VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Gnar أعلى - مشروع طبيعي

يمتلك Gnar خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.

الدور الرئيسيإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

التصميم العادي · أعلى

أعلى Gnar المدعومة بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Doran's Blade

450 ذهب

هذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.

1
البند الأول

Trinity Force

3,333 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Black Cleaver

3,000 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

4
متأخر

Sterak's Gage

3,200 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

5
مرونة

Death's Dance

3,300 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
الصحة والشفاء

Warmog's Armor

3,100 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSterak's Gage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSterak's Gage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsGnarTop

اتخاذ تداول الممرات المقياس، وتمديد المقياس والحفاظ على مسار مرة أخرى إلى الخريطة.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLast Stand
كوميديا يلعب
FlashTeleport
أمن طويل

يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.

احترم المطابقة

الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

مرجع المجموعة

Gnar abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

مورثة الغضب

ماذا يفعليولد غنار الغضب أثناء القتال. لدى بلوغ الحد الأقصى من الغضب، تحوله قدرته التالية إلى غنار الضخم، مما يمنحه قدرةً أكبر على الصمود وإمكانية استخدام تعويذات جديدة.

قراءة عمليةRage Gene هو دائما على قاعدة تشكيل نموذج التداول العادي ومكافحة Gnar.

Q
Q القدرة

رمية البومرانغ / رمية الجلمود

ماذا يفعليرمي غنار بومرانغ يلحق الضرر بالأعداء الذين يصيبهم ويبطئهم قبل أن يعود إليه. إذا أمسك بالبومرانغ يتم تقليص فترة تبريده. أما غنار الضخم، فيرمي جلمودًا يتوقف عند أول وحدة يصيبها، فيلحق الضرر ويبطئ كل ما حوله. يمكن التقاطه بعد ذلك لتقليص فترة التبريد.

قراءة عمليةBoomerang Throw / Boulder Toss عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون16/14.5/13/11.5/10 ثانيةالنطاق المدرج1100 وحدة
الهدف الأول

أول وحدة صالحة في المسار تتلقى التأثير أو توقفه، لذلك يمكن للأتباع أو الوحوش أو الأبطال تغيير النتيجة حيثما يسمح لهم تلميح الأداة بذلك.

W
W القدرة

الحماس \ اللكزة

ماذا يفعلتتسبب هجمات غنار وتعويذاته في إثارة حماسه، مما يلحق ضررًا إضافيًا ويمنحه سرعة حركة. إن حنق غنار الضخم يمنعه من التحمس، لذا يمكنه أن يثب على ساقيه الخلفيتين ويخبط بقوة المنطقة الموجودة أمامه ليصعق الأعداء فيها.

قراءة عمليةيساعد Hyper / Wallop على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون7 ثانية
E
E القدرة

القفز \ السحق

ماذا يفعليثب غنار إلى موقع معين، ثم يرتد من على رأس أي وحدة يهبط فوقها، فينتقل إلى مسافة أبعد. يمنع الحجم الكبير لغنار الضخم من الارتداد، فيهبط بدلًا من ذلك بقوة تزلزل الأرض وتلحق الضرر في المنطقة المحيطة به.

قراءة عمليةيساعد هوب / كرونش على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون22/19.5/17/14.5/12 ثانيةالنطاق المدرج475 وحدة
الحركة

يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

R
أولي

غنار!

ماذا يفعليرمي غنار الضخم كل شيء حوله في الاتجاه الذي يختاره ليلحق الضرر بالأعداء ويبطأهم. يتعرض أي عدو يرتطم بجدار إلى الصعق ويتلقى ضررًا إضافيًا.

قراءة عمليةGNAR! عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون90/60/30 ثانيةالنطاق المدرج590 وحدة

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الموجة وأقوى الستائر

1
لين

الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.

2
خريطة اللعب

تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.

3
القتال

اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.

الأهداف والحركة والهدف

Gnar الخريطة العليا

يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.

الأمام

استخدم الليمون الجانبي دون التبرع به

Ping
يختفي العدو عند مغادرة أعلى المقابل، ثم على طريقي قبل حركة الفانك أو الموضوعية.
البقاء أو التحرك
ضغط على الموجة قبل التحرك.بقي إذا ترك سيقوم بإرسال عدة مينيون أو برجك مرة أخرى إلى المعارض.
الهدف
الوصول عبر مسار معروف وتحديد ما إذا كنت في الجبهة أو في الجبهة أو في حماية الحافلة.لا تدخل وحدك قبل أن يكون الفريق قادرًا على متابعة.
حتى

جعل الموجة خلق الخطوة الأولى

Ping
استخدم العدو المفقود في وقت مبكر، وخطر على الطريق الذي يمكن أن يأخذ، وعلى طريقي فقط بعد موجة الخاصة بك يتم التعامل معها.
البقاء أو التحرك
لا تتبعوا عبر نهر غير مستدير فقط لأن المعارض ترك أولاً.
الهدف
أخبر الفريق ما إذا كان بإمكانك التحرك قبل أن يبدأ الهدف.تقترب من الرؤية وتخزين الباردون المطلوب للالتزام الحقيقي الأول.
وراء

حماية الخبرة وتواصل الضغط

Ping
Ping العدو يختفي على الفور والانسحاب إذا كان رفيق الفريق على وشك أن يلتقي أقوى Top Lanner دونك.
البقاء أو التحرك
لا تتطابق مع خصم أقوى من خلال الظلام.تطهير الموجة الآمنة، ثم تجمع على أقصر مسار يسيطر عليه.
الهدف
إذا كان الفريق لا يزال يقاتل، توفير السيطرة أو الحماية بدلا من محاولة الفانغ معزولة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Gnar into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور