أنماط جيدة
- يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Glorious Executioner
Draven هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
إذا لم يتحرك Draven ، فإن Spinning Axe سوف يسقط بالقرب من موقعه الحالي ، وسوف يسقط مباشرة عليه ، أو فقط إلى اليمين أو اليسار.
إذا Draven بعد الهجوم، سوف يقودها عجلة العجلة في اتجاه حركته، واستخدم هذا للسيطرة على المكان الذي سيذهب فيه عجلة العجلة.
إطلاق أشرطة الفيديو نحو موقع الهبوط في أشرطة Draven.
انقطع Draven مع الهدف من جعل له انخفاض المحور.إذا كنت تفعل ذلك، قوته انخفضت بشكل كبير.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Draven عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Draven عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل المسار.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Draven عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Draven خطة نقل بوت ثابتة يمكن أن تتوسع عبر مزرعة المشتركة والعمل مع شريك دعم.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Draven عادةً بوت ولا يملك حالياً مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادةً ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعليحوز درايفن على "عشق" معجبيه عندما يمسك فأسًا دوارًا، أو عند قتل تابع أو وحش أو برج. ويمنح قتل أبطال العدو درايفن كمية ذهب إضافية حسب مقدار ما لديه من العشق.

ماذا يفعليلحق هجوم درايفن التالي ضررًا ماديًا إضافيًا. وترتد هذه الفأس عن الهدف عاليًا في الهواء. إذا أمسك بها درايفن، يجهز فأسًا دوارة أخرى مجددًا. يستطيع درايفن حمل اثنين من الفؤوس الدوارة في آنٍ واحد.

ماذا يفعليكسب درايفن سرعة حركة وسرعة هجوم إضافيتين. وتنخفض سرعة الهجوم بسرعة خلال فترة التأثير. ويؤدي الإمساك بفأس إلى تجديد فترة تبريد حرارة الدم.

ماذا يفعليرمي درايفن فأسيه، فيلحق ضررًا ماديًا بالأهداف المصابة، ويطيح بها جانبًا. كما يتم إبطاء الأهداف المصابة.

ماذا يفعليقذف درايفن فأسين ضخمتين لإلحاق ضررٍ مادي بكل وحدة يتم ضربها. ينعكس اتجاه زوبعة الموت ببطء لتعود إلى درايفن بعد ضرب بطل معاد. كما يستطيع درايفن تفعيل هذه القدرة مع وجود الفأسين في الهواء مما يتسبب في إعادتهما مبكرًا. يلحق ذلك ضررًا أقل بكل وحدة مصابة، ويعاد الضبط عندما تعكس الفأسان اتجاههما. يتم الإجهاز على الأعداء الذين يمتلكون صحةً أقل من عدد تكدسات التوقير لدى درايفن.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 675 | 361 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 750 | 389 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 828 | 419 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 911 | 449 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 996 | 482 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,086 | 515 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,179 | 550 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,276 | 586 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,376 | 624 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,480 | 663 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,588 | 703 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,699 | 745 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,814 | 788 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,932 | 833 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,055 | 878 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,180 | 926 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,310 | 974 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,443 | 1,024 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.