VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Nasus الجنة - مشروع طبيعي

Nasus يقدم مخيمات الغابة ألواح متكررة ومدى أمان، ولكن يمكن التعرض لأهداف مبكرة وذخائر قبل أولى عناصرها المكتملة.

مراجعة ثانويةإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

طرق عادية · الغابة

الغابة Nasus المدعومة بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

مراجعة ثانوية
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Scorchclaw Pup

450 ذهب

توفر التقدم Smite وشركاء الغابة الموجهين نحو الهجوم.

1
البند الأول

Protoplasm Harness

2,600 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

2
أحذية

Boots of Swiftness

1,000 ذهب

هذا هو خيار Boots الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17؛ قم بتغييره عندما يتطلب الضرر المقابل أو السيطرة على الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Iceborn Gauntlet

2,900 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

4
متأخر

Spirit Visage

2,700 ذهب

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

5
مرونة

Death's Dance

3,300 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
الصحة والشفاء

Warmog's Armor

3,100 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. الصلبIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. الصلبIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولProtoplasm Harness
  2. أحذيةBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةDeath's Dance
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsNasusJungle

الوصول إلى المعركة مع السيطرة المتاحة وتمتص الاستجابة الأولى.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLegend: Haste
كوميديا يلعب
FlashSmite
الحفاظ على التخدير

Smite هو جزء من التقدم المرافق للغابة والأمن الموضوعي.الحركة أو القتال جنبا إلى جنب معها هو القفل قابل للتعديل.

تغيير حركة اليد

يمكن أن تناسب الوصول المستمر؛ يمكن أن تناسب فلاش إعادة وضع واحد على الفور.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

يضعون أسلحة

Black Cleaver

Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

مرجع المجموعة

Nasus abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

آكل الروح

ماذا يفعليستنزف ناسوس طاقة خصمه الروحية، مما يمنحه سرقة صحة إضافية.

Q
Q القدرة

الضربة الماصة

ماذا يفعليضرب ناسوس خصمه، فيلحق به الضرر ويزيد قوة ضرباته الماصة التالية إذا قتل هدفه.

مدة الانتظار (ث)7.5/6.5/5.5/4.5/3.5التكلفة20المدى المدرج (وحدات)255
W
W القدرة

ذبول

ماذا يفعليصيب ناسوس بطلًا معاديًا بالشيخوخة، فينقص سرعتي حركته وهجومه بمرور الوقت.

مدة الانتظار (ث)15/14/13/12/11التكلفة80المدى المدرج (وحدات)700
E
E القدرة

نار الروح

ماذا يفعليطلق ناسوس وهج روح على موقع معين، فيلحق الضرر بالأعداء المتواجدين داخل نطاقه ويقلص دروعهم.

مدة الانتظار (ث)12التكلفة60/70/80/90/100المدى المدرج (وحدات)650
R
أولي

الرمال العاصفة

ماذا يفعليطلق ناسوس عاصفة رمال جبارة تضرب الأعداء المحيطين. ومع اشتداد العاصفة، يكسب زيادة في الصحة، ومدى الهجوم، ويلحق الضرر بالأعداء المحيطين، ويمتلك فترة تبريد مقلصة للضربة الماصة، كما يكسب زيادة في الدروع ومقاومة السحر.

مدة الانتظار (ث)120/100/80التكلفة100المدى المدرج (وحدات)400

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات

1
Pathing

اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.

2
خريطة اللعب

الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.

3
القتال

حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.

الأهداف والحركة والهدف

الخريطة الخريطة Nasus Jungle

يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.

الأمام

تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة

Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى

اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات

Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء

تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش

Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الطريق

    قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.

  2. 2
    تحقق من الأولوية

    تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.

  3. 3
    التحكم في الدخول

    تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.

  4. 4
    انتهاء أو تحويل

    اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Nasus into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور