يساعد التأمل في الضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقته الفعالة.
كولدون 10 · التكلفة 40 · النطاق المدرج 20
و
Wuju Style
ويساعد Wuju Style على التلف.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون 14 · النطاق المدرج 20
R
Highlander
يساعد Highlander على تأثير التباطؤ والتفاعل بين الهجوم الأساسي، وتتغير قيمته مع تباطؤ وتمدد ومساحة الوصول إلى الهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون 85 · التكلفة 100 · النطاق المدرج 1
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom هو جزء تلقائي من المجموعة التي تشمل السيطرة على الجماهير الصلبة والأضرار.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
Q
Mistral Bolt
ميسترال بولت عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
يساعد Personal Space على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
يقوم Looming Darkness بإنشاء الإعداد أو ضغط المنطقة. ضعه حيث يجب على الخصم الاختيار بين الدخول إلى مساحته أو تغيير المسار أو التخلي عن المنافسة المباشرة.
Shadow Surge عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن الحركة أو إعادة التموضع والضرر. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
استخدم الأولوية الموجة قبل البحث عن لعبة أخرى
1
لين
ضغط آمنًا ، ثم تهدد الرؤية ، أو شريط الجانب أو الغابة العدو دون التخلي عن مزرعة حرة.
2
خريطة اللعب
الوصول إلى نهر أولا مع الغابة الخاصة بك والحفاظ على البارد المطلوب إذا كان المعارضين المنافسة.
3
القتال
ضغط على هدف قيمة مع احترام السيطرة التي يمكن أن تنتهي من الهدف الخاص بك.
حتى خطة
إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية
1
لين
التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.
2
خريطة اللعب
انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.
3
القتال
موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.
وراء الخطة
واضحة آمنة وجعل المعارض يظهر نفسه
1
لين
استخدم نطاق، وتجول الفضاء والرؤية.لا تتنافس في كل ضربة أخيرة إذا فتحت ضربة أخرى.
2
خريطة اللعب
يغيب الموت في وقت مبكر ويأخذ المسار الآمن؛ يلبي بشكل أعمى قوة قوية يمكن أن تفقد موقفين.
3
القتال
مجموعة حول السيطرة والأضرار الأكثر اعتمادا بدلا من البحث بمفردها للعودة.
الأهداف والحركة والهدف
Master Yi خريطة وسط
وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.
الأمام
استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع
Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى
تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة
Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء
احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين
Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
التعامل مع الموجة
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
2
إشارة إلى الطريق
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
3
اذهب معا
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
4
اختيار الوظيفة
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استمر في التحضير
استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.