
Doran's Blade
450 ذهبالإضافات الهجوم الضرر والصحة والطريق المبكر الصيانة.
Mid · Ranked Flexدليل Matchupالرابش 16.20.1
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
Talon لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
المرتبة · وسط · مصنّف مرن
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الإضافات الهجوم الضرر والصحة والطريق المبكر الصيانة.

يضيف القتل والحركة للصعود والدورات.

يضيف سرعة الحركة ومقاومة قوية للتباطؤ.

يضيف القتل والبطء المتوفرة لأول نافذة اختيار.

يضيف نسبة اختراق الستائر وببطء بعد تلف القدرة.

يضيف الصحة والقتل والنار قبل دخول خطير.

مكافآت في وقت لاحق الدورات النهائية بعد النواة القتل.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.
الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.
الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.
Runes و Summoner Spells
إنشاء نافذة واحدة نظيفة بعد إدارة الموجة الوسطى بدلا من إجبار كل جليد في الممر.
يدعم Ignite نافذة القذف القصيرة؛ يدعم Teleport التردد والتوقيت الخريطة؛ يحمي الحاجز من الانفجار الفوري.
لا يحل زوج من الموجات أكثر عدوانية استبدال وقت موجة آمنة أو رؤية نهر أو مسار الهروب.
ملاحظات Matchup
اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.
معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.
القدرة على الإشارة
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
تجرح تعويذات تالون الأبطال والوحوش الكبيرة، وهي قابلة للتكدس حتى 3 مرات. وعندما يهاجم تالون بطلًا طبق عليه 3 تكدسات من الجروح، ينزف مع ضرر كبير بمرور الوقت.
يطعن تالون الوحدة المستهدفة. إذا كانت ضمن مدى القتال القريب، يلحق هذا الهجوم ضررًا حرجًا. إذا كانت خارج مدى القتال القريب، يثب تالون نحو هدفه قبل طعنه. يستعيد تالون بعض الصحة وفترة التبريد إذا قتل الهدف بهذه القدرة.
مدة الانتظار (ث) 8/7.5/7/6.5/6 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 575يرسل تالون وابلًا من الخناجر التي تعود إليه بعد ذلك، فتلحق الضرر المادي كلما مرت بعدو. تلحق النصال العائدة ضررًا إضافيًا، كما تبطئ الوحدات المصابة.
مدة الانتظار (ث) 9/8.5/8/7.5/7 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 650يقفز تالون عبر أي تضاريس أو بناء، مع حد أقصى للمسافة. تمتلك هذه القدرة فترة تبريد منخفضة، ولكنها تضع التضاريس المستخدمة ضمن فترة تبريد طويلة.
المدى المدرج (وحدات) 725ينثر تالون حلقة من النصال ويصبح غير مرئي بينما يكسب زيادة في سرعة الحركة. وعندما يبرز تالون من حالته غير المرئية، تلتقي النصال في موقعه. كلما تحركت النصال، تلحق قدرة هجوم الشبح ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين بنصل واحد على الأقل.
مدة الانتظار (ث) 100/80/60 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 550يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.
تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.
مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
ضغط آمنًا ، ثم تهدد الرؤية ، أو شريط الجانب أو الغابة العدو دون التخلي عن مزرعة حرة.
الوصول إلى نهر أولا مع الغابة الخاصة بك والحفاظ على البارد المطلوب إذا كان المعارضين المنافسة.
ضغط على هدف قيمة مع احترام السيطرة التي يمكن أن تنتهي من الهدف الخاص بك.
التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.
انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.
موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.
استخدم نطاق، وتجول الفضاء والرؤية.لا تتنافس في كل ضربة أخيرة إذا فتحت ضربة أخرى.
يغيب الموت في وقت مبكر ويأخذ المسار الآمن؛ يلبي بشكل أعمى قوة قوية يمكن أن تفقد موقفين.
مجموعة حول السيطرة والأضرار الأكثر اعتمادا بدلا من البحث بمفردها للعودة.
الأهداف والحركة والهدف
وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.