויב קשה להרוג את הקליקים שלך.

3

הטעינה של ג'ינס מפיגוע המלחמה תיתן לאויבים פחות זמן להגיב.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zac אתה יכול לרדת לחתיכות של גאו על ידי צעד עליהם.

2

להרוג את כולם Zacהוא מתפרק כאשר הוא מתפרק כדי לעצור אותו מתישנות.

3

שקטים, שורשים, שורשים וקופסאות יפסיקו הכל Zac כאשר הוא משלם את Elastic Slingshot.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Zac במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ קסום

התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

זקוקים לגישה קרובה לתקיפות בסיסיות

גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.

עבודה צוותית טיפוסית

יצירת מרחב ומעניקה תשומת לב

הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

גבולות הקרח הם הגבול הנראה

אלוף זה אינו משתמש בסרגל מסוג מנה רגיל, עוקב אחר קרחונים חשובים, מחירים או מדינות ספציפיות אלוף במקום לחכות לסרגל משאבים ריק.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Zac?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
הפריצהSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

הגנה קסומה

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Zac fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמשני

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. ל־Zac רשום תפקיד משני במקור ההיסטורי הזה. הוא פחות נפוץ מהתפקידים העיקריים, אך יש לו תוכנית מזוהה המתאימה לתפקיד.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup
נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zac משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zac משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zac משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Zac

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Cell Division

מה זה עושהEnglishEach time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

קריאה מעשיתCell Division הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q יכולת

Stretching Strikes

מה זה עושהEnglishZac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

קריאה מעשיתStretching Strikes is part of Zac's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון14/12.5/11/9.5/8 ס"קטווח רשום800 יחידות
W
W יכולת

Unstable Matter

מה זה עושהEnglishZac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

קריאה מעשיתערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון5 ש"חטווח רשום350 יחידות
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E יכולת

Elastic Slingshot

מה זה עושהEnglishZac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

קריאה מעשיתElastic Slingshot is part of Zac's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון21/18/15/12/9 ס"קטווח רשום300 יחידות
R
אולטימרט

Let's Bounce!

מה זה עושהEnglishZac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

קריאה מעשיתLet's Bounce! ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון120/105/90 ס"קטווח רשום300 יחידות

רמות 1 – 18

Zac · בריאות / Ability resource · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1685 בריאותNo mana pool
רמת 3846 בריאותNo mana pool
רמת 61,116 בריאותNo mana pool
רמת 111,641 בריאותNo mana pool
רמת 162,263 בריאותNo mana pool
רמת 182,538 בריאותNo mana pool

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityStretching Strikes

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 ש"חRank 212.5 ש"חRank 311 ש"חRank 49.5 ש"חRank 58 ש"ח
W
Basic abilityUnstable Matter

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks5 ש"ח
E
Basic abilityElastic Slingshot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 ש"חRank 218 ש"חRank 315 ש"חRank 412 ש"חRank 59 ש"ח
R
אולטימרטLet's Bounce!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 ש"חRank 2105 ש"חRank 390 ש"ח
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
רמהבריאותAbility resourceAbility milestone
1685No mana poolChoose the first basic ability
2763No mana poolAdd another basic ability or rank
3846No mana poolAdd another basic ability or rank
4932No mana poolSpend one ability point
51,022No mana poolSpend one ability point
61,116No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,213No mana poolSpend one ability point
81,314No mana poolSpend one ability point
91,420No mana poolSpend one ability point
101,529No mana poolSpend one ability point
111,641No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,758No mana poolSpend one ability point
131,879No mana poolSpend one ability point
142,003No mana poolSpend one ability point
152,131No mana poolSpend one ability point
162,263No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,398No mana poolSpend one ability point
182,538No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Zac בנייןלהכין את matchupברוס אלופים