VRC.LOL

Mid · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1

Akali vs Vex

לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.

AkaliVSVex

מדריך Matchup

בחר את Matchup

לחפש את כל הזוכה, לבחור את התפקיד המוקצה, ולאחר מכן לפתוח את הדף המדויק של הקשת.

VS
תפקיד
נבחרת לייןנתיב אמצעי

בחר שני אלופים ברשימה.

תפקיד מתאים

MidAkali

Akali יש לו תוכנית מרכזית עם גישה לעלי, שני הצדדים של הנהר ולחץ משמעותי בין המטרות.

תפקיד ראשוני
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תכנון רגיל · Mid

Evidence-supported Akali Mid

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Doran's Ring

400 זהב

זהו פריט ההתחלה הנתמך ביותר בטיוטה/מדורג בתמונת התפקיד הציבורי הקודמת של התיקון. השווה את העמידות, השמירה והנזק שלו לפני היציאה מהבסיס.

1
פריט ראשון

Hextech Gunblade

3,000 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

זוהי הבחירה הנתמכת ביותר ב-Boots בתמונת המצב הציבורי של התפקידים הקודמים של התיקון; שנה זאת כאשר הנזק הנגדי או שליטה בקהל דורשים הגנה אחרת.

3
Core

Shadowflame

3,200 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

4
מאוחר

Zhonya's Hourglass

3,250 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

5
גמישות

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

שומר על אפשרות מאוחרת שנבדקה לאחר בדיקת ההצלבה הקודמת של התיקון; העבר או החלף אותו רק כאשר קיימת בעיית ההתאמה המוצהרת שלו.

6
נגד אקדח

Serylda's Grudge

3,000 זהב

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Kaenic Rookern
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןHextech Gunblade
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Kaenic Rookern
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןAkaliMid

יצירת חלון נקי לאחר ניהול המים במקום להכריח כל קרח לתוך המסלול.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
עץ שנייה

Sorcery

TranscendenceScorch
סופרים משחק
FlashIgnite
בחר לחץ או התאוששות

Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.

הגנה על תוכנית הגל

זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.

תגיות Matchup

What changes when Vex is opposite you?

לפני ההשוואה של קייט המשחק
קייט השוואה

להעריך את האיום האמיתי של האויב

עקוב אחר הקרח ומגוון של היכולת שמתחילה את המסחר הבטוח ביותר שלהם.אל תטפל בדף זה כטענה סטטיסטית.

התוכנית שלך

השתמשו בדרכים שהכינתם

טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.

יכולת זיכרון

Akali reminders

  • Akali מצוין בהרג של אלופים רעים.תנו לצוות שלך להתחיל ולאחר מכן להכות את האנשים בחלק האחורי.
  • Twilight Shroud מציעה ביטחון אפילו במצבים המסוכנים ביותר.השתמש בזמן הזה כדי לחסוך אנרגיה עבור הפגיעה מהירה מאוחר יותר.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

יותר מדי ריפוי

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

פיזית בורסט

Death's Dance

Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

נזק קסם מתמשך

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.

היכולת להזכיר

השוואת שני הקבצים

היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1

זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1

Akali

  1. P
    Assassin's MarkEnglish

    Dealing spell damage to a champion creates a ring of energy around them. Exiting that ring empowers Akali's next Attack with bonus range and damage.

  2. Q
    Five Point StrikeEnglish

    Akali throws out five kunai, dealing damage based on her bonus Attack Damage and Ability Power and slowing.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 1.5 · עלות 110/100/90/80/70 · טווח מצוין (יחידות) 550
  3. W
    Twilight ShroudEnglish

    Akali drops a cover of smoke and briefly gains Move Speed. While inside the shroud, Akali becomes invisible and unable to be selected by enemy spells and attacks. Attacking or using abilities will briefly reveal her.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 20/19/18/17/16 · טווח מצוין (יחידות) 350
  4. E
    Shuriken FlipEnglish

    Flip backward and fire a shuriken forward, dealing magic damage. The first enemy or smoke cloud hit is marked. Re-cast to dash to the marked target, dealing additional damage.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 16/14.5/13/11.5/10 · עלות 30 · טווח מצוין (יחידות) 825
  5. R
    Perfect ExecutionEnglish

    Akali leaps in a direction, damaging enemies she strikes. Re-cast: Akali dashes in a direction, executing all enemies she strikes.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 120/90/60 · טווח מצוין (יחידות) 675

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7/6/5/4 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח מצוין (יחידות) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 16/15/14/13/12 · עלות 75 · טווח מצוין (יחידות) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 12 · עלות 70/80/90/100/110 · טווח מצוין (יחידות) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 140/120/100 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 2000/2500/3000

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

• ניהול הגל והשמירה על שני הצדדים של המפה

1
ליין

מסחר כאשר היכולת המפתח שלך ואת המיקום המיניון מעדיף אותך; שביל אחד לא דורש מוות סולו כפייתי.

2
מפת משחקים

תנו לעבר גל מושלם ותחזרו לפני כמה גלות מאבדים לכיכר.

3
קרב

מיקום עבור הנזק האמין או שליטה של האלוף במקום להתחיל עם אחוז הנמוך ביותר.

שערים, תנועות ומטרות

Akali חצי מפה

באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.

קדימה

השתמש בעדיפות להגיע קודם, לא ללא ספק

פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר האויב עוזב, על הדרך שלי לפני הכניסה לנהר ומסכנה על הכביש האויב יכול להשתמש.
להישאר או לרוץ
לאחר ניקוי הגל, בחר את הצד שבו בעלות הברית יכולה להשתתף.
מטרות
להגיע לנהר עם הג'ונגל, לשלוט בכניסה אחת ולשמור על המגרש שמפסיק את ההתקפה של האויב או מאובטח את המטרה הראשונה.
אפילו

הפוך גל אחד המנוהל ללחץ מפה

פינג
השתמשו באויב שנעלם מיד, ולאחר מכן בדרך שלי רק כאשר אתם באמת זזים במקום לשקול את זה.
להישאר או לרוץ
אם הבא דורש כניסה לבד, לחץ על סכנה ולקחת את הדרך הבטוחה במקום.
מטרות
עזרו ליצור חזון נהר לפני ההתחלה.אל תשרוף את המסלול היחיד של שליטה על המסלול אם זה נדרש כדי להגן על הכניסה.
מאחורי

ברור ובטוח ולהזהיר את שני הקווים הצדדיים

פינג
פינג אויבים נעלמים מוקדם ומחזירים את הסכנה בצד המוגזם.
להישאר או לרוץ
עקוב אחרי חזון מוצדק או להישאר באמצע ולהחזיר את החווה.
מטרות
התקרב מאחורי הקו הקדמי ולהשתמש בקרת אמין או טווח.מסחר במטרה אם הצוות לא יכול להיכנס בבטחה לנהר.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    תנו לעצמכם את הגל

    דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.

  2. 2
    סימן את הדרך

    השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.

  3. 3
    נכנסים יחד

    תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.

  4. 4
    בחר את העבודה

    החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

להמשיך להתכונן

השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר

הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.

פתיחת בניין מלאהשוואת אפשרויות