VRC.LOL

Mid · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1

Ekko vs Vex

לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.

EkkoVSVex

מדריך Matchup

בחר את Matchup

לחפש את כל הזוכה, לבחור את התפקיד המוקצה, ולאחר מכן לפתוח את הדף המדויק של הקשת.

VS
תפקיד
נבחרת לייןנתיב אמצעי

בחר שני אלופים ברשימה.

תפקיד מתאים

MidEkko

Ekko זה פחות נפוץ מאשר תפקידים ראשוניים, אבל יש לו תוכנית תפקיד ספציפי מוכר.

Reviewed תגיות
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תכנון רגיל · Mid

Evidence-supported Ekko Mid

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

Reviewed תגיות
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Doran's Ring

400 זהב

זהו פריט ההתחלה הנתמך ביותר בטיוטה/מדורג בתמונת התפקיד הציבורי הקודמת של התיקון. השווה את העמידות, השמירה והנזק שלו לפני היציאה מהבסיס.

1
פריט ראשון

Dusk and Dawn

3,100 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

זוהי הבחירה הנתמכת ביותר ב-Boots בתמונת המצב הציבורי של התפקידים הקודמים של התיקון; שנה זאת כאשר הנזק הנגדי או שליטה בקהל דורשים הגנה אחרת.

3
Core

Shadowflame

3,200 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

4
מאוחר

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

5
גמישות

Zhonya's Hourglass

3,250 זהב

שומר על אפשרות מאוחרת שנבדקה לאחר בדיקת ההצלבה הקודמת של התיקון; העבר או החלף אותו רק כאשר קיימת בעיית ההתאמה המוצהרת שלו.

6
סיבובים חוזרים

Cosmic Drive

3,000 זהב

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם מהירות תנועה ואת מהירות היכולת עבור סיבובים חוזרים מאוחר משחק.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחרRabadon's Deathcap
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחרRabadon's Deathcap
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. פריט ראשוןDusk and Dawn
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. גמישותZhonya's Hourglass
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןEkkoMid

יצירת חלון נקי לאחר ניהול המים במקום להכריח כל קרח לתוך המסלול.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
עץ שנייה

Sorcery

TranscendenceScorch
סופרים משחק
FlashIgnite
בחר לחץ או התאוששות

Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.

הגנה על תוכנית הגל

זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.

תגיות Matchup

What changes when Vex is opposite you?

לפני ההשוואה של קייט המשחק
קייט השוואה

להעריך את האיום האמיתי של האויב

עקוב אחר הקרח ומגוון של היכולת שמתחילה את המסחר הבטוח ביותר שלהם.אל תטפל בדף זה כטענה סטטיסטית.

התוכנית שלך

השתמשו בדרכים שהכינתם

טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.

יכולת זיכרון

Ekko reminders

  • Chronobreak הוא כלי בריחה חזק, אבל זה יכול להיות גם חזק למדי כאשר הוא משמש באופן פוגעני.
  • אם אתה יכול להרוויח Z-Drive Resonance על אלוף אויב, זה שווה לקחת את הסיכון לעשות את זה.
  • Phase Dive's dash הוא כלי נהדר להגדיר Ekkoשימוש בכך כדי לקבל את ההתקפות הכפולה עם Timewinder או להיכנס לתפקיד לפוצץ Parallel Convergence→

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
אחד המפתיעים עצר אותי

Banshee's Veil

אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

הם מתנגדים למגמה

Void Staff

Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

היכולת להזכיר

השוואת שני הקבצים

היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1

קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1

Ekko

  1. P
    Z-Drive Resonance

    Z-Drive Resonance הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

  2. Q
    Timewinder

    Timewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    קולידאון 9/8.5/8/7.5/7 · עלות 40/50/60/70/80 · טווח רשום 1075
  3. W
    Parallel Convergence

    Parallel Convergence ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 22/20/18/16/14 · עלות 30/35/40/45/50 · טווח רשום 1600
  4. E
    Phase Dive

    השקיעה של השלב משפיעה על הנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 9/8.5/8/7.5/7 · עלות 40/45/50/55/60 · טווח רשום 325
  5. R
    Chronobreak

    Chronobreak משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 110/80/50 · עלות 100 · טווח רשום 850

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב בקרת קהל קשה ונזק.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt הוא ליהוק טווח הכולל את ההשפעה הרשומה שלו. כבדו את הקו או את אזור היעד שלו, והימנעו מהוצאתו כאשר היריב יכול פשוט להתרחק לפני ההחלפה החשובה.

    קולידאון 8/7/6/5/4 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח רשום 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

    קולידאון 16/15/14/13/12 · עלות 75 · טווח רשום 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness יוצר לחץ על הגדרה או אזור. מקם אותו במקום שעל היריב לבחור בין כניסה למרחב שלו, שינוי מסלול או ויתור על התחרות המיידית.

    קולידאון 12 · עלות 70/80/90/100/110 · טווח רשום 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge הוא הטלה בטווחים הכוללת תנועה או מיקום מחדש ונזק. כבדו את הקו או את אזור היעד שלו, והימנעו מהוצאתו כאשר היריב יכול פשוט להתרחק לפני ההחלפה החשובה.

    קולידאון 140/120/100 · עלות 100 · טווח רשום 2000/2500/3000

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

• ניהול הגל והשמירה על שני הצדדים של המפה

1
ליין

מסחר כאשר היכולת המפתח שלך ואת המיקום המיניון מעדיף אותך; שביל אחד לא דורש מוות סולו כפייתי.

2
מפת משחקים

תנו לעבר גל מושלם ותחזרו לפני כמה גלות מאבדים לכיכר.

3
קרב

מיקום עבור הנזק האמין או שליטה של האלוף במקום להתחיל עם אחוז הנמוך ביותר.

שערים, תנועות ומטרות

Ekko חצי מפה

באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.

קדימה

השתמש בעדיפות להגיע קודם, לא ללא ספק

פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר האויב עוזב, על הדרך שלי לפני הכניסה לנהר ומסכנה על הכביש האויב יכול להשתמש.
להישאר או לרוץ
לאחר ניקוי הגל, בחר את הצד שבו בעלות הברית יכולה להשתתף.
מטרות
להגיע לנהר עם הג'ונגל, לשלוט בכניסה אחת ולשמור על המגרש שמפסיק את ההתקפה של האויב או מאובטח את המטרה הראשונה.
אפילו

הפוך גל אחד המנוהל ללחץ מפה

פינג
השתמשו באויב שנעלם מיד, ולאחר מכן בדרך שלי רק כאשר אתם באמת זזים במקום לשקול את זה.
להישאר או לרוץ
אם הבא דורש כניסה לבד, לחץ על סכנה ולקחת את הדרך הבטוחה במקום.
מטרות
עזרו ליצור חזון נהר לפני ההתחלה.אל תשרוף את המסלול היחיד של שליטה על המסלול אם זה נדרש כדי להגן על הכניסה.
מאחורי

ברור ובטוח ולהזהיר את שני הקווים הצדדיים

פינג
פינג אויבים נעלמים מוקדם ומחזירים את הסכנה בצד המוגזם.
להישאר או לרוץ
עקוב אחרי חזון מוצדק או להישאר באמצע ולהחזיר את החווה.
מטרות
התקרב מאחורי הקו הקדמי ולהשתמש בקרת אמין או טווח.מסחר במטרה אם הצוות לא יכול להיכנס בבטחה לנהר.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    תנו לעצמכם את הגל

    דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.

  2. 2
    סימן את הדרך

    השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.

  3. 3
    נכנסים יחד

    תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.

  4. 4
    בחר את העבודה

    החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

להמשיך להתכונן

השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר

הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.

פתיחת בניין מלאהשוואת אפשרויות