ماذا يفعلبعد موته، يعود سايون إلى الحياة بصحة تتلاشى بسرعة. تصبح هجماته سريعة جدًا، كما تعالجه ويلحق ضررًا إضافيًا بناءً على صحة هدفه القصوى.
قراءة عمليةGlory in Death هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
الحد الأقصى للتفاعل الصحي
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
Q
Qالقدرة
التحطيم الفتاك
ماذا يفعليشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.
قراءة عمليةيساعد Decimating Smash على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون10/9/8/7/6 ثانيةالتكلفة45النطاق المدرج10000 وحدة
التزام المصبوب
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
W
Wالقدرة
فرن الروح
ماذا يفعليدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.
قراءة عمليةيساعد القلب في التضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعترف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقته الفعالة.
كولدون15/14/13/12/11 ثانيةالتكلفة75/80/85/90/95النطاق المدرج500 وحدة
الحد الأقصى للتفاعل الصحي
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
الحماية
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
E
Eالقدرة
زئير القاتل
ماذا يفعليطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.
قراءة عمليةRoar of the Slayer عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون12/11/10/9/8 ثانيةالتكلفة35/40/45/50/55النطاق المدرج800 وحدة
الهدف الأول
أول وحدة صالحة في المسار تتلقى التأثير أو توقفه، لذلك يمكن للأتباع أو الوحوش أو الأبطال تغيير النتيجة حيثما يسمح لهم تلميح الأداة بذلك.
R
أولي
الانقضاض الذي لا يصد
ماذا يفعليندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.
قراءة عمليةيساعد Unstoppable Onslaught على الحركة أو إعادة التثبيت والتلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعترف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون140/100/60 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج7500 وحدة
التزام المصبوب
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
حماية الحبل المحمول وإكمال الهدف التالي
1
لين
ضغط مزرعة مع دعمك في حين الحفاظ على الموجة والنهر في حالة من الارتباك؛ اثنين من المعارضين لا يزال بإمكان معاقبة شاحنة معزولة.
2
خريطة اللعب
تحرك بعد أن يتم تأمين الموجة وتهاجم الهدف من موقف يمكن لفريقك الدفاع عنه.
3
القتال
التعامل مع الأضرار إلى أقرب هدف آمن والحفاظ على إغلاق.
حتى خطة
الأولوية الزراعة والمساحة والتنسيق مع الدعم
1
لين
يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.
2
خريطة اللعب
إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.
3
القتال
وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.
وراء الخطة
استمر في جمع الذهب الآمن وتقليل التعرض الخطير
1
لين
مزرعة بالقرب من البرج أو مع حلفاء قريبين.إعطاء الأقزام المعزولة بدلا من تقديم قتل آخر.
2
خريطة اللعب
تجنب أن تكون أول من يدخل النهر وتتداول هدف غير آمن للدخل عندما لا يستطيع الفريق المنافسة.
3
القتال
انتظر الأعداء يهتفون ويهاجمون أي شخص يدخل نطاق أمانك؛ البقاء على قيد الحياة يخلق المزيد من الضرر من الضيق المفاجئ.
الأهداف والحركة والهدف
Sion خريطة بوت
يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.
الأمام
احمل القوة في المعركة الآمنة القادمة
Ping
استخدم الهدف على المعارض المتاحة، وخطر عندما يكون الدعم أو الغابة بعيدا جدا، وعلى طريقي بعد موجة تأمين.
مزرعة أو عجلة
انتهي من الموجة، وتذكر على التوقيت العنصر وتدور مع الحماية.لا تمر نهر وحدها لتوفير بضع ثوان.
الهدف
الهجوم من الجانب الآمن من الهدف والمواصلة في إلحاق الضرر بأقرب تهديد قابل للتحقيق.
حتى
قم بإنشاء جدول زمني للعنصر والانتقال معاً
Ping
استخدم الهدف للتكيف مع الدعم، والعدو يغيب عندما يغادر أي من الخصم الروبوت، وخطر إذا بدأ التزام خارج نطاق أمنك.
مزرعة أو عجلة
الدوران بعد الموجة أو عندما تكون القتال المستهدف فوريًا ومتاحة.
الهدف
الدخول وراء الرؤية والسيطرة الحلفاء. الحفاظ على مسار بعيدا عن الالتزام العدو قبل البدء في الضرر المستمر.
وراء
تقصير التعرض واسترداد الذهب المضمون
Ping
استخدم الانسحاب قبل دعم أو الغابة تعزز معركة لا يمكن أن تضر، والعدو يختفي بمجرد أن الفائز بوت يغادر.
مزرعة أو عجلة
تجنب أن تكون أولاً في النهر، أو تحرك مع الدعم بعد موجة آمنة، أو تداول هدف غير آمن للمزرعة المحمية.
الهدف
وقف بجانب القفازات والهجوم على أي شخص يدخل نطاق آمن.لا تقاطع السيطرة العدو للوصول إلى الحافلة المضادة.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
احرص على الحفاظ على الموجة
الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.
2
الدخول المحمي
المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.
3
وضع مساحة الهجوم
الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.
4
البقاء على قيد الحياة
استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
Put Sion into a real matchup
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.