VRC.LOL

Mid · Normal Draftدليل Matchupالرابش 16.20.1

Vex vs Olaf

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

VexVSOlaf

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار الأوسط

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

MidVex

Vex لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.

الدور الرئيسي
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

النموذج الطبيعي · منتصف

تساقط المعدة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Doran's Ring

400 ذهب

هذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.

1
البند الأول

Luden's Echo

2,750 ذهب

إضافات البراست إلى أول عجلة من العجلة.

2
أحذية

Sorcerer's Shoes

1,100 ذهب

اختراق سحر مبكر لأهداف هشة.

3
الأضرار الأساسية

Shadowflame

3,200 ذهب

يزيد من الأضرار عندما يكون المعارضون منخفضين بالفعل.

4
قوة متأخرة

Zhonya's Hourglass

3,250 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

5
ضد المقاومة

Rabadon's Deathcap

3,500 ذهب

تضاعف القدرة التي قمت بإنشائها.

6
تكرار الدوران

Cosmic Drive

3,000 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع سرعة الحركة والقدرة على السرعة للتكرار في دورة اللعب المتأخرة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قوة متأخرةZhonya's Hourglass
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Void Staff
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. قوة متأخرةZhonya's Hourglass
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولLuden's Echo
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الأضرار الأساسيةShadowflame
  4. Void Staff
  5. ضد المقاومةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsVexMid

التحكم في نطاق منتصف، مانا، وتوقيت الموجات قبل التزام بديلا أطول أو مضيعة.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
كوميديا يلعب
FlashTeleport
اختيار الضغط أو الانتعاش

يدعم Ignite نافذة القذف القصيرة؛ يدعم Teleport التردد والتوقيت الخريطة؛ يحمي الحاجز من الانفجار الفوري.

حماية خطة الموجة

لا يحل زوج من الموجات أكثر عدوانية استبدال وقت موجة آمنة أو رؤية نهر أو مسار الهروب.

ملاحظات Matchup

What changes when Olaf is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

العقاب على الحركة المتكررة

ضغط مكافحة الحركة يستحق مراجعة ضد البطولات التي تكرارها مرارا وتكرارا.

منتصف اللعبة

التحكم في الموجات والذرة الأولى من الضرر عادة ما تخلق النوافذ الأكثر وضوحا الضغط.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Ahri كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Against Olaf

  • Olaf يصبح أكثر خطورة الحياة أقل هو. حفظ ضعفك لإنهاء له.
  • الوقاية Olaf من الوصول إلى محوره سوف يقلل من كمية الإهانة التي يمكن أن يسببها في مرحلة الرمي.
  • وقد خفضت Olaf الدفاع عن الأضرار خلال Ragnarok، على الرغم من أنها غير مقاومة للمعاقين.إذا لم تتمكن من الهروب من Olaf خلال Ragnarok، حاول التركيز على أضرارك معه مع زملائك في الفريق.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
أضف تعليق واحد يوقفني

Banshee's Veil

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

يضربون السحر

Void Staff

أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

Olaf

  1. P
    غضب الجامح

    يكسب أولاف سرعة هجوم وسرقة صحة حسب مقدار الصحة الناقصة لديه.

  2. Q
    التيار السفلي

    يلحق الفأس الضرر بالأعداء ويبطئهم ويقلل درع الأبطال. يؤدي التقاطه إلى استرداد وقت التهدئة حسب الوقت المنقضي؛ ولا تُضمن إعادة الضبط الفورية.

    التقط الفأس فقط عندما يكون ذلك آمنًا؛ وتحقق من وقت التهدئة المتبقي قبل الإلقاء مجددًا.

    مدة الانتظار (ث) 9 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 1000
  3. W
    اجعلها أقوى

    تزداد سرعة هجوم أولاف ويكسب درعًا.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 50 · المدى المدرج (وحدات) 700
  4. و
    الضربة المتهورة

    يهاجم أولاف بقوة كبيرة تلحق ضررًا حقيقيًا بالهدف وبه. ويتم تعويضه بالصحة التي خسرها إذا قضى على العدو.

    تستهلك الصحة. راجع وصف القدرة الحالي لمعرفة مقدار الصحة وأي تكلفة موارد إضافية.

    مدة الانتظار (ث) 11/10/9/8/7 · المدى المدرج (وحدات) 325
  5. R
    راغناروك

    يكتسب أولاف بشكل كامن دروع ومقاومة سحر متزايدين. يستطيع تفعيل هذه القدرة ليصبح منيعًا أمام المعطلات طوال المدة التي يستمر فيها بالهجوم.

    مدة الانتظار (ث) 100/90/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 400

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية

1
لين

التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.

2
خريطة اللعب

انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.

3
القتال

موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.

الأهداف والحركة والهدف

Vex خريطة وسط

وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.

الأمام

استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع

Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى

تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة

Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء

احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين

Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر