VRC.LOL

Top · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1

Kennen vs Zed

לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.

KennenVSZed

מדריך Matchup

בחר את Matchup

לחפש את כל הזוכה, לבחור את התפקיד המוקצה, ולאחר מכן לפתוח את הדף המדויק של הקשת.

VS
תפקיד
נבחרת לייןנתיב עליון

בחר שני אלופים ברשימה.

תפקיד מתאים

TopKennen

Kennen יש תוכנית סולו-ליין עם הכנסה והחלל הנדרש לעסקים, ניהול גלים והשפעה על קו צד.

תפקיד ראשוני
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תכנון נורמלי · Top

מריחואנה מעורבת במצב

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Doran's Blade

450 זהב

זהו פריט ההתחלה הנתמך ביותר בטיוטה/מדורג בתמונת התפקיד הציבורי הקודמת של התיקון. השווה את העמידות, השמירה והנזק שלו לפני היציאה מהבסיס.

1
כוונת כניסה

Hextech Rocketbelt

2,650 זהב

הוא מגדיל את הבריאות, התנועה והפרק הפעיל קרוב יותר למתחם.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

הוא מוסיף פנישה קסם מוקדם נגד מטרות עמידות נמוכה.

3
בורסט

Shadowflame

3,200 זהב

משפר את הסיבוב הראשון של נזק נגד מטרות פגום.

4
התחייבות בביטחון

Zhonya's Hourglass

3,250 זהב

הוסף סטאסי עבור מעורבות מחויבת של Slicing Maelstrom.

5
מאוחר כוח

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

הוספת כוח יכולת מאוחרת לאחר שהמרכז של ההתחברות הושלם.

6
סיבובים חוזרים

Cosmic Drive

3,000 זהב

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם מהירות תנועה ואת מהירות היכולת עבור סיבובים חוזרים מאוחר משחק.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. התחייבות בביטחוןZhonya's Hourglass
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. בורסטShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. בורסטShadowflame
  4. Void Staff
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. התחייבות בביטחוןZhonya's Hourglass
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. בורסטShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. כוונת כניסהHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. בורסטShadowflame
  4. Void Staff
  5. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןKennenTop

השתמשו בשורה כדי לנהל את הגל ולקחת מסחר ממוצע ללא העברת מסלול היציאה.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
עץ שנייה

Resolve

Second WindOvergrowth
סופרים משחק
FlashTeleport
אבטחה ארוכה

טלפוט שומר על זיכרונות וגישה צדדית. Ignite הוא עסקה עוצמתית של לחץ, לא עדכון אוניברסלי.

לכבד את המפגש

שמור על הגנה שניים כאשר פוק חוזר או אחד עסק אחד יכול להחליט את הקו.

תגיות Matchup

What changes when Zed is opposite you?

לפני ההשוואה של קייט המשחק
אינטראקציה אסטרטגית

החלל The Lane

הגודל והקבוצה-מאבק שליטה מציעים אפשרות להתאים מסחר מליגה מורחבת.

משחק באמצע

בקרת גל והמרכז הראשון של פחדן בדרך כלל ליצור את החלון הלחץ ברור ביותר.

התוכנית שלך

השתמשו בדרכים שהכינתם

טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.

יכולת זיכרון

Kennen reminders

  • אתה יכול להטריד את האויבים שלך על ידי השפעת 3 סימנים של הסערה עליהם.
  • Lightning Rush ניתן להשתמש כדי להתחיל קרבות עם מרכיב החזרה האנרגיה שלה, המאפשר לו להשתמש ביכולות אחרות מאוחר יותר.
  • אתה יכול להניח דופק ראשוני Mark of the Storm על יריב עם Thundering Shuriken, ולאחר מכן להוסיף אותו עם Surge חשמלי.
יכולת זיכרון

Against Zed

  • Zed מקבל השפעה בונוס מן פריטים Attack Damage הוא קונה, כך Armor הוא סופר יעיל נגדו.
  • לאחר Zed הוא משתמש בחושך החיים שלו, הוא נמצא בסכנה שלו, כי הנזק שלו, איטי, ואת התנועה תלוי בו.
  • Zedס Shadow Slash הוא יכול רק להאט אותך אם הצל שלו פוגע בך עם זה.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
אחד המפתיעים עצר אותי

Banshee's Veil

אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

הם מתנגדים למגמה

Void Staff

Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

היכולת להזכיר

השוואת שני הקבצים

היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1

זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    Mark of the StormEnglish

    Kennen stuns enemies he hits 3 times with his abilities.

  2. Q
    Thundering ShurikenEnglish

    Kennen throws a fast moving shuriken towards a location, causing damage and adding a Mark of the Storm to any opponent that it hits.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 7/6.25/5.5/4.75/4 · עלות 60/55/50/45/40 · טווח מצוין (יחידות) 950
  3. W
    Electrical SurgeEnglish

    Kennen passively deals extra damage and adds a Mark of the Storm to his target every few attacks, and he can activate this ability to damage and add another Mark of the Storm to targets who are already marked.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 13/11.25/9.5/7.75/6 · עלות 40 · טווח מצוין (יחידות) 725
  4. E
    Lightning RushEnglish

    Kennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units and apply a Mark of the Storm. Kennen gains Move Speed when entering this form, and attack speed when leaving it.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 10/9/8/7/6 · עלות 80 · טווח מצוין (יחידות) 170
  5. R
    Slicing MaelstromEnglish

    Kennen summons a storm that strikes at nearby enemy champions for magical damage.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 120 · טווח מצוין (יחידות) 550

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 6 · עלות 75/70/65/60/55 · טווח מצוין (יחידות) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 20/19/18/17/16 · עלות 40/35/30/25/20 · טווח מצוין (יחידות) 650
  4. E
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 5/4.5/4/3.5/3 · עלות 40 · טווח מצוין (יחידות) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 120/110/100 · טווח מצוין (יחידות) 625

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

סחר סביב הגלים והקליפות החזקות ביותר שלך

1
ליין

שמור על בריאות ומיניון מאוזן כך סחר עני לא מחליט את הקו.

2
מפת משחקים

תנוח לאחר שהגל מתנהל ותתקשר אם העלילה העליונה הפוכה עוזבת תחילה.

3
קרב

בחר בין משימה קו קדמי, לחץ צדדי ולבצע גישה בהתאם למערכת הזוכה.

שערים, תנועות ומטרות

Kennen מפת העליון

תנו לנוע שימושי מתחיל עם גל מעובד, מסלול גלוי וחבר צוות שיודע שאתם באים.

קדימה

השתמשו בצינור צדדי ללא תרומה

פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר העליון הפוך נעלם, ואז על הדרך שלי לפני תנועה אובייקטיבית או ציר.
להישאר או לנוע
הישארו אם היציאה הייתה להעביר כמה מיניונים או הגג שלך בחזרה לאויב.
מטרות
להגיע דרך מסלול ידוע ולחשוב אם אתה קדמי, פולש או מגן על משאית.
אפילו

להפוך את הגל ליצירת המהלך הראשון

פינג
השתמשו באויב שנעלם מוקדם, סכנה על הדרך שהם עשויים לקחת, ועל הדרך שלי רק לאחר הגל שלך הוא מטופל.
להישאר או לנוע
תנוח לאחר הדחיפה או על זיכרון משותף.אל תעקוב דרך נהר לא נעים רק כי האויב עזב קודם.
מטרות
תגיד לקבוצה אם אתה יכול לעבור לפני שהמטרה מתחילה.התקרב עם חזון ולשמור את הקיר הדרוש עבור ההתחייבות האמיתית הראשונה.
מאחורי

הגנה על החוויה והתקשורת על הלחץ

פינג
פינג אויבים נעלמים מיד וחוזרים אם חברי הקבוצה עומדים לפגוש את החזק ביותר Top laner ללאך.
להישאר או לנוע
אל תתאים את האויב החזק דרך החושך, לנקות את הגל הבטוח, ולאחר מכן לקבוצה על ידי המסלול הקצר ביותר בשליטה.
מטרות
אם הקבוצה עדיין נלחמת, לספק שליטה או הגנה במקום לנסות קצה מבודד.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    תנו לעצמכם את הגל

    דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.

  2. 2
    סימן את הדרך

    השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.

  3. 3
    נכנסים יחד

    תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.

  4. 4
    בחר את העבודה

    החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

להמשיך להתכונן

השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר

הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.

פתיחת בניין מלאהשוואת אפשרויות