ماذا يفعلعندما يبدل جايس بين سلاحيه، يكسب سرعة حركة لفترة قصيرة.
قراءة عمليةHextech Capacitor هو القاعدة دائما تشكيل نمط التداول العادي ومكافحة Jayce.
Q
Qالقدرة
نحو السماء! / الانفجار الصاعق
ماذا يفعلوضعية المطرقة: يقفز نحو عدو ليلحق به ضررًا ماديًا ويبطئ الأعداء. وضعية المدفع: يطلق كرةً كهربائية تنفجر عند إصابة أحد الأعداء (أو عند بلوغ نهاية طريقها)، حيث تلحق ضررًا ماديًا بجميع الأعداء الذين تصيبهم.
قراءة عمليةTo the Skies! / Shock Blast عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون16/14/12/10/8/6 ثانيةالتكلفة40النطاق المدرج600 وحدة
الحركة
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.
W
Wالقدرة
حقل الصواعق / الاندفاع المفرط
ماذا يفعلوضعية المطرقة: تأثير كامن: يستعيد المانا مع كل ضربة. تأثير نشط: ينشئ حقل صواعق يلحق الضرر بالأعداء في الجوار لبضعة ثوان. وضعية المدفع: يكسب دفقة من الطاقة، مما يزيد من سرعة الهجوم إلى الحد الأقصى خلال بضعة هجمات.
قراءة عمليةيساعد Lightning Field / Hyper Charge على التفاعل بين الهجوم الأساسية.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون10 ثانيةالتكلفة40النطاق المدرج285 وحدة
E
Eالقدرة
الضربة الصاعقة / بوابة التسارع
ماذا يفعلوضعية المطرقة: يلحق ضرر السحر بعدو ويطيح به إلى الخلف لمسافة قصيرة. وضعية المدفع: يفتح بوابة تسارع تزيد سرعة حركة جميع الأبطال الحلفاء الذي يمرون عبرها. إذا تم إطلاق الانفجار الصاعق عبر البوابة، تزداد سرعة القذيفة ومداها وضررها.
قراءة عمليةThundering Blow / Acceleration Gate عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون20/18/16/14/12/10 ثانيةالتكلفة55النطاق المدرج240 وحدة
R
أولي
مدفع الزئبق \ مطرقة الزئبق
ماذا يفعلوضعية المطرقة: تحوِّل مطرقة الزئبق إلى مدفع الزئبق فتكسب قدرات جديدة ومدى أبعد. يقلص الهجوم الأول بهذه الهيئة دروع الهدف ومقاومته للسحر. وضعية المدفع: يتحول مدفع الزئبق إلى مطرقة الزئبق فتكسب قدرات جديدة وزيادة في الدروع ومقاومة السحر. يلحق الهجوم الأول بهذه الهيئة المزيد من ضرر السحر.
قراءة عمليةيساعد Mercury Cannon / Mercury Hammer على التلف.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف ؛ تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون6 ثانيةالنطاق المدرج600 وحدة
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
تحويل السرعة إلى معسكرات ورؤية وأهداف
1
Pathing
خذ معسكرات فعالة بين الألعاب بحيث لا يختفي الرافعة في الانتظار المتكرر.
2
خريطة اللعب
استخدم الأولوية المقطوعة قبل الهجوم أو بدء الهدف، والرحيل عندما لا يمكن للقطع القريبة التحرك.
3
القتال
تدخل من خلال الرؤية المراقبة وتبقى مسارًا؛ لا يزال الغابة الفائزة تفقد إغلاقًا عند العزل.
حتى خطة
الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات
1
Pathing
اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.
2
خريطة اللعب
الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.
3
القتال
حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.
وراء الخطة
استعادة المخيمات المضمونة وتجنب الغزوات المجهولة
1
Pathing
المسار عبر الأراضي المعروفة والمساعدة لا يصل إلا عندما يكون المعارض ضعيفًا حقًا.
2
خريطة اللعب
الخريطة بدلا من الوصول متأخر إلى الهدف المفقود، ثم استعادة الرؤية الدفاعية مع حليف.
3
القتال
اللعب حول أقوى رفيق الفريق وجعل العدو يلتزم في سيطرتك.
الأهداف والحركة والهدف
الخريطة الخريطة Jayce Jungle
يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.
الأمام
تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة
Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى
اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات
Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء
تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش
Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
قبل الطريق
قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.
2
تحقق من الأولوية
تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.
3
التحكم في الدخول
تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.
4
انتهاء أو تحويل
اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
Put Jayce into a real matchup
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.