Gnar هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
المسار العلويأضرار جسدية في الغالبالمشاجرة + الهجمات بعيدة المدى
◎الهجمات الأساسيةMelee + المرتبةميني Gnar الهجمات من نطاق؛ ميجا Gnar يستخدم الهجمات الميلية.
◈الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
#مرجعية Patch16.20.1
نقاط القوة والحدود
What Gnar does well, and what can go wrong
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
أنماط جيدة
يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
حدود الإحترام
يمكن ارتداؤها أو التحكم فيها قبل الوصول إلى النطاق الذي تكون فيه المجموعة أقوى.
المتانة لا تجعل الاشتباك غير المدعوم آمنًا أو تضمن ضررًا كافيًا لإنهاء الهدف.
نصائح حليف مكافحة الشغب
استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1
إدارة Rage مهم جداً، حاول أن تضع وقتاً طويلاً لتحولاتك حتى تتمكن من الحصول على أقصى استفادة من كلا الشكلين.
2
وضع نفسك بجانب الجدران لتجذب أعدائك في أن تصبح متعطشًا من قبل أقصى.
3
تعرف على نقاط قوتك!Mini Gnar سريع، صاخبة، ولها ضعف كبير.Mega Gnar بطيئة، صعبة، ولها ارتفاع في الانهيار.
نصائح الخصم الشغب
ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1
Gnar لا يمكن أن يُحصل على الرفع 15 بعد ثوانٍ يتحول من الكبير إلى الصغير، استغرق هذه الفرصة للانخراط في فريقه.
2
Gnarتحويل الرسوم المتحركة ومصدر شريط كما يقترب من التحول.
3
Gnarالحصى النهائية إذا ضربك في جدار. كن حذرا عند محاربته بالقرب من واحد.
قراءة بطولة العملية
كيفية قراءة Gnar في معركة حقيقية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
إلغاء الضرر
الضغط البدني في المقام الأول
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
القتال مع الإيقاع
مسألة الوصول المتكرر
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
نطاق و الوصول
الحماية من التكرار
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
وظائف فريق نموذجية
خلق مساحة وتمتص الاهتمام
عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.
التحكم في التحقق
تحديد الحد الدقيق للحركة
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
حماية و صيانة
لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
نموذج الموارد
البارد والبارد كلاهما
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
What can help against Gnar?
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
اختيارات ما قبل المباراة
⌁
أحذية دفاعية
عادةً ما يكون Plated Steelcaps مناسبًا بشكل أفضل
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.
الهجمات المتكررةتحكم قابل للتخفيضيبطئ
الدفاع الجسدي
الدفاع المادي
الدرع · الصحة · الدفاع المناسب للدور
يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.
قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.الهجمات المتكررة
الهجمات المتكررة
Plated Steelcaps · Frozen Heart
يمكن أن تقلل هذه من الضغط الذي يركز على الهجوم عندما تناسب إحصائياتهم بطلك.
لا تستخدم هذا كإجابة على التعويذات الجسدية التي ليست هجمات.التحكم ومفتاح واحد
التحكم ومفتاح واحد الإملائي
Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night
يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.
تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.التباطؤ المتكرر
يبطئ المتكررة
حذاء العجلة
يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.
إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.
الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
Where Gnar fits on Summoner's Rift
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
المسار العلويالدور الرئيسي
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Gnar خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Gnar عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Gnar عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Gnar عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Gnar Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
ماذا يفعليولد غنار الغضب أثناء القتال. لدى بلوغ الحد الأقصى من الغضب، تحوله قدرته التالية إلى غنار الضخم، مما يمنحه قدرةً أكبر على الصمود وإمكانية استخدام تعويذات جديدة.
قراءة عمليةRage Gene هو دائما على قاعدة تشكيل نموذج التداول العادي ومكافحة Gnar.
Q
Qالقدرة
رمية البومرانغ / رمية الجلمود
ماذا يفعليرمي غنار بومرانغ يلحق الضرر بالأعداء الذين يصيبهم ويبطئهم قبل أن يعود إليه. إذا أمسك بالبومرانغ يتم تقليص فترة تبريده. أما غنار الضخم، فيرمي جلمودًا يتوقف عند أول وحدة يصيبها، فيلحق الضرر ويبطئ كل ما حوله. يمكن التقاطه بعد ذلك لتقليص فترة التبريد.
قراءة عمليةBoomerang Throw / Boulder Toss عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون16/14.5/13/11.5/10 ثانيةالنطاق المدرج1100 وحدة
الهدف الأول
أول وحدة صالحة في المسار تتلقى التأثير أو توقفه، لذلك يمكن للأتباع أو الوحوش أو الأبطال تغيير النتيجة حيثما يسمح لهم تلميح الأداة بذلك.
W
Wالقدرة
الحماس \ اللكزة
ماذا يفعلتتسبب هجمات غنار وتعويذاته في إثارة حماسه، مما يلحق ضررًا إضافيًا ويمنحه سرعة حركة. إن حنق غنار الضخم يمنعه من التحمس، لذا يمكنه أن يثب على ساقيه الخلفيتين ويخبط بقوة المنطقة الموجودة أمامه ليصعق الأعداء فيها.
قراءة عمليةيساعد Hyper / Wallop على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون7 ثانية
E
Eالقدرة
القفز \ السحق
ماذا يفعليثب غنار إلى موقع معين، ثم يرتد من على رأس أي وحدة يهبط فوقها، فينتقل إلى مسافة أبعد. يمنع الحجم الكبير لغنار الضخم من الارتداد، فيهبط بدلًا من ذلك بقوة تزلزل الأرض وتلحق الضرر في المنطقة المحيطة به.
قراءة عمليةيساعد هوب / كرونش على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون22/19.5/17/14.5/12 ثانيةالنطاق المدرج475 وحدة
الحركة
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.
R
أولي
غنار!
ماذا يفعليرمي غنار الضخم كل شيء حوله في الاتجاه الذي يختاره ليلحق الضرر بالأعداء ويبطأهم. يتعرض أي عدو يرتطم بجدار إلى الصعق ويتلقى ضررًا إضافيًا.
قراءة عمليةGNAR! عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون90/60/30 ثانيةالنطاق المدرج590 وحدة
المستويات 1-18
Gnar · الصحة / الغضب · القدرات
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.