
Doran's Ring
400 ذهبهذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.
Bot · Ranked Solo/Duoدليل Matchupالرابش 16.20.1
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
يعتبر Swain دورًا ثانويًا ملاحظًا هنا ، وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأولية ، لكنه يحتوي على خطة مخصصة للدور المعترف بها.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
مصنّف فردي/ثنائي · بوت
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

هذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

إكمال المخزون من ستة عناصر مع سرعة الحركة والقدرة على السرعة للتكرار في دورة اللعب المتأخرة.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.
الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.
الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.
Runes و Summoner Spells
تحتاج مسار بوت الذي يلقي الضوء إلى مادة والقدرة على الاتصال المتكرر بدلاً من صفحة سرعة الهجوم.
تجنب تكرار نفس الرافعة الدفاعية دون سبب. الحواجز تحمي المستخدم؛ يمكن لـ Heal حماية كلا الشركاء القريبين.
اختيار التطهير فقط عندما يتم إزالة التحكم في الجماهير هو الممر أو المعركة مشكلة ويمكنك استخدامها بشكل موثوق به.
ملاحظات Matchup
اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.
معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.
القدرة على الإشارة
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
تقوم غربان سواين بجمع أجزاء الروح التي تعالجه وتزيد صحته القصوى بشكل دائم.
يطلق سواين بضعة صواعق من الطاقة الشريرة التي تخترق الأعداء. يتلقى الأعداء المصابون المزيد من الضرر لكل صاعقة تصيبهم.
مدة الانتظار (ث) 7/6/5/4/3 · التكلفة 40/45/50/55/60 · المدى المدرج (وحدات) 750يفتح سواين عينًا شيطانية تلحق الضرر بالأعداء وتبطئهم. يتم كشف الأبطال المصابين بها، كما تمنح سواين جزءًا من الروح.
مدة الانتظار (ث) 20/19/18/17/16 · التكلفة 60/65/70/75/80 · المدى المدرج (وحدات) 5500/6000/6500/7000/7500يطلق سواين موجة من القوة الشيطانية إلى الأمام. ثم تعود إلى سواين وتثبت الأعداء الذين تصيبهم. يستطيع سواين بعد ذلك اختيار سحب كل الأبطال المثبتين باتجاهه. وتمتلك هذه القدرة فترة تبريد لمدة أقصر خلال الارتقاء الشيطاني.
مدة الانتظار (ث) 12/11.5/11/10.5/10 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 850يتحول سواين إلى شيطان، ويستنزف الصحة من الأبطال المعادين والأتباع والوحوش المحايدة في الجوار. يستطيع سواين إلقاء وهج الشيطان للقضاء على الأبطال المحيطين وإبطائهم بتوهج من نار الروح. هذا النموذج غير محدد طالما كان سواين يستنزف أبطال العدو.
مدة الانتظار (ث) 120 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 650يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.
تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.
مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
ضغط مزرعة مع دعمك في حين الحفاظ على الموجة والنهر في حالة من الارتباك؛ اثنين من المعارضين لا يزال بإمكان معاقبة شاحنة معزولة.
تحرك بعد أن يتم تأمين الموجة وتهاجم الهدف من موقف يمكن لفريقك الدفاع عنه.
التعامل مع الأضرار إلى أقرب هدف آمن والحفاظ على إغلاق.
يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.
إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.
وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.
مزرعة بالقرب من البرج أو مع حلفاء قريبين.إعطاء الأقزام المعزولة بدلا من تقديم قتل آخر.
تجنب أن تكون أول من يدخل النهر وتتداول هدف غير آمن للدخل عندما لا يستطيع الفريق المنافسة.
انتظر الأعداء يهتفون ويهاجمون أي شخص يدخل نطاق أمانك؛ البقاء على قيد الحياة يخلق المزيد من الضرر من الضيق المفاجئ.
الأهداف والحركة والهدف
يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.
المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.
الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.
استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.