VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/Duoدليل Matchupالرابش 16.20.1

Swain vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

SwainVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار السفلي

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

BotSwain

يعتبر Swain دورًا ثانويًا ملاحظًا هنا ، وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأولية ، لكنه يحتوي على خطة مخصصة للدور المعترف بها.

مراجعة ثانوية
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

مصنّف فردي/ثنائي · بوت

بوت Swain المدعوم بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

مراجعة ثانوية
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Doran's Ring

400 ذهب

هذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.

1
البند الأول

Malignance

2,700 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Rylai's Crystal Scepter

2,600 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

4
متأخر

Zhonya's Hourglass

3,250 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

5
مرونة

Rabadon's Deathcap

3,500 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
تكرار الدوران

Cosmic Drive

3,000 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع سرعة الحركة والقدرة على السرعة للتكرار في دورة اللعب المتأخرة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. متأخرZhonya's Hourglass
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. متأخرZhonya's Hourglass
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولMalignance
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsSwainBot

تحتاج مسار بوت الذي يلقي الضوء إلى مادة والقدرة على الاتصال المتكرر بدلاً من صفحة سرعة الهجوم.

مصنّف فردي/ثنائي
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Precision

Presence of MindCut Down
كوميديا يلعب
FlashHeal
تنسيق الدعم

تجنب تكرار نفس الرافعة الدفاعية دون سبب. الحواجز تحمي المستخدم؛ يمكن لـ Heal حماية كلا الشركاء القريبين.

النظافة محددة

اختيار التطهير فقط عندما يتم إزالة التحكم في الجماهير هو الممر أو المعركة مشكلة ويمكنك استخدامها بشكل موثوق به.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Swain reminders

  • إذا كان لديك صعوبة في جذور العدو مع Nevermove ، حاول رميه على المعارضين عندما يكونون بالقرب من أسطواناتهم حتى يفاجئهم الانفجار.
  • أثناء الرمي، حاول استخدام الضرر المضغوط من يد الموت لإلحاق الضرر بالمنافسين من مسافة آمنة.
  • Vision of Empire من الصعب جدا الهبوط على حد سواء، والبحث عن التجاعيد حول الخريطة حيث يمكن أن يكون العدو محبطا أو الجماهير التي تسيطر عليها حتى تتمكن من الهبوط بسهولة أكبر.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
أضف تعليق واحد يوقفني

Banshee's Veil

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

يضربون السحر

Void Staff

أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Swain

  1. P
    السرب المفترس

    تقوم غربان سواين بجمع أجزاء الروح التي تعالجه وتزيد صحته القصوى بشكل دائم.

  2. Q
    يد الموت

    يطلق سواين بضعة صواعق من الطاقة الشريرة التي تخترق الأعداء. يتلقى الأعداء المصابون المزيد من الضرر لكل صاعقة تصيبهم.

    مدة الانتظار (ث) 7/6/5/4/3 · التكلفة 40/45/50/55/60 · المدى المدرج (وحدات) 750
  3. W
    الرؤية الإمبراطورية

    يفتح سواين عينًا شيطانية تلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم. يتم كشف الأبطال المصابين بها، كما تمنح سواين جزءًا من الروح.

    مدة الانتظار (ث) 20/19/18/17/16 · التكلفة 60/65/70/75/80 · المدى المدرج (وحدات) 5500/6000/6500/7000/7500
  4. و
    الحركة ممنوعة

    يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية إلى الأمام. ثم تعود إلى سواين وتثبت الأعداء الذين تصيبهم. يستطيع سواين بعد ذلك اختيار سحب كل الأبطال المثبتين باتجاهه. وتمتلك هذه القدرة فترة تبريد لمدة أقصر خلال الارتقاء الشيطاني.

    مدة الانتظار (ث) 12/11.5/11/10.5/10 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 850
  5. R
    الارتقاء الشيطاني

    يتحول سواين إلى شيطان، ويستنزف الصحة من الأبطال المعادين والأتباع والوحوش المحايدة في الجوار. يستطيع سواين إلقاء وهج الشيطان للقضاء على الأبطال المحيطين وإبطائهم بتوهج من نار الروح. هذا النموذج غير محدد طالما كان سواين يستنزف أبطال العدو.

    مدة الانتظار (ث) 120 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 650

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الأولوية الزراعة والمساحة والتنسيق مع الدعم

1
لين

يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.

2
خريطة اللعب

إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.

3
القتال

وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.

الأهداف والحركة والهدف

Swain خريطة بوت

يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.

الأمام

احمل القوة في المعركة الآمنة القادمة

Ping
استخدم الهدف على المعارض المتاحة، وخطر عندما يكون الدعم أو الغابة بعيدا جدا، وعلى طريقي بعد موجة تأمين.
مزرعة أو عجلة
انتهي من الموجة، وتذكر على التوقيت العنصر وتدور مع الحماية.لا تمر نهر وحدها لتوفير بضع ثوان.
الهدف
الهجوم من الجانب الآمن من الهدف والمواصلة في إلحاق الضرر بأقرب تهديد قابل للتحقيق.
حتى

قم بإنشاء جدول زمني للعنصر والانتقال معاً

Ping
استخدم الهدف للتكيف مع الدعم، والعدو يغيب عندما يغادر أي من الخصم الروبوت، وخطر إذا بدأ التزام خارج نطاق أمنك.
مزرعة أو عجلة
الدوران بعد الموجة أو عندما تكون القتال المستهدف فوريًا ومتاحة.
الهدف
الدخول وراء الرؤية والسيطرة الحلفاء. الحفاظ على مسار بعيدا عن الالتزام العدو قبل البدء في الضرر المستمر.
وراء

تقصير التعرض واسترداد الذهب المضمون

Ping
استخدم الانسحاب قبل دعم أو الغابة تعزز معركة لا يمكن أن تضر، والعدو يختفي بمجرد أن الفائز بوت يغادر.
مزرعة أو عجلة
تجنب أن تكون أولاً في النهر، أو تحرك مع الدعم بعد موجة آمنة، أو تداول هدف غير آمن للمزرعة المحمية.
الهدف
وقف بجانب القفازات والهجوم على أي شخص يدخل نطاق آمن.لا تقاطع السيطرة العدو للوصول إلى الحافلة المضادة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    احرص على الحفاظ على الموجة

    الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.

  2. 2
    الدخول المحمي

    المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.

  3. 3
    وضع مساحة الهجوم

    الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.

  4. 4
    البقاء على قيد الحياة

    استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر