VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Nautilus ARAM • هولينغ أبيس

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, market and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

مسار واحد مشتركطائرة واحدة Howling Abyss
نظرة عامة على البطولة
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

قواعد هاوية العواء

استعد لممر واحد مشترك

يلغي ARAM خريطة أدوار Rift المعتادة. ابنِ خطتك حول البطل والفريق المكوّن من خمسة لاعبين والقتال التالي بدلاً من ذلك.

01
ابدؤوا معاً

راجع إعادات الاختيار والمقعد المشترك، ثم غادر ببداية تناسب هذا البطل والفريق المحيط به.

02
تسوّق أثناء الموت

لا يمكنك استخدام Recall للشراء. خطط للمكوّنات قبل مغادرة المتجر واستفد من كل مؤقت موت بوعي.

03
شارك أثريات الصحة

تعالج الأثرية الحلفاء القريبين بعد تأخير قصير. نبّه إليها ولا تفعّلها عندما يحتاج زميل أقل صحة إلى منطقة العلاج.

04
قاتل مع الموجة

تخلق التوابع ضغطاً على المنشآت ومساحة أكثر أماناً. قد يكون تنظيف الموجة أولاً أنفع من فرض دخول آخر بصحة منخفضة.

ARAM • هولينغ أبيس

ARAM المشاركة الدعم

"مقارنة مع الافتتاح مع موقع "ريوت "المحل الموصى به قبل مغادرة القاعدة، بعد ذلك، تتم المشتريات فقط أثناء موتها، ولا ترتفع فترات الجرد الستة القابلة للاستخدام

التسوق أثناء الموت فقط
S
بداية ARAM · منفصلة عن العنصر 1

Guardian's Horn

950 ذهب

بدء تشغيل الصحة والتجديد في ARAM مقارنة بالمتجر الموصى به الحالي.

1
التحكم في الدفاع

Mercury's Treads

1,250 ذهب

يضيف مقاومة سحرية ومتانة ضد السيطرة على الجماهير القصوى.

2
فريق الدرع

Locket of the Iron Solari

2,200 ذهب

إضافة الدرع الفوري للخلفاء القريبين بعد أن يتخذ فريق.

3
حماية حليف واحد

Knight's Vow

2,300 ذهب

إعادة توجيه الحماية نحو حليف واحد أولوية.

4
ضد الهجمات المتكررة

Frozen Heart

2,500 ذهب

يضيف ضغط اليد والحد من سرعة الهجوم ضد الهجمات الأساسية المتكررة.

5
ضد الضرر السحري

Kaenic Rookern

2,900 ذهب

يضيف مقاومة سحرية مخصصة ضد تلف البراغيث المستدامة.

6
مقاومة مختلطة

Jak'Sho, The Protean

3,200 ذهب

إكمال المخزون الدائم مع مقاومة مختلطة لمواصلة خط الأمام الموسعة.

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. التحكم في الدفاعMercury's Treads
  2. فريق الدرعLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. ضد الهجمات المتكررةFrozen Heart
  5. ضد الضرر السحريKaenic Rookern
  6. مقاومة مختلطةJak'Sho, The Protean

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsNautilusHowling Abyss

يمنح ARAM الوصول الموثوق به إلى المعارك المشتركة.Mark يساعد على دخول القوس الأمامي المليء؛ يحافظ فلاش على الهروب أو إعادة التوقف منفصل.

ARAM
الخشب الرئيسي

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLegend: Haste
كوميديا يلعب
FlashMark
هولينغ أبيس فقط

Mark and Clarity هي خيارات محددة الوضع. لا تنسخ هذه الزوجة إلى صفحة Summoner's Rift.

حماية المعركة القادمة

اختر الملاعب الثانية حول الوصول والبقاء على قيد الحياة والموارد الفريق بدلا من التعامل مع كل بطل ARAM كدوار.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

الانهيار المادي

Death's Dance

يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

يضعون أسلحة

Black Cleaver

Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Nautilus abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

الضربة الصاعقة

ماذا يفعليلحق أول هجوم لنوتيلوس ضد هدف ما زيادة في الضرر المادي ويثبت الهدف لفترة وجيزة.

قراءة عمليةStaggering Blow هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

Q
Q القدرة

ضربة المرساة

ماذا يفعليقذف نوتيلوس المرساة للأمام ويؤدي ارتطامه بعدو ما إلى سحبه هو ونوتيلوس معًا ملحقًا ضرر سحر. يؤدي الارتطام بالتضاريس إلى سحب نوتيلوس نحوها.

قراءة عمليةيساعد Dredge Line على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون14/13/12/11/10 ثانيةالتكلفة60النطاق المدرج1150 وحدة
W
W القدرة

غضب العملاق

ماذا يفعليكتسب نوتيلوس درعًا مؤقتًا. ما دام الدرع موجودًا، تلحق هجماته ضررًا بمرور الوقت بالأهداف والأعداء المحيطين.

قراءة عمليةيساعد Titan's Wrath على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون12 ثانيةالتكلفة60النطاق المدرج350 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

E
E القدرة

عكس التيار

ماذا يفعلينشئ نوتيلوس ثلاث موجات متفجرة حوله. يلحق كل انفجار ضررًا بالأعداء ويبطئهم.

قراءة عمليةيساعد Riptide على تأثير التباطؤ والضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون7/6.5/6/5.5/5 ثانيةالتكلفة50/60/70/80/90النطاق المدرج600 وحدة
R
أولي

شحنة الأعماق

ماذا يفعليطلق نوتيلوس موجة ارتجاجية داخل الأرض تلاحق أحد الخصوم. تشق هذه الموجة الارتجاجية الأرض فوقها، مما يطيح بالأعداء في الهواء. لدى بلوغها الخصم، تنبثق الموجة الارتجاجية، فتطيح بهدفه في الهواء وتصعقه.

قراءة عمليةDepth Charge عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون120/100/80 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج825 وحدة

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الصحة والمساحة والموجة القادمة

1
موجة

اترك الفريق واضح دون أن تنفق كل بارد مهم في وقت واحد.

2
خريطة اللعب

تتبع المسار المشترك، والسيطرة على الفرامل، والخرافات المتاحة بدلا من البحث عن دورة ريفت.

3
القتال

استخدم نطاق الموثوق به أو حماية أو السيطرة على البطل قبل إجبار النسبة المنخفضة على الالتزام.

خطة الممر المشترك

Nautilus on Howling Abyss

اقرأوا الصحة، والنطاق، والموقع الموجي، والتوقيت المكرر معاً. ARAM ليس له دوران جانبي، أو تركيبة ذات وجه محايد، أو حلقة عادية من الدائرة.

ARAM only
1
قبل القتال

نظّف الموجة أو رافقها، وتحقق من الحلفاء الأحياء، واحتفظ بصحة كافية لاستخدام مدى البطل الموثوق أو حمايته أو دخوله.

2
أثناء القتال

استهدف أقرب هدف آمن واستفد من المتابعة التي يستطيع الفريق الوصول إليها. لا تعبر تشكيل العدو كله من أجل بطل واحد منخفض الصحة.

3
بعد القتال

ادفع مع التوابع الباقية، وخذ ضرر المنشآت الآمن المتاح، ثم أعد التجهيز بعد موت حقيقي فقط بدلاً من منح الخصم قتلاً منفرداً بلا فائدة.

استمر في التحضير

إبقوا في الموقع التالي:

قارن بطلاً آخر، أو راجع جميع بناءات هاوية العواء، أو عُد إلى نظرة البطل العامة. تبقى ممرات الصدع وادعاءات الاختيار المضاد خارج هذا النمط.

قارن أبطال ARAMنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور