VRC.LOL

Support · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Karma vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

KarmaVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةدعم

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

SupportKarma

يمتلك Karma خطة دعم منخفضة الدخل مع ضغط الممر المفيد، والحماية، والالتزام أو المساعدة الجماعية.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

حلبة البازلاء

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

World Atlas

400 ذهب

يبدأ الدعم الدخل ويعطيك الراتب بعد البحث.

1
Quest تحديث

Dream Maker

400 ذهب

اختر الترقية المفيدة التي تتطابق مع كيفية حماية شريك السيارة.

2
شفاء النواة

Moonstone Renewer

2,200 ذهب

تحسين الشفاء المتكرر والتدافع في معارك أطول.

3
الاستفادة

Ionian Boots of Lucidity

900 ذهب

يضيف خدمة الفريق بعد الانتهاء من أول جوهر دعم.

4
فريق الشفاء

Imperial Mandate

2,400 ذهب

شرط التفعيل المسجّل: تقييد الحركة، وليس الإبطاء وحده.

5
التنظيف

Redemption

2,300 ذهب

يزيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف واحد؛ يغادرها عندما لا يوجد شيء مهم لتنظيف.

6
الخيار النهائي

Mikael's Blessing

2,300 ذهب

يزيل التحكم المؤهل في الحشود من حليف واحد ويحسن الحماية؛ تخطيه عندما لا يكون هناك تأثير مهم للتطهير.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرتطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. الاستفادةIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. فريق الشفاءImperial Mandate
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing
بديللا يمكن البدء في المعركةسرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. الاستفادةIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرتطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. الاستفادةIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. فريق الشفاءImperial Mandate
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing
بديللا يمكن البدء في المعركةسرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

  1. Quest تحديثDream Maker
  2. شفاء النواةMoonstone Renewer
  3. الاستفادةIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. التنظيفRedemption
  6. الخيار النهائيMikael's Blessing

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsKarmaSupport

استخدم البوكي المراقب والحفاظ على البارد الذي يجعل القبض التالي آمنًا.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
كوميديا يلعب
FlashIgnite
تنسيق زوج البوت

تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.

التهديدات المضادة لـ Lane

يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

الحفاظ على Vex مرئية قبل القيام. البطل الثاني Bot-lane و Jungler القريب يمكن أن يتغير ما إذا كان نفس القيام آمنة.

القدرة على التذكير

Karma reminders

  • انظر إلى القدرات على التربة والهجمات الأساسية على خصمك لتخفيض جبل مانترا والوقوف على الهجوم.
  • عند استخدام Focused Resolve، إبطاء المعارضين مع Inner Flame أو تسريع نفسك مع Inspire إذا كان لديك مشاكل في الالتزام بمستوى الهدف.
  • لا تكون محافظًا جدًا مع مانترا.إن جمع النار هو الأقوى في معارك الفريق ، مما يجعل من السهل إعادة شحن مانترا عدة مرات.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
فريق يضرب

Locket of the Iron Solari

لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

لا يمكن البدء في المعركة

Shurelya's Battlesong

سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Karma

  1. P
    تجميع النار

    تقوم قدرات كارما الملحقة للضرر بتقليص فترة تبريد المانترا.

  2. Q
    الشعلة الداخلية

    ترسل كارما أمامها كرة من الطاقة الروحية التي تنفجر وتلحق الضرر عند إصابة وحدة معادية. مكافأة المانترا: بالإضافة إلى الانفجار، تزيد المانترا من القوة التدميرية لقدرة الشعلة الداخلية، مما ينشئُ كارثة تلحق الضرر بعد فترة قصيرة.

    مدة الانتظار (ث) 9/8/7/6/5 · التكلفة 40/50/60/70/80 · المدى المدرج (وحدات) 950
  3. W
    عزم مركز

    تنشئُ كارما قيدًا بينها وبين عدو مستهدف، مما يلحق الضرر به ويكشفه. إذا لم يتم كسر القيد، يتم تثبيت العدو في مكانه ويتلقى الضرر من جديد. مكافأة المانترا: تعزز كارما الرابط، فتعالج نفسها وتزيد مدة التثبيت.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 675
  4. و
    الإلهام

    تستدعي كارما درع حماية يمتص الضرر المتلقى ويزيد سرعة حركة الحليف المحمي. مكافأة المانترا: تشع الطاقة خارجة من هدفها، فتعزز الدرع الأساسي وتطبق تأثير الإلهام على أبطال الحلفاء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 10/9.5/9/8.5/8 · التكلفة 60/65/70/75/80 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    المانترا

    تعزز كارما قدرتها التالية لتطبيق تأثير إضافي. تتوفر المانترا في المستوى 1، ولا تتطلب نقطة مهارة.

    مدة الانتظار (ث) 40/38/36/34 · المدى المدرج (وحدات) 1100

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

ضغط الممر المتوازن مع الحماية

1
لين

الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.

2
خريطة اللعب

تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.

3
القتال

التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.

الأهداف والحركة والهدف

Karma خطة دعم الخريطة

استخدم المجموعة لكسب المساحة، ثم الحفاظ على ما يكفي من مانا والخزف لدخول المستهدف.

الأمام

جعل الرائحة تفتح الخريطة

Ping
استخدم على طريقي قبل تغيير الزاوية، ثم مساعدني على التنين بعد أن يكون بوت آمنًا للتحرك.
خريطة الحركة
التمرير بعد موجة مضغوطة، أو التذكير المشترك، أو عندما يمكن أن تجمع المحرك بأمان.
الهدف
الوصول في وقت مبكر، وافتح مدخل العدو واحتفظ بالمسؤولية الرئيسية أو الرافعة.لا تذهب بعيدا عن التنين وتمنح المعارض مسار مجاني مرة أخرى.
حتى

خلق ميزة رقم واضحة

Ping
استخدم على طريقي قبل الانضمام أو التجول ، العدو يختفي بمجرد أن يختفي المعارض الممثل ، وخطر عندما لا يستطيع حملك متابعته.
خريطة الحركة
اترك فقط على موجة آمنة أو تذكر التوقيت.إذا كان المحرك سوف تفقد موجة كاملة أو تواجه غوص، والبقاء على قيد الحياة وإبلاغ أنك لا تتحرك.
الهدف
مساعدة بوت الانتهاء من الموجة، ثم الدخول إلى النهر مع الغابة.إعداد الرؤية قبل البدء وتجنب تحويل حتى الهدف إلى لعبة غير مرئية.
وراء

توقف عن الخسارة القادمة قبل البحث عن لعبة

Ping
استخدم الانسحاب أو الخطر قبل أن يدخل حليف الظلام، والعدو يختفي على الفور، ومساعدتي عندما تحتاج إلى الشركة لاستعادة الرؤية الدفاعية.
خريطة الحركة
لا تترك موجة تحطم أو محرك ضعيف.تحرك بعد موجة مستقرة واستخدام أقرب خط الحماية آمنة بدلا من إجبار رؤية عميقة.
الهدف
إذا لم تتمكن فريقك من الدخول إلى النهر بأمان، فانظر إلى الخروج والتجارة من أجل المزرعة أو رؤية أو أي مصدر خريطة آخر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الانتقال

    قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.

  2. 2
    اذهب معا

    المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.

  3. 3
    قبل البدء

    تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.

  4. 4
    خلال المسابقة

    احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.

الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر