راجع إعادات الاختيار والمقعد المشترك، ثم غادر ببداية تناسب هذا البطل والفريق المحيط به.
ARAM · Howling Abyssدليل Matchupالرابش 16.20.1
Jinx vs Vex
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
ARAM context
مسار واحد مشترك، خطة واحدة خاصة بالبطل
وتستخدم الصفحة ARAM قواعد بدء العمل والتسوق وارتباك الأفرقة، ولا يُظهر مصدر البناء الداخلي فيها على أنه مهمة من مهام البيع.
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
- رقعة التوصيات
- — Data Dragon
- رقعة التحقق من البناء
- 16.19.1 Data Dragon
- رقعة البحث عن العناصر
- 16.20.1 Data Dragon
قواعد هاوية العواء
استعد لممر واحد مشترك
يلغي ARAM خريطة أدوار Rift المعتادة. ابنِ خطتك حول البطل والفريق المكوّن من خمسة لاعبين والقتال التالي بدلاً من ذلك.

لا يمكنك استخدام Recall للشراء. خطط للمكوّنات قبل مغادرة المتجر واستفد من كل مؤقت موت بوعي.
تعالج الأثرية الحلفاء القريبين بعد تأخير قصير. نبّه إليها ولا تفعّلها عندما يحتاج زميل أقل صحة إلى منطقة العلاج.
تخلق التوابع ضغطاً على المنشآت ومساحة أكثر أماناً. قد يكون تنظيف الموجة أولاً أنفع من فرض دخول آخر بصحة منخفضة.
ARAM • هولينغ أبيس
ARAM مركزي مركزي
"مقارنة مع الافتتاح مع موقع "ريوت "المحل الموصى به قبل مغادرة القاعدة، بعد ذلك، تتم المشتريات فقط أثناء موتها، ولا ترتفع فترات الجرد الستة القابلة للاستخدام

Guardian's Hammer
950 ذهبوَأَن ARAM الهجوم-الضرر والمقاومة بدء التشغيل مقارنة مع المتجر الموصى به الحالي.

Berserker's Greaves
1,100 ذهبيضيف سرعة الهجوم والحركة لعدد من الهجمات المتكررة.

Kraken Slayer
3,000 ذهبيبني قاعدة تكرار قابلة للتأكيد.

Infinity Edge
3,500 ذهبزيادة الضرر الحاسم بعد أن تم تحديد فرصة حاسمة.

Lord Dominik's Regards
3,300 ذهبيضيف نسبة اختراق السلاح ضد السلاح المعنوي.

Bloodthirster
3,400 ذهبيضيف ضعف الهجوم العالي ويحافظ على المعركة المتأخرة المطولة.

Immortal Shieldbow
3,000 ذهبإكمال المخزون الدائم مع الإضراب الحرجة والنار منخفضة الصحة بعد أن يتم تأسيس جوهر الضرر.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
استكمال خيارات البناء
اختر الطريق قبل اللعب
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
بديلشفاء كثيريربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.عرض المسار الكامل▾
الأفضل عندما: يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.
قوارب السرعة الهجوميةBerserker's Greaves
تكرار الهجوم النواةKraken Slayer
الضرر الحرجةInfinity Edge
Mortal Reminder
تأخير الحفاظBloodthirster
الخيار النهائيImmortal Shieldbow
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
بديلالسحر يصل إلىيضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.عرض المسار الكامل▾
الأفضل عندما: يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.
قوارب السرعة الهجوميةBerserker's Greaves
تكرار الهجوم النواةKraken Slayer
الضرر الحرجةInfinity Edge
Wit's End
تأخير الحفاظBloodthirster
الخيار النهائيImmortal Shieldbow
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
Runes و Summoner Spells
Runes و Summoner SpellsJinxHowling Abyss
يحتفظ صفحة ماركسمان بالضرر المستمر والمرحلة.تقدم Flash و Ghost أدوات حركة متكاملة لللاعبين على حفرة Howling الضيقة.
Precision
Sorcery
Mark and Clarity هي خيارات محددة الوضع. لا تنسخ هذه الزوجة إلى صفحة Summoner's Rift.
اختر الملاعب الثانية حول الوصول والبقاء على قيد الحياة والموارد الفريق بدلا من التعامل مع كل بطل ARAM كدوار.
ملاحظات Matchup
What changes when Vex is opposite you?
مقارنة بين مدى موثوق وقيمة قابلة للتكرار
المسار الذي يمكن للبطل أن يُحدث ضرراً أو سيطرة أو حماية دون عبور المكان الآمن لفريق العدو.
سياق الفريق أولاويمكن أن تكون عمليات إعادة التسجيل، ونطاق التحالف، والمشاركة والحماية أكثر من أي بطل في عزلة.
استخدم الطريق الذي أعدته
استخدموا الموقع الخاص بالبطل على العنوان التالي: (الرّك) في (البطلة) في (البطلة) في البناء كمرجعٍ مبدئي، ثم تفقدوا المحل الحالي الموصى به، وتشكيلكم اللاعبين الخمسة، ومستودع الموت المتاح التالي.
Jinx reminders
- الصواريخ ليست دائما الخيار الأفضل! Jinxمينيغون قوي بشكل لا يصدق عندما يتم إغلاقه تماما.
- الصواريخ Jinx تتعامل مع الضرر الكامل لجميع الأعداء في الانفجار.استخدمها على المينيون في الممر لضرب بطل العدو القريب دون رسم المينيون aggro.
- عندما يبدأ القتال حاول البقاء على حافة القتال عن طريق التمزق بالصواريخ و Zap!. لا تدخل وتفريغ مع minigun حتى تشعر أنها آمنة.
البدائل الثابتة
مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

Mortal Reminder
يربط Mortal Reminder اختراق الأسلحة مع مضاد للشفاء.

Wit's End
يضيف Wit's End مقاومة سحرية دون التخلي عن سرعة الهجوم.
القدرة على الإشارة
مقارنة كلا الكيتين
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
Jinx
- Pليشتعل حماسك!
تحصل جينكس على زيادة ضخمة في سرعة الحركة وسرعة الهجوم كلما ساعدت في قتل أحد وحوش الأدغال الملحمية التابعة لأبطال العدو أو تدمير بناء.
- Qتبديل مفاجئ!
تعدل جينكس هجماتها الأساسية عبر التبديل بين رشاشها الدوار، باو باو، وقاذفة الصواريخ فيشبونز. تمنح الهجمات باستخدام باو باو سرعة هجوم، بينما تلحق الهجمات باستخدام فيشبونز ضرر منطقة تأثير، وتكسب مدى أبعد، لكنها تستنزف المانا وتهاجم بصورة أبطأ.
مدة الانتظار (ث) 0.9 · التكلفة 20 · المدى المدرج (وحدات) 600 - Wالصعق!
تستخدم جينكس الصاعق، وهو مسدسها الصادم، لإطلاق شحنة تلحق الضرر بأول عدو تصيبه، مما يبطئه ويكشفه.
مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 40/45/50/55/60 · المدى المدرج (وحدات) 1450 - وقواضم اللهب!
تطلق جينكس سلسلةً من قنابل الأفخاخ التي تنفجر بعد 5 ثوان، لتشعل النار في الأعداء. وتعض قواضم اللهب أبطال العدو الذين يمشون فوقها مما يثبتهم في مكانهم.
مدة الانتظار (ث) 24/20.5/17/13.5/10 · التكلفة 90 · المدى المدرج (وحدات) 925 - Rصاروخ الموت العملاق الخارق!
تطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يكسب ضررًا بحسب المسافة المقطوعة. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
مدة الانتظار (ث) 85/65/45 · التكلفة 100
Vex
- Pهلاك وظلام
يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.
- Qرياح صاعقة
تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.
مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200 - Wمساحة شخصية
اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475 - وظلمة وشيكة
استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800 - Rاندفاع الظل
تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
تحويل الرافعة إلى خريطة محمية
حافظ على الموجة حيث يمكن أن يحميك دعمك وجنولر.استخدم نطاق الصاروخ لرفض آخر ضربات، ولكن لا تقف خارج رؤيتك فقط لأن المسار يفوز.
الوصول في وقت مبكر، وبناء سرعة مينيغون على الهدف والحفاظ على Flame Chompers! للطريق العدو يجب أن تستخدم لدخول.
ضرب أقرب هدف آمن حتى يبدأ Get Excited!. استثمر إعادة التثبيت على وضع أفضل قبل أن تقرر ما إذا كان مطاردة آمنة.
بناء دخل موثوق وانتظر إعادة التثبيت النظيف
يلعب الموجة دون سحب كل ما لديك من خلال الصواريخ.تحويل إلى Pow-Pow عندما يمكن أن يهاجم الهدف بأمان لعدة ضربات.
تحرك مع الحلفاء بدلاً من الدخول إلى النهر بمفردك.يمكن أن يغير أول قمة أو هيكلك معركة عادية إلى أقوى لحظة في Jinx.
الحفاظ على المسافة والهجوم على أقرب تهديد يمكن الوصول إليه.وهدف خلفية رائعة لا تستحق عبور السيطرة على العدو للوصول.
استرداد آمن بدلا من المقامرة من أجل الاهتمام
جمع الموجات من نطاق الصاروخ والسماح للأقزام غير الآمنة الذهاب. الحفاظ على السلاسل للعدو الانضمام أو الغوص البرج بدلا من استخدامها للضرر المتوقع.
تجارة هدف لا يمكن التناقض معه لزراعة أو رؤية أو هيكل في أي مكان آخر.المشي في وقت متأخر في الظلام عادة ما يزيد من العجز.
البقاء بجانب القوس وانتظر أن يتجاوز المعارض.Super Mega Death Rocket! هو مساهمة نهائية أو خريطة متقاطعة ، وليس سببًا لوقف الزراعة مرارًا وتكرارًا.
خطة الممر المشترك
Jinx on Howling Abyss
اقرأوا الصحة، والنطاق، والموقع الموجي، والتوقيت المكرر معاً. ARAM ليس له دوران جانبي، أو تركيبة ذات وجه محايد، أو حلقة عادية من الدائرة.
نظّف الموجة أو رافقها، وتحقق من الحلفاء الأحياء، واحتفظ بصحة كافية لاستخدام مدى البطل الموثوق أو حمايته أو دخوله.
استهدف أقرب هدف آمن واستفد من المتابعة التي يستطيع الفريق الوصول إليها. لا تعبر تشكيل العدو كله من أجل بطل واحد منخفض الصحة.
ادفع مع التوابع الباقية، وخذ ضرر المنشآت الآمن المتاح، ثم أعد التجهيز بعد موت حقيقي فقط بدلاً من منح الخصم قتلاً منفرداً بلا فائدة.
استمر في التحضير
(ابقى مع معلومات (هويلينغ آبيس
افتحوا جميع المشاهد (النشرة) (الإنفلي) و(الكامبيون1) تبنوا أو تقارنوا بطلاً آخر، وتُبقي منافذ الدور الخفية عن هذه الصفحة عمداً.