تحتاج مسار بوت الذي يلقي الضوء إلى مادة والقدرة على الاتصال المتكرر بدلاً من صفحة سرعة الهجوم.
الاختيار العادي
الخشب الرئيسي
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية
Precision
Presence of MindCut Down
كوميديا يلعب
FlashHeal
تنسيق الدعم
تجنب تكرار نفس الرافعة الدفاعية دون سبب. الحواجز تحمي المستخدم؛ يمكن لـ Heal حماية كلا الشركاء القريبين.
النظافة محددة
اختيار التطهير فقط عندما يتم إزالة التحكم في الجماهير هو الممر أو المعركة مشكلة ويمكنك استخدامها بشكل موثوق به.
البدائل الثابتة
مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.
فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك
Oblivion Orb
يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
شراء AP الظرفي
متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
ابدأ بالمكون
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
انتهي عندما يناسب القتال
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
تغطية التنسيق
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
Sona abilities
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.
ماذا يفعلالتسارع التدريجي : تكسب سونا تسارعًا دائمًا على قدراتها الأساسية غير التعويذات الخارقة طالما تستخدمها بصورة جيدة، إلى حد معين. بعد تخطي هذا الحد، تقوم الاستخدامات الناجحة بتقليص فترة تبريد قدراتها الخارقة عوضًا عن ذلك. ائتلاف النغمات : بعد كل بضعة إلقاءات للتعويذة يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب القدرة الأساسية الأخيرة التي استخدمتها سونا.
قراءة عمليةPower Chord هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.متابعة عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
Q
Qالقدرة
نشيد البسالة
ماذا يفعلعبر عزف نشيد البسالة، ترسل سونا صواعق صوتية، وتلحق ضرر سحر باثنين من الأعداء القريبين، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا عند هجومهم التالي على الأعداء.
قراءة عمليةيساعد اليمين من القيمة على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون8 ثانيةالتكلفة50/55/60/65/70النطاق المدرج825 وحدة
W
Wالقدرة
لحن المثابرة
ماذا يفعلتعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يعالج سونا وحليفًا جريحًا في الجوار. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا.
قراءة عمليةيساعد Aria of Perseverance على الحماية أو الحفاظ عليها.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون10 ثانيةالتكلفة80/85/90/95/100النطاق المدرج1000 وحدة
الحماية
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
E
Eالقدرة
ترنيمة السرعة
ماذا يفعلتعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء القريبين سرعة حركة. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية.
قراءة عمليةتعد Song of Celerity جزءًا من النمط E الخاص بـ Sona. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
كولدون14 ثانيةالتكلفة65النطاق المدرج430 وحدة
R
أولي
نغمة تصاعدية
ماذا يفعلتعزف سونا وترها الخارق، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص وتلحق بهم ضرر سحر.
قراءة عمليةيساعد Crescendo على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون140/120/100 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج900 وحدة
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
حماية الحبل المحمول وإكمال الهدف التالي
1
لين
ضغط مزرعة مع دعمك في حين الحفاظ على الموجة والنهر في حالة من الارتباك؛ اثنين من المعارضين لا يزال بإمكان معاقبة شاحنة معزولة.
2
خريطة اللعب
تحرك بعد أن يتم تأمين الموجة وتهاجم الهدف من موقف يمكن لفريقك الدفاع عنه.
3
القتال
التعامل مع الأضرار إلى أقرب هدف آمن والحفاظ على إغلاق.
حتى خطة
الأولوية الزراعة والمساحة والتنسيق مع الدعم
1
لين
يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.
2
خريطة اللعب
إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.
3
القتال
وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.
وراء الخطة
استمر في جمع الذهب الآمن وتقليل التعرض الخطير
1
لين
مزرعة بالقرب من البرج أو مع حلفاء قريبين.إعطاء الأقزام المعزولة بدلا من تقديم قتل آخر.
2
خريطة اللعب
تجنب أن تكون أول من يدخل النهر وتتداول هدف غير آمن للدخل عندما لا يستطيع الفريق المنافسة.
3
القتال
انتظر الأعداء يهتفون ويهاجمون أي شخص يدخل نطاق أمانك؛ البقاء على قيد الحياة يخلق المزيد من الضرر من الضيق المفاجئ.
الأهداف والحركة والهدف
Sona خريطة بوت
يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.
الأمام
احمل القوة في المعركة الآمنة القادمة
Ping
استخدم الهدف على المعارض المتاحة، وخطر عندما يكون الدعم أو الغابة بعيدا جدا، وعلى طريقي بعد موجة تأمين.
مزرعة أو عجلة
انتهي من الموجة، وتذكر على التوقيت العنصر وتدور مع الحماية.لا تمر نهر وحدها لتوفير بضع ثوان.
الهدف
الهجوم من الجانب الآمن من الهدف والمواصلة في إلحاق الضرر بأقرب تهديد قابل للتحقيق.
حتى
قم بإنشاء جدول زمني للعنصر والانتقال معاً
Ping
استخدم الهدف للتكيف مع الدعم، والعدو يغيب عندما يغادر أي من الخصم الروبوت، وخطر إذا بدأ التزام خارج نطاق أمنك.
مزرعة أو عجلة
الدوران بعد الموجة أو عندما تكون القتال المستهدف فوريًا ومتاحة.
الهدف
الدخول وراء الرؤية والسيطرة الحلفاء. الحفاظ على مسار بعيدا عن الالتزام العدو قبل البدء في الضرر المستمر.
وراء
تقصير التعرض واسترداد الذهب المضمون
Ping
استخدم الانسحاب قبل دعم أو الغابة تعزز معركة لا يمكن أن تضر، والعدو يختفي بمجرد أن الفائز بوت يغادر.
مزرعة أو عجلة
تجنب أن تكون أولاً في النهر، أو تحرك مع الدعم بعد موجة آمنة، أو تداول هدف غير آمن للمزرعة المحمية.
الهدف
وقف بجانب القفازات والهجوم على أي شخص يدخل نطاق آمن.لا تقاطع السيطرة العدو للوصول إلى الحافلة المضادة.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
احرص على الحفاظ على الموجة
الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.
2
الدخول المحمي
المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.
3
وضع مساحة الهجوم
الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.
4
البقاء على قيد الحياة
استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
Put Sona into a real matchup
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.