VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Zac الجنة - مشروع طبيعي

يمتلك Zac خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.

الدور الرئيسيإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

طرق عادية · الغابة

الغابة Zac المدعومة بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Mosstomper Seedling

450 ذهب

توفر التقدم Smite وشركاء الغابة الدفاعيين.

1
البند الأول

Hextech Rocketbelt

2,650 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

2
أحذية

Ionian Boots of Lucidity

900 ذهب

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Sunfire Aegis

2,800 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

4
متأخر

Spirit Visage

2,700 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

5
مرونة

Jak'Sho, The Protean

3,200 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
الصحة والشفاء

Warmog's Armor

3,100 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. الصلبSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Black Cleaver
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. الصلبSunfire Aegis
  4. Kaenic Rookern
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةIonian Boots of Lucidity
  3. Black Cleaver
  4. متأخرSpirit Visage
  5. مرونةJak'Sho, The Protean
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsZacJungle

الوصول إلى المعركة مع السيطرة المتاحة وتمتص الاستجابة الأولى.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLegend: Haste
كوميديا يلعب
FlashSmite
الحفاظ على التخدير

Smite هو جزء من التقدم المرافق للغابة والأمن الموضوعي.الحركة أو القتال جنبا إلى جنب معها هو القفل قابل للتعديل.

تغيير حركة اليد

يمكن أن تناسب الوصول المستمر؛ يمكن أن تناسب فلاش إعادة وضع واحد على الفور.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

الانهيار المادي

Death's Dance

يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

يضعون أسلحة

Black Cleaver

Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Zac abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

الانقسام الخلوي

ماذا يفعلفي كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة، يلقي قطعة منه يمكن إعادة امتصاصها لاستعادة الصحة. ولدى تلقيه ضررًا مميتًا، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول إعادة الاتحاد. وإن بقيت أي من هذه الأجزاء، يتم إنعاشه بقدر من الصحة يعتمد على صحة الأجزاء الهلامية على قيد الحياة. ويمتلك كل جزء هلامي نسبة مئوية من صحة زاك القصوى، ودرع ومقاومة سحره. وتمتلك هذه القدرة 5 دقائق فترة تبريد.

Q
Q القدرة

ضربات التمدد

ماذا يفعليمد زاك إحدى ذراعيه ليقبض على أحد الأعداء. ويؤدي الهجوم على عدو مختلف إلى جعله يرمي كلا الهدفين على بعضهما.

تستهلك الصحة. راجع وصف القدرة الحالي لمعرفة مقدار الصحة وأي تكلفة موارد إضافية.

مدة الانتظار (ث)14/12.5/11/9.5/8المدى المدرج (وحدات)800
W
W القدرة

مادة غير مستقرة

ماذا يفعلينفجر زاك خارجًا باتجاه الأعداء في الجوار، فيلحق بهم ضرر سحر بنسبة مئوية من صحتهم القصوى

تستهلك الصحة. راجع وصف القدرة الحالي لمعرفة مقدار الصحة وأي تكلفة موارد إضافية.

مدة الانتظار (ث)5المدى المدرج (وحدات)350
E
E القدرة

مقلاع مطاطي

ماذا يفعليثبت زاك ذراعيه في الأرض ثم يمط جسده إلى الخلف، فيطلق نفسه إلى الأمام.

تستهلك الصحة. راجع وصف القدرة الحالي لمعرفة مقدار الصحة وأي تكلفة موارد إضافية.

يتغير المدى أثناء شحن هذه القدرة. راجع وصف القدرة الحالي؛ القيمة المدرجة لا تمثل مداها الكامل.

مدة الانتظار (ث)21/18/15/12/9المدى المدرج (وحدات)300
R
أولي

هيا نتقافز!

ماذا يفعليتقافز زاك أربع مرات، فيطيح بالأعداء المصابين في الهواء ويبطئهم.

مدة الانتظار (ث)120/105/90المدى المدرج (وحدات)300

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات

1
Pathing

اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.

2
خريطة اللعب

الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.

3
القتال

حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.

الأهداف والحركة والهدف

الخريطة الخريطة Zac Jungle

يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.

الأمام

تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة

Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى

اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات

Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء

تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش

Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الطريق

    قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.

  2. 2
    تحقق من الأولوية

    تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.

  3. 3
    التحكم في الدخول

    تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.

  4. 4
    انتهاء أو تحويل

    اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Zac into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور