VRC.LOL

Jungle · Ranked Solo/Duoدليل Matchupالرابش 16.20.1

Wukong vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

WukongVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالغابة

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

JungleWukong

يمتلك Wukong خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

المرتبة · Jungle · مصنّف فردي/ثنائي

Wukong jungle

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Scorchclaw Pup

450 ذهب

يوفر ترقية Smite وتباطؤ الحروق بعد أن ينمو الزوجة بالكامل.

1
البند الأول

Trinity Force

3,333 ذهب

يضيف الصحة والسرعة ونمط قوي من القتال في الهجوم.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

يقلل الضرر الجسدي المتكرر؛ اختر Mercury's Treads بدلاً منه عندما يكون التحكم القابل للتقليل والضرر السحري هما التهديد الأكبر.

3
أرمور شير

Sundered Sky

3,100 ذهب

يضيف الصحة، العجلة والتعافي المكرر عبر الموقع: "الإنفليّة/الكمبيون1"

4
القتال يحافظ

Black Cleaver

3,000 ذهب

تخصيص الأسلحة خلال المعركة الممتدة Wukong وشركائه الضعفاء البدنيين.

5
الأمن

Death's Dance

3,300 ذهب

يضيف مدرعاً ويؤخر الحماية المادية بعد ارتكابه.

6
أمن الصحة المنخفضة

Sterak's Gage

3,200 ذهب

يضيف الصحة ودرعاً منخفضاً للصحة ضد انفجار مختلط.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. القتال يحافظBlack Cleaver
  5. الأمنDeath's Dance
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. أرمور شيرSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. الأمنDeath's Dance
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. القتال يحافظBlack Cleaver
  5. الأمنDeath's Dance
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. أرمور شيرSundered Sky
  4. Kaenic Rookern
  5. الأمنDeath's Dance
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsWukongJungle

الوصول إلى المعركة مع السيطرة المتاحة وتمتص الاستجابة الأولى.

مصنّف فردي/ثنائي
الخشب الرئيسي

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLegend: Haste
كوميديا يلعب
FlashSmite
الحفاظ على التخدير

Smite هو جزء من التقدم المرافق للغابة والأمن الموضوعي.الحركة أو القتال جنبا إلى جنب معها هو القفل قابل للتعديل.

تغيير حركة اليد

يمكن أن تناسب الوصول المستمر؛ يمكن أن تناسب فلاش إعادة وضع واحد على الفور.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Wukong reminders

  • Decoy و Nimbus Strike يعملون بشكل جيد معا لضرب عدوك بسرعة والخروج قبل أن يتمكنوا من التنازل.
  • حاول استخدام Decoy بالقرب من فرشاة لجعل العدو يتفاعل مع حركتك.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Wukong

  1. P
    جلد حجري

    يكسب ووكونغ دروعًا متكدسة وتجدد صحة قصوى أثناء قتال الأبطال والوحوش.

  2. Q
    الضربة الساحقة

    يلحق هجوم ووكونغ التالي ضررًا إضافيًا ويقلص دروع الهدف لبضع ثوان.

    مدة الانتظار (ث) 8/7.5/7/6.5/6 · التكلفة 20 · المدى المدرج (وحدات) 250/275/300/325/350
  3. W
    محتال محارب

    يصبح ووكونغ غير مرئي ويندفع في اتجاه معين، تاركًا خلفه نسخة عنه تهاجم الأعداء في الجوار.

    مدة الانتظار (ث) 22/21/20/19/18 · التكلفة 60/55/50/45/40 · المدى المدرج (وحدات) 275
  4. و
    ضربة السحاب القاتم

    يندفع ووكونغ نحو العدو المستهدف ويرسل توائمه لمهاجمة الأعداء بالقرب من هدفه، مما يلحق ضررًا بكل الأعداء المضروبين.

    مدة الانتظار (ث) 10/9.25/8.5/7.75/7 · التكلفة 30/35/40/45/50 · المدى المدرج (وحدات) 650
  5. R
    الإعصار

    يمد ووكونغ عصاه ويديرها في الأرجاء بشكل متكرر، فيكسب سرعة حركة. يتلقى الأعداء المصابون بها ضررًا، وتتم الإطاحة بهم في الهواء.

    مدة الانتظار (ث) 130/110/90 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 315

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات

1
Pathing

اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.

2
خريطة اللعب

الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.

3
القتال

حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.

الأهداف والحركة والهدف

الخريطة الخريطة Wukong Jungle

يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.

الأمام

تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة

Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى

اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات

Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء

تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش

Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الطريق

    قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.

  2. 2
    تحقق من الأولوية

    تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.

  3. 3
    التحكم في الدخول

    تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.

  4. 4
    انتهاء أو تحويل

    اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر