VRC.LOL

Mid · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Malzahar vs Rell

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

MalzaharVSRell

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار الأوسط

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

MidMalzahar

Malzahar لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

قاعدة مغناطيس

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

Guardian's Orb

950 ذهب

يضيف قوة قدرة وصحة وتجدد مانا لاستخدام التعويذات المتكرر في Swiftplay؛ ويحصل الأبطال الذين لا يستخدمون المانا على تجدد صحة بدلاً من ذلك.

1
البند الأول

Luden's Echo

2,750 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع سرعة الحركة والقدرة على السرعة للتكرار في دورة اللعب المتأخرة.

2
أحذية

Sorcerer's Shoes

1,100 ذهب

يضيف اختراقًا سحريًا مسطحًا ضد الأهداف دون مقاومة سحرية ذات معنى.

3
الأضرار الأساسية

Shadowflame

3,200 ذهب

يضيف اختراقًا سحريًا مسطحًا ويحسن الضرر السحري أو الحقيقي ضد الأهداف التي تكون بالفعل أقل من صحة 40%.

4
قوة متأخرة

Rabadon's Deathcap

3,500 ذهب

مضاعفة قوة القدرة بعد اكتمال جوهر التعويذة الوظيفية؛ المضي قدمًا بالدفاع أو الاختراق عندما تكون هذه المشاكل مهمة أولاً.

5
ضد المقاومة

Void Staff

3,000 ذهب

يضيف نسبة اختراق سحري بعد أن يشتري الخصوم مقاومة سحرية ذات مغزى؛ إنه غير فعال كعملية شراء مبكرة تلقائية.

6
تكرار الدوران

Cosmic Drive

3,000 ذهب

يضيف سرعة الحركة وسرعة القدرة على التناوب المتكرر للتهجئة في وقت متأخر من اللعبة بعد إنشاء المركز.

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قوة متأخرةRabadon's Deathcap
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديليضربوننييمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. قوة متأخرةRabadon's Deathcap
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قوة متأخرةRabadon's Deathcap
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديليضربوننييمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. قوة متأخرةRabadon's Deathcap
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ضد المقاومةVoid Staff
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsMalzaharMid

التحكم في نطاق منتصف، مانا، وتوقيت الموجات قبل التزام بديلا أطول أو مضيعة.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
كوميديا يلعب
FlashTeleport
اختيار الضغط أو الانتعاش

يدعم Ignite نافذة القذف القصيرة؛ يدعم Teleport التردد والتوقيت الخريطة؛ يحمي الحاجز من الانفجار الفوري.

حماية خطة الموجة

لا يحل زوج من الموجات أكثر عدوانية استبدال وقت موجة آمنة أو رؤية نهر أو مسار الهروب.

ملاحظات Matchup

What changes when Rell is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

السيطرة على الموجة والالتزام

ضغط الموجة والانهيار المباشر يقلل من المساحة للتداول العدواني المتكرر.

منتصف اللعبة

التحكم في الموجات والذرة الأولى من الضرر عادة ما تخلق النوافذ الأكثر وضوحا الضغط.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Malzahar reminders

  • انتظر أن ترمي خادمة خادمة حتى يكون هناك أعداء قريبين لخادمة الهجوم أو القتل.
  • استخدم Call of the Void و Nether Grasp لتجديد مدة رؤية الشر على الأعداء.
  • تجنب الأضرار في الممر يزيد من وقت الانتقال على Void Shift ، مما يزيد بشكل كبير من سلامة Malzahar.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يضربونني

Zhonya's Hourglass

يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

أضف تعليق واحد يوقفني

Banshee's Veil

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    انزياح الفويد

    مع عدم تعرضه مؤخرًا للضرر أو تأثيرات التحكم الجماعي، يكسب مالزاهار تقليص ضرر كبير ومناعة ضد تأثيرات التحكم الجماعي، ويستمر لمدة قصيرة بعد تلقي الضرر.

  2. Q
    نداء الفويد

    يفتح مالزاهار بوابتين إلى الفويد. بعد مهلة قصيرة، تطلقان المقذوفات التي تلحق ضرر السحر بالأبطال المعادين وتكتمهم.

    مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 60/65/70/75/80 · المدى المدرج (وحدات) 900
  3. W
    سرب الفويد

    يستدعي مالزاهار مخلوقات الفويد لمهاجمة الأعداء في الجوار.

    مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 40/45/50/55/60 · المدى المدرج (وحدات) 150
  4. و
    رؤى سيئة

    يشوش مالزاهار ذهن هدفه برؤى فظيعة عن هلاكه، مما يلحق الضرر بمرور الوقت. ويؤدي استخدام تعويذات مالزاهار الأخرى على الهدف إلى تجديد الرؤى. إذا مات الهدف تحت تأثير هذه الرؤى، تنتقل إلى وحدة معادية مجاورة، ويكسب مالزاهار مانا. تنجذب مخلوقات فويد مالزاهار إلى الوحدات المتأثرة.

    مدة الانتظار (ث) 11/10/9/8/7 · التكلفة 60/70/80/90/100 · المدى المدرج (وحدات) 650
  5. R
    قبضة العالم السفلي

    يوجه مالزاهار جوهر الفويد لحصر بطل معاد ضمن منطقة من ضرر الطاقة السلبية.

    مدة الانتظار (ث) 140/110/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 700

Rell

  1. P
    اخرجوا عن المعهود

    تلحق هجمات ريل وقدراتها ضرر سحر إضافيًا وتسرق الدروع و مقاومة السحر عند الإصابة.

  2. Q
    الضربة المحطِّمة

    تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.

    صوّب عبر الأعداء المحميين بدروع لتحطيم دروعهم وصعقهم.

    مدة الانتظار (ث) 11/10.5/10/9.5/9 · التكلفة 50 · المدى المدرج (وحدات) 600
  3. W
    السحر المعدني: الهبوط المدمر

    الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء. الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

    مدة الانتظار (ث) 10 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 450
  4. و
    السرعة القصوى

    التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال. التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.

    مدة الانتظار (ث) 14/13/12/11/10 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  5. R
    العاصفة المغناطيسية

    تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.

    مدة الانتظار (ث) 120/100/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 200

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية

1
لين

التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.

2
خريطة اللعب

انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.

3
القتال

موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.

الأهداف والحركة والهدف

Malzahar خريطة وسط

وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.

الأمام

استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع

Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى

تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة

Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء

احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين

Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر