
World Atlas
400 ذهبيقدم دعم الدخل والمدخل.
Support · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
يمتلك Blitzcrank خطة دعم منخفضة الدخل مع ضغط الممر المفيد، والحماية، والالتزام أو المساعدة الجماعية.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
Swiftplay · Support
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

يقدم دعم الدخل والمدخل.

تحويل البحث المكتمل إلى خدمة سهلة الاستخدام.

إضافة مدافع فريق بعد أن تتعهد.

يضيف مقاومة السحر والمتانة ضد السيطرة القصوى؛ واستخدام Plated Steelcaps بدلا من ذلك عندما تكرار الهجمات الجسدية هي مشكلة التصميم أكثر وضوحا.

دعم الحلفاء وفقًا لالتزامك.

إعادة توجيه الحماية نحو فريق الأولوية.

قوية في الهجمات الأساسية المتكررة ، وليس كل تركيبة.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.
الأفضل عندما: يزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.
الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.
Runes و Summoner Spells
التقاط، والبقاء على قيد الحياة خسارة العودة، ثم إنشاء فتح آخر.
تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.
يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.
ملاحظات Matchup
يمكن أن يمنع الهدف المنفصل من أن يلعب الدعم المرتفع مسارًا مريحًا من الأمام إلى الخلف.
في وقت مبكر إلى منتصفابحث عن ضغط الطريق، والتذكير الأول والهدف المبكر قبل أن يصل إلى عدد من العناصر.
لا يمنع Vex مباشرة Rocket Grab. Personal Space يعطيها الدرع، وفي حين أن Doom جاهزة، يمكن أن يزعج مخاوفها متابعتك بعد السحب.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.

سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.
القدرة على الإشارة
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
يكسب بليتزكرانك درعًا حسب المانا لديه عندما تنخفض صحته.
يطلق بليتزكرانك يدهم اليمنى للقبض على خصم في طريقهم، فيلحقوا الضرر به ويسحبونه عائدًا إليهم.
مدة الانتظار (ث) 20/19/18/17/16 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 1079يشحن بليتزكرانك نفسه بشكل كبير ليحصل على سرعة حركة وسرعة هجوم أكبر بشكل واضح. ويتم إبطاؤه بشكل مؤقت بعد انتهاء التأثير.
مدة الانتظار (ث) 15 · التكلفة 75يشحن بليتزكرانك قبضته لجعل الهجوم التالي يلحق ضررًا مضاعفًا، ويقذف هدفه في الهواء.
مدة الانتظار (ث) 7/6.5/6/5.5/5 · التكلفة 25 · المدى المدرج (وحدات) 300يتم وسم الأعداء الذين يهاجمهم بليتزكرانك ويتلقون ضرر البرق بعد ثانية واحدة. بالإضافة إلى ذلك، يستطيع بليتزكرانك تفعيل هذه القدرة لإزالة أي درعٍ لدى الأعداء في الجوار وإلحاق الضرر بهم وكتمهم لفترةٍ وجيزة.
فعّل القدرة قرب الأعداء لإزالة دروعهم وإلحاق الضرر بهم وإسكاتهم لفترة قصيرة.
مدة الانتظار (ث) 60/40/20 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 600التسارع التدريجي : تكسب سونا تسارعًا دائمًا على قدراتها الأساسية غير التعويذات الخارقة طالما تستخدمها بصورة جيدة، إلى حد معين. بعد تخطي هذا الحد، تقوم الاستخدامات الناجحة بتقليص فترة تبريد قدراتها الخارقة عوضًا عن ذلك. ائتلاف النغمات : بعد كل بضعة إلقاءات للتعويذة يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب القدرة الأساسية الأخيرة التي استخدمتها سونا.
عبر عزف نشيد البسالة، ترسل سونا صواعق صوتية، وتلحق ضرر سحر باثنين من الأعداء القريبين، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا عند هجومهم التالي على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 825تعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يعالج سونا وحليفًا جريحًا في الجوار. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا.
مدة الانتظار (ث) 10 · التكلفة 80/85/90/95/100 · المدى المدرج (وحدات) 1000تعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء القريبين سرعة حركة. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية.
مدة الانتظار (ث) 14 · التكلفة 65 · المدى المدرج (وحدات) 430تعزف سونا وترها الخارق، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص وتلحق بهم ضرر سحر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 900التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
تمنع المساحة مع شريك الطريق، ولكن الحفاظ على الحافلة متصلة بالموجة بدلا من التجول في كل فرصة.
تحرك أولا مع حليف، وتأسيس رؤية وحماية المسار سوف تستخدم فريقك للدخول.
لا تبدأ إلا عندما يمكن للتحالفين متابعة، ثم تغيير إلى الحبل إذا وصل العدو إلى الحبل المحمي.
الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.
تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.
التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.
البقاء على موجة من الانهيار، وقف الغوص وتجنب إنفاق القدرة الدفاعية الرئيسية على البوكي منخفضة القيمة.
أدخل الظلام مع لاعب آخر واحصل على أقرب مدخل مفيد بدلاً من الوصول إلى رؤية عميقة.
أولاً، يُعطيه العقاب، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع.
الأهداف والحركة والهدف
يضغط Rocket Grab حتى في حالة عدم الاستخدام. يضغط على الخطوة المقصودة أولاً، ويقترب من خلال الرؤية أو الرهان، ويسحب فقط الهدف الذي يريد الفريق قريباً.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.
المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.
تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.
احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.
الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.