VRC.LOL

Bot · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1

Nasus vs Vex

לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.

NasusVSVex

מדריך Matchup

בחר את Matchup

לחפש את כל הזוכה, לבחור את התפקיד המוקצה, ולאחר מכן לפתוח את הדף המדויק של הקשת.

VS
תפקיד
נבחרת לייןנתיב תחתון

בחר שני אלופים ברשימה.

תפקיד מתאים

BotNasus

Nasus משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

מסלול לא יציב
גרסת הבדיקה אינה ידועהבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
— Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

מסלול לא נצפה

No reviewed Nasus Bot build

Nasus משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

פריטים של מסלול שונה אינם מחודשים כראוי.הכנסות תפקיד, גישה למפה ותקנות ההתחלה יכולות לשנות את כל הזמנה.

Champion guide Top

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןNasusBot

מסלול מטוסים חייב לשרוד את הגישה המרוחקת לפני ההתחייבות.הנצח תומך בכניסה ארוכה, בעוד שהמכשול מגן על חלון הנזק המרוחק.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
עץ שנייה

Resolve

Second WindOvergrowth
סופרים משחק
FlashBarrier
הקואורדינציה של תמיכה

הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.

ניקוי הוא ספציפי

בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.

תגיות Matchup

What changes when Vex is opposite you?

לפני ההשוואה של קייט המשחק
קייט השוואה

להעריך את האיום האמיתי של האויב

עקוב אחר הקרח ומגוון של היכולת שמתחילה את המסחר הבטוח ביותר שלהם.אל תטפל בדף זה כטענה סטטיסטית.

התוכנית שלך

השתמשו בדרכים שהכינתם

טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.

יכולת זיכרון

Nasus reminders

  • לשים לב לגעת האחרונה עם Siphoning Strike יש השפעה גדולה בסוף המשחק.
  • אם אתה בודד, אש רוח היא דרך נהדרת לחקלאות רצועה.זה יכול להיות רע אם אתה ברצועה עם 2 ואתה דוחף יותר מדי.
  • אם יש לך הגנה נמוכה, אנשים יתמקדו בך אפילו במהלך האולטימטיבי שלך.

היכולת להזכיר

השוואת שני הקבצים

היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1

קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1

Nasus

  1. P
    Soul Eater

    Soul Eater הוא תמיד על הכלל שמצביע על דפוס המסחר והמאבק הרגיל של Nasus.

  2. Q
    Siphoning Strike

    ערך זה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 · עלות 20 · טווח רשום 255
  3. W
    Wither

    ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 15/14/13/12/11 · עלות 80 · טווח רשום 700
  4. E
    Spirit Fire

    שריפת הרוח משפיעה על הנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 12 · עלות 60/70/80/90/100 · טווח רשום 650
  5. R
    Fury of the Sands

    ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 120/100/80 · עלות 100 · טווח רשום 400

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב בקרת קהל קשה ונזק.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt הוא ליהוק טווח הכולל את ההשפעה הרשומה שלו. כבדו את הקו או את אזור היעד שלו, והימנעו מהוצאתו כאשר היריב יכול פשוט להתרחק לפני ההחלפה החשובה.

    קולידאון 8/7/6/5/4 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח רשום 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 16/15/14/13/12 · עלות 75 · טווח רשום 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness יוצר לחץ על הגדרה או אזור. מקם אותו במקום שעל היריב לבחור בין כניסה למרחב שלו, שינוי מסלול או ויתור על התחרות המיידית.

    קולידאון 12 · עלות 70/80/90/100/110 · טווח רשום 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge הוא הטלה בטווחים הכוללת תנועה או מיקום מחדש ונזק. כבדו את הקו או את אזור היעד שלו, והימנעו מהוצאתו כאשר היריב יכול פשוט להתרחק לפני ההחלפה החשובה.

    קולידאון 140/120/100 · עלות 100 · טווח רשום 2000/2500/3000

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

עדיפות חקלאות, חלל ושיתוף פעולה עם תמיכה

1
ליין

תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.

2
מפת משחקים

לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.

3
קרב

עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.

שערים, תנועות ומטרות

תוכנית מפת Nasus Bot

תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.

קדימה

לקחת את המוביל למאבק הבטוח הבא

פינג
השתמש במטרה על היריב הנגיש, סכנה כאשר תמיכה או ג'ונגל רחוק מדי, ועל הדרך שלי לאחר הגל מאובטח.
חווה או רוט
סיים את הגל, זוכר את הזמן של הפריטים ולעגל עם הגנה.אל תעבור את הנהר לבד כדי לחסוך כמה שניות.
מטרות
תוקף מהצד הבטוח של המטרה ותמשיך להזיק לאיום הקרוב ביותר.
אפילו

בואו לבנות את לוח הזמנים של פריט וללכת יחד

פינג
השתמש במטרה כדי להתאים את התמיכה, האויב נעלם כאשר כל אחד מהתנגדים של Bot נעלם ומסוכן אם מעורבות מתחילה מחוץ לשטח הבטוח שלך.
חווה או רוט
סיבוב אחרי הגל או כאשר המאבק האובייקטיבי הוא מיידי וניתן להגיע.
מטרות
היכנס מאחורי חזון ושליטה בעלת ברית.שמור על מסלול רחוק מההתחייבות של האויב לפני תחילת הנזק המתמשך.
מאחורי

חיסכון קצר והחזרת זהב מובטח

פינג
השתמשו בחזרה לפני תמיכה או ג'ונגל מחזקת קרב שאי אפשר לפגוע בו, והאויב מתעלם ברגע שהנצחון בוט נעלם.
חווה או רוט
הימנעו מלהיות ראשונים אל הנהר, תנוחו עם תמיכה לאחר הגל הבטוח, או תנוחו מטרה לא בטוחה עבור חווה מוגנת.
מטרות
לעמוד ליד הקשת ולתקוף מי שנכנס לתוך אזור בטוח.אל תפר את שליטה האויב כדי להגיע לשטיח הפוך.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    להבטיח את הגל

    סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.

  2. 2
    נכנס מוגן

    ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.

  3. 3
    הגדרת מרחב התקפה

    שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.

  4. 4
    להישאר בחיים

    להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

להמשיך להתכונן

השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר

הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.

פתיחת בניין מלאהשוואת אפשרויות