VRC.LOL

Bot · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Ashe vs Thresh

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

AsheVSThresh

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار السفلي

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

BotAshe

يمتلك Ashe خطة نقل بوت ثابتة يمكن أن تتوسع عبر مزرعة المشتركة والعمل مع شريك دعم.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

ماركسمان الباسلين

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

Guardian's Hammer

950 ذهب

يضيف ضرر هجوم وصحة وسرقة حياة للأبطال البدنيين الذين يعتمدون على الهجمات الأساسية المتكررة في Swiftplay.

1
البند الأول

Kraken Slayer

3,000 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع ارتفاع ضعف الهجوم والمقاومة لمسافات متأخرة.

2
أحذية

Berserker's Greaves

1,100 ذهب

يضيف سرعة الهجوم وسرعة الحركة للأبطال الذين تظل هجماتهم الأساسية المتكررة مركزية في المسار.

3
الضرر الحرجة

Infinity Edge

3,500 ذهب

يزيد من ضرر الضربة الحاسمة بعد إنشاء نواة حرجة يمكن الاعتماد عليها؛ ولا يقوم بإصلاح مسار به فرصة حرجة قليلة جدًا.

4
القلم القلم

Lord Dominik's Regards

3,300 ذهب

يضيف نسبة اختراق للدروع ضد الأهداف التي قامت ببناء دروع ذات معنى.

5
الأمن

Guardian Angel

3,200 ذهب

يضيف إحياءً للقتال المتأخر عالي القيمة بعد إنشاء الضرر الوظيفي أو جوهر المتانة.

6
تأخير الحفاظ

Bloodthirster

3,400 ذهب

يضيف ضررًا كبيرًا للهجوم ويستمر بعد أن يتمكن الطريق بالفعل من الوصول إلى الأهداف والبقاء على قيد الحياة لفترة كافية لمواصلة الهجوم.

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.

  1. البند الأولKraken Slayer
  2. أحذيةBerserker's Greaves
  3. الضرر الحرجةInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. الأمنGuardian Angel
  6. تأخير الحفاظBloodthirster

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالسحر يصل إلىيضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.

  1. البند الأولKraken Slayer
  2. أحذيةBerserker's Greaves
  3. الضرر الحرجةInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. الأمنGuardian Angel
  6. تأخير الحفاظBloodthirster

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.

  1. البند الأولKraken Slayer
  2. أحذيةBerserker's Greaves
  3. الضرر الحرجةInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. الأمنGuardian Angel
  6. تأخير الحفاظBloodthirster

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالسحر يصل إلىيضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.

  1. البند الأولKraken Slayer
  2. أحذيةBerserker's Greaves
  3. الضرر الحرجةInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. الأمنGuardian Angel
  6. تأخير الحفاظBloodthirster

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsAsheBot

احفظ مساحة إطلاق النار وتحويل المعركة الطويلة إلى أضرار مستمرة.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
شجرة ثانوية

Sorcery

CelerityGathering Storm
كوميديا يلعب
FlashBarrier
تنسيق الدعم

تجنب تكرار نفس الرافعة الدفاعية دون سبب. الحواجز تحمي المستخدم؛ يمكن لـ Heal حماية كلا الشركاء القريبين.

النظافة محددة

اختيار التطهير فقط عندما يتم إزالة التحكم في الجماهير هو الممر أو المعركة مشكلة ويمكنك استخدامها بشكل موثوق به.

ملاحظات Matchup

What changes when Thresh is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

التحكم في الفضاء والانخراط

لا تزال التباطؤ المستمر وأداة التزام واضحة مفيدة ضد معظم أنماط ماركسمان.

كل دورة

يمكن أن يساهم المجموعة من خلال الموجة، والأهداف الأولى، والمعركة الجماعية في وقت لاحق دون الاعتماد على نافذة قوية واحدة.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Ashe reminders

  • حاول إطلاق النار على Enchanted Crystal Arrow في نفس الاتجاه العدو يتحرك، لذلك من المرجح أن يضرب.
  • يتم حجب أسطوانات الفوللي من قبل العدو الأول الذي يضربه ، لذلك حافظ على مسافة تجنب امتصاصها جميعًا من قبل خطوط الجبهة العدو.
  • Hawkshot يكشف عن وحدات في الفراش.إذا كان هناك معركة فريق في الغابة يمكن أن تعطيك ميزة كبيرة.
القدرة على التذكير

Against Thresh

  • Thresh* س Death Sentence لديه وقت طويل للطرد.مراقبة الطرد لبدء اتخاذ إجراءات الهروب.
  • وقطع عن قصد جدار من The Box يمكن أن يسمح لحلف ضعيف للهروب دون انقطاع.
  • Thresh يعتمد على جمع الأرواح لجزء من الدفاع والضرر، ويحاول أن يعاقب عليه عندما يتحرك لجمعها.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Mortal Reminder

يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.

السحر يصل إلى

Wit's End

يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    رمية الصقيع

    تبطئ هجمات آش أهدافها، مما يجعلها تلحق ضررًا متزايدًا بتلك الأهداف. ولا تلحق ضربات آش الحرجة أي ضرر إضافي، ولكنها تطبق تأثير إبطاء معزز على الهدف.

  2. Q
    تركيز الحارس الجوال

    تشحن آش التركيز عبر المهاجمة. وعند بلوغ التركيز شحنه الأقصى، تستطيع آش إلقاء تعويذة تركيز الحارس لاستهلاك كل تكدسات التركيز، مما يزيد بشكل مؤقت سرعة هجومها ويحول هجومها الأساسي إلى موجة هجوم قوية طوال المدة.

    التكلفة 30 · المدى المدرج (وحدات) 400
  3. W
    وابل

    تطلق آش أسهمًا ضمن مخروط لإلحاق ضرر إضافي. كما تطبق رمية الصقيع.

    مدة الانتظار (ث) 18/14.5/11/7.5/4 · التكلفة 75/70/65/60/55 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  4. و
    رمية الصقر

    ترسل آش روح الصقر الخاصة بها في مهمة استكشافية في أي مكان على الخريطة.

    المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

  5. R
    سهم الكريستال المسحور

    تطلق آش قذيفةً من الجليد في خط مستقيم. إذا ارتطم السهم ببطل معاد، يلحق الضرر بالبطل ويصعقه، وتزيد فترة الصعق مع زيادة المسافة التي يقطعها السهم. بالإضافة إلى ذلك، تتلقى وحدات العدو المحيطة الضرر ويتم إبطاؤها.

    المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

    مدة الانتظار (ث) 100/80/60 · التكلفة 100

Thresh

  1. P
    اللعنة

    يمكن لثريش حصد أرواح الأعداء الذين يموتون بالقرب منه. مما يمنحه بشكل دائم الدروع وقوة القدرة.

  2. Q
    حكم الإعدام

    يقيد ثريش عدوًا بالسلاسل ويجذبه نحوه. يؤدي تفعيل هذه القدرة مرة ثانية إلى جذب ثريش نحو العدو.

    مدة الانتظار (ث) 19/16.5/14/11.5/9 · التكلفة 70 · المدى المدرج (وحدات) 1075
  3. W
    ممر الظلام

    يرمي ثريش بمصباح يدرع أبطال الحلفاء في الجوار من الضرر. يستطيع الحلفاء النقر على المصباح للاندفاع نحو ثريش.

    مدة الانتظار (ث) 21/20/19/18/17 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 950
  4. و
    سلخ

    يتم تحضير هجمات ثريش، فتلحق المزيد من الضرر كلما انتظر فترة أطول بين الهجمات. لدى تفعيلها، يضرب حوله بسلسلته، فيطيح بكل الأعداء المصابين في اتجاه الضربة.

    مدة الانتظار (ث) 13/12.25/11.5/10.75/10 · التكلفة 60/65/70/75/80 · المدى المدرج (وحدات) 500
  5. R
    الصندوق

    سجن من الجدران يبطئ ويلحق الضرر إذا تم اختراقه.

    مدة الانتظار (ث) 120/100/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 450

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الأولوية الزراعة والمساحة والتنسيق مع الدعم

1
لين

يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.

2
خريطة اللعب

إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.

3
القتال

وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.

الأهداف والحركة والهدف

Ashe خريطة بوت

يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.

الأمام

احمل القوة في المعركة الآمنة القادمة

Ping
استخدم الهدف على المعارض المتاحة، وخطر عندما يكون الدعم أو الغابة بعيدا جدا، وعلى طريقي بعد موجة تأمين.
مزرعة أو عجلة
انتهي من الموجة، وتذكر على التوقيت العنصر وتدور مع الحماية.لا تمر نهر وحدها لتوفير بضع ثوان.
الهدف
الهجوم من الجانب الآمن من الهدف والمواصلة في إلحاق الضرر بأقرب تهديد قابل للتحقيق.
حتى

قم بإنشاء جدول زمني للعنصر والانتقال معاً

Ping
استخدم الهدف للتكيف مع الدعم، والعدو يغيب عندما يغادر أي من الخصم الروبوت، وخطر إذا بدأ التزام خارج نطاق أمنك.
مزرعة أو عجلة
الدوران بعد الموجة أو عندما تكون القتال المستهدف فوريًا ومتاحة.
الهدف
الدخول وراء الرؤية والسيطرة الحلفاء. الحفاظ على مسار بعيدا عن الالتزام العدو قبل البدء في الضرر المستمر.
وراء

تقصير التعرض واسترداد الذهب المضمون

Ping
استخدم الانسحاب قبل دعم أو الغابة تعزز معركة لا يمكن أن تضر، والعدو يختفي بمجرد أن الفائز بوت يغادر.
مزرعة أو عجلة
تجنب أن تكون أولاً في النهر، أو تحرك مع الدعم بعد موجة آمنة، أو تداول هدف غير آمن للمزرعة المحمية.
الهدف
وقف بجانب القفازات والهجوم على أي شخص يدخل نطاق آمن.لا تقاطع السيطرة العدو للوصول إلى الحافلة المضادة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    احرص على الحفاظ على الموجة

    الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.

  2. 2
    الدخول المحمي

    المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.

  3. 3
    وضع مساحة الهجوم

    الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.

  4. 4
    البقاء على قيد الحياة

    استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر