راجع إعادات الاختيار والمقعد المشترك، ثم غادر ببداية تناسب هذا البطل والفريق المحيط به.
ARAM · Howling Abyssدليل Matchupالرابش 16.20.1
Samira vs Sona
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
ARAM context
مسار واحد مشترك، خطة واحدة خاصة بالبطل
وتستخدم الصفحة ARAM قواعد بدء العمل والتسوق وارتباك الأفرقة، ولا يُظهر مصدر البناء الداخلي فيها على أنه مهمة من مهام البيع.
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
- رقعة التوصيات
- — Data Dragon
- رقعة التحقق من البناء
- 16.19.1 Data Dragon
- رقعة البحث عن العناصر
- 16.20.1 Data Dragon
قواعد هاوية العواء
استعد لممر واحد مشترك
يلغي ARAM خريطة أدوار Rift المعتادة. ابنِ خطتك حول البطل والفريق المكوّن من خمسة لاعبين والقتال التالي بدلاً من ذلك.

لا يمكنك استخدام Recall للشراء. خطط للمكوّنات قبل مغادرة المتجر واستفد من كل مؤقت موت بوعي.
تعالج الأثرية الحلفاء القريبين بعد تأخير قصير. نبّه إليها ولا تفعّلها عندما يحتاج زميل أقل صحة إلى منطقة العلاج.
تخلق التوابع ضغطاً على المنشآت ومساحة أكثر أماناً. قد يكون تنظيف الموجة أولاً أنفع من فرض دخول آخر بصحة منخفضة.
ARAM • هولينغ أبيس
ARAM مركزي مركزي
"مقارنة مع الافتتاح مع موقع "ريوت "المحل الموصى به قبل مغادرة القاعدة، بعد ذلك، تتم المشتريات فقط أثناء موتها، ولا ترتفع فترات الجرد الستة القابلة للاستخدام

Guardian's Hammer
950 ذهبوَأَن ARAM الهجوم-الضرر والمقاومة بدء التشغيل مقارنة مع المتجر الموصى به الحالي.

Berserker's Greaves
1,100 ذهبيضيف سرعة الهجوم والحركة لعدد من الهجمات المتكررة.

Kraken Slayer
3,000 ذهبيبني قاعدة تكرار قابلة للتأكيد.

Infinity Edge
3,500 ذهبزيادة الضرر الحاسم بعد أن تم تحديد فرصة حاسمة.

Lord Dominik's Regards
3,300 ذهبيضيف نسبة اختراق السلاح ضد السلاح المعنوي.

Bloodthirster
3,400 ذهبيضيف ضعف الهجوم العالي ويحافظ على المعركة المتأخرة المطولة.

Immortal Shieldbow
3,000 ذهبإكمال المخزون الدائم مع الإضراب الحرجة والنار منخفضة الصحة بعد أن يتم تأسيس جوهر الضرر.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
استكمال خيارات البناء
اختر الطريق قبل اللعب
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
بديلشفاء كثيريربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.عرض المسار الكامل▾
الأفضل عندما: يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.
قوارب السرعة الهجوميةBerserker's Greaves
تكرار الهجوم النواةKraken Slayer
الضرر الحرجةInfinity Edge
Mortal Reminder
تأخير الحفاظBloodthirster
الخيار النهائيImmortal Shieldbow
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
بديلالسحر يصل إلىيضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.عرض المسار الكامل▾
الأفضل عندما: يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.
قوارب السرعة الهجوميةBerserker's Greaves
تكرار الهجوم النواةKraken Slayer
الضرر الحرجةInfinity Edge
Wit's End
تأخير الحفاظBloodthirster
الخيار النهائيImmortal Shieldbow
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
Runes و Summoner Spells
Runes و Summoner SpellsSamiraHowling Abyss
يدعم Dark Harvest نوافذ الانتهاء منخفضة الصحة المتكررة في ARAM. يوفر Mark الوصول الاختياري دون استبدال قرارات حركة اللاعب العادية.
Domination
Precision
Mark and Clarity هي خيارات محددة الوضع. لا تنسخ هذه الزوجة إلى صفحة Summoner's Rift.
اختر الملاعب الثانية حول الوصول والبقاء على قيد الحياة والموارد الفريق بدلا من التعامل مع كل بطل ARAM كدوار.
ملاحظات Matchup
What changes when Sona is opposite you?
مقارنة بين مدى موثوق وقيمة قابلة للتكرار
المسار الذي يمكن للبطل أن يُحدث ضرراً أو سيطرة أو حماية دون عبور المكان الآمن لفريق العدو.
سياق الفريق أولاويمكن أن تكون عمليات إعادة التسجيل، ونطاق التحالف، والمشاركة والحماية أكثر من أي بطل في عزلة.
استخدم الطريق الذي أعدته
استخدموا الموقع الخاص بالبطل على العنوان التالي: (الرّك) في (البطلة) في (البطلة) في البناء كمرجعٍ مبدئي، ثم تفقدوا المحل الحالي الموصى به، وتشكيلكم اللاعبين الخمسة، ومستودع الموت المتاح التالي.
Against Sona
- انشقت عندما ترى Sona لا يمكنها أن تجعل فريقك كله يرقص.
- قتيل Sona أولاً ، كما ستشفى فريقها إذا تركت وحدها لفترة طويلة جداً.
البدائل الثابتة
مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

Mortal Reminder
يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.

Wit's End
يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.
القدرة على الإشارة
مقارنة كلا الكيتين
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
Samira
- Pدفعة الجسور
تنفّذ سميرة متوالية هجوم من خلال شن الهجمات أو استخدام القدرات المختلفة عن سابقتها. تلحق هجمات سميرة في مدى القتال القريب تسبب ضرر سحري إضافي. هجمات سميرة ضد الأعداء المتأثرين بتأثيرات التثبيت ستجعلها تندفع إلى مدى هجومها. إذا كان العدو مطاحًا ، فإنها تحافظ عليهم مطاحين لفترة وجيزة.
- Qالذوق الرفيع
تطلق سميرة رصاصة أو تضرب بسيفها، فتلحق الضرر. وإذا تم الإلقاء أثناء قدرة الاندفاع الجامح، فإنها تضرب جميع الأعداء في طريقها عند الانتهاء.
مدة الانتظار (ث) 6/5/4/3/2 · التكلفة 30 · المدى المدرج (وحدات) 950 - Wدوامة النصال
تضرب سميرة في المنطقة من حولها لإلحاق الضرر بالأعداء وتدمير قذائفهم.
مدة الانتظار (ث) 30/28/26/24/22 · التكلفة 60 · المدى المدرج (وحدات) 325 - والاندفاع الجامح
تندفع سميرة عبر عدوٍ ما (بما في ذلك الأبنية) وتضرب الأعداء الذين تمر عبرهم وتكتسب سرعة هجوم. تتجدد فترة تبريد هذه القدرة مع قتل بطل عدو.
مدة الانتظار (ث) 20/18/16/14/12 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 600 - Rزناد الجحيم
تطلق سميرة وابلًا من الطلقات من أسلحتها بعنف على جميع الأعداء المحيطين بها.
مدة الانتظار (ث) 5 · المدى المدرج (وحدات) 600
Sona
- Pوتر القوة
التسارع التدريجي : تكسب سونا تسارعًا دائمًا على قدراتها الأساسية غير التعويذات الخارقة طالما تستخدمها بصورة جيدة، إلى حد معين. بعد تخطي هذا الحد، تقوم الاستخدامات الناجحة بتقليص فترة تبريد قدراتها الخارقة عوضًا عن ذلك. ائتلاف النغمات : بعد كل بضعة إلقاءات للتعويذة يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب القدرة الأساسية الأخيرة التي استخدمتها سونا.
- Qنشيد البسالة
عبر عزف نشيد البسالة، ترسل سونا صواعق صوتية، وتلحق ضرر سحر باثنين من الأعداء القريبين، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا عند هجومهم التالي على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 825 - Wلحن المثابرة
تعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يعالج سونا وحليفًا جريحًا في الجوار. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا.
مدة الانتظار (ث) 10 · التكلفة 80/85/90/95/100 · المدى المدرج (وحدات) 1000 - وترنيمة السرعة
تعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء القريبين سرعة حركة. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية.
مدة الانتظار (ث) 14 · التكلفة 65 · المدى المدرج (وحدات) 430 - Rنغمة تصاعدية
تعزف سونا وترها الخارق، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص وتلحق بهم ضرر سحر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 900
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
حماية الرافعة أثناء بقاء الشريط مشترك
نظيفة معا والحفاظ على ما يكفي من الصحة لاستخدام النافذة التالية الهيكل.
استخدم الفرشاة والشفاء المتاحة بأمان؛ لا توجد أشرطة جانبية للتخلي عنها.
الحفاظ على الحلفاء المفيدين في متناول اليد وتجنب إخراج الأقواس من خلال مطاردة معزولة.
التجارة حول الصحة والمساحة والموجة القادمة
اترك الفريق واضح دون أن تنفق كل بارد مهم في وقت واحد.
تتبع المسار المشترك، والسيطرة على الفرامل، والخرافات المتاحة بدلا من البحث عن دورة ريفت.
استخدم نطاق الموثوق به أو حماية أو السيطرة على البطل قبل إجبار النسبة المنخفضة على الالتزام.
استخدام الفضاء الهيكلي والتنسيق المنسق
واضحة من السلامة وتجنب الموت قبل موجة المينيوون التالية تصل إلى الهيكل.
انتظر حتى يتعافى رفيع المستوى بدلاً من المشي في المسار المشترك بمفرده.
العقاب على التمدد المفرط والحفاظ على البارد الذي يمكن أن يوقف التزام العدو الأول.
خطة الممر المشترك
Samira on Howling Abyss
اقرأوا الصحة، والنطاق، والموقع الموجي، والتوقيت المكرر معاً. ARAM ليس له دوران جانبي، أو تركيبة ذات وجه محايد، أو حلقة عادية من الدائرة.
نظّف الموجة أو رافقها، وتحقق من الحلفاء الأحياء، واحتفظ بصحة كافية لاستخدام مدى البطل الموثوق أو حمايته أو دخوله.
استهدف أقرب هدف آمن واستفد من المتابعة التي يستطيع الفريق الوصول إليها. لا تعبر تشكيل العدو كله من أجل بطل واحد منخفض الصحة.
ادفع مع التوابع الباقية، وخذ ضرر المنشآت الآمن المتاح، ثم أعد التجهيز بعد موت حقيقي فقط بدلاً من منح الخصم قتلاً منفرداً بلا فائدة.
استمر في التحضير
(ابقى مع معلومات (هويلينغ آبيس
افتحوا جميع المشاهد (النشرة) (الإنفلي) و(الكامبيون1) تبنوا أو تقارنوا بطلاً آخر، وتُبقي منافذ الدور الخفية عن هذه الصفحة عمداً.