VRC.LOL

Support · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Malphite vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

MalphiteVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةدعم

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

SupportMalphite

يعتبر Malphite دورًا ثانويًا ملاحظًا هنا ، وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأولية ، لكنه يحتوي على خطة مخصصة للدور المعترف بها.

مراجعة ثانوية
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

المادة المساعدة المذكورة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

مراجعة ثانوية
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

World Atlas

400 ذهب

يبدأ الدخل الدعم والبحث عن الحصانة من الافتتاح المخصص.

1
اختيار السعي الحر

Zaz'Zak's Realmspike

400 ذهب

اختر هذا الترقية البحثية المجانية التي تركز على الضرر بعد كسب ما يكفي من الذهب البحثية؛ انها ليست عنصر تم الانتهاء منه.

2
أول ضرر

Luden's Echo

2,750 ذهب

يضيف تأثير مانا و spell ، ولكن سعرها الكامل بطيئ على دخل الدعم.

3
أحذية

Sorcerer's Shoes

1,100 ذهب

يضيف الحركة والغوص السحري ضد أهداف منخفضة المقاومة.

4
الاستخدامات الطويلة المدى

Horizon Focus

2,700 ذهب

مكافآت ربط مسار طويل المدى قبل متابعة مع بقية الدوران.

5
ضد المقاومة

Cryptbloom

3,000 ذهب

يضيف نسبة اختراق سحرية بعد أن يشتري المعارضين مقاومة ذات مغزى.

6
الخيارات المضادة للشفاء

Morellonomicon

2,850 ذهب

لا تنطبق الجروح المتكررة إلا عندما يكون الشفاء المتكرر هو حقا تغيير المعارك؛ انها ليست شراء تلقائي نهائي.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلالسيطرة على الجماهيريزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. الاستخدامات الطويلة المدىHorizon Focus
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon
بديللا يمكن البدء في المعركةسرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلالسيطرة على الجماهيريزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon
بديلفريق يضربلوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. الاستخدامات الطويلة المدىHorizon Focus
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon
بديللا يمكن البدء في المعركةسرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

  1. اختيار السعي الحرZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. الخيارات المضادة للشفاءMorellonomicon

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsMalphiteSupport

استخدم البوكي المراقب والحفاظ على البارد الذي يجعل القبض التالي آمنًا.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
كوميديا يلعب
FlashIgnite
تنسيق زوج البوت

تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.

التهديدات المضادة لـ Lane

يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

الحفاظ على Vex مرئية قبل القيام. البطل الثاني Bot-lane و Jungler القريب يمكن أن يتغير ما إذا كان نفس القيام آمنة.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

السيطرة على الجماهير

Mikael's Blessing

يزيل ميكائيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف؛ تأكد من أن التأثير يمكن في الواقع تنظيفها.

فريق يضرب

Locket of the Iron Solari

لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

لا يمكن البدء في المعركة

Shurelya's Battlesong

سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    درع الغرانيت

    يتحصن مالفايت بطبقة من الصخر تمتص ضررًا حتى 10% من الحد الأقصى لصحته. تتم إعادة شحن هذا التأثير إن لم يتعرض مالفايت للإصابة لبضع ثوان.

  2. Q
    الشظية المزلزلة

    يرسل مالفايت شظية أرضية عبر الأرض نحو خصمه، فتلحق به الضرر عند الارتطام وتسلبه سرعة الحركة لمدة 3 ثواني.

    مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 625
  3. W
    قصف الرعد

    يهاجم مالفايت بقوة كبيرة بما يكفي لإنشاء قنبلة صوتية. خلال الثواني القليلة التالية، تنشئُ هجماته صدمات ارتدادية أمامه.

    مدة الانتظار (ث) 10/9.5/9/8.5/8 · التكلفة 30/35/40/45/50 · المدى المدرج (وحدات) 400
  4. و
    خبطة الأرض

    يضرب مالفايت الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر السحر المرتكز على درعه وتقلص سرعة هجوم الأعداء لفترة قصيرة.

    مدة الانتظار (ث) 7 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 400
  5. R
    قوة لا تقهر

    يلقي مالفايت بنفسه نحو موقع معين بسرعة كبيرة فيلحق الضرر بالأعداء ويطيح بهم في الهواء.

    مدة الانتظار (ث) 130/115/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 1000

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

ضغط الممر المتوازن مع الحماية

1
لين

الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.

2
خريطة اللعب

تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.

3
القتال

التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.

الأهداف والحركة والهدف

Malphite خطة دعم الخريطة

تحويل المعلومات إلى قرار مشترك.تحرك مع حليف وحفظ الأداة التي تجعل المعركة التالية آمنة.

الأمام

جعل الرائحة تفتح الخريطة

Ping
استخدم على طريقي قبل تغيير الزاوية، ثم مساعدني على التنين بعد أن يكون بوت آمنًا للتحرك.
خريطة الحركة
التمرير بعد موجة مضغوطة، أو التذكير المشترك، أو عندما يمكن أن تجمع المحرك بأمان.
الهدف
الوصول في وقت مبكر، وافتح مدخل العدو واحتفظ بالمسؤولية الرئيسية أو الرافعة.لا تذهب بعيدا عن التنين وتمنح المعارض مسار مجاني مرة أخرى.
حتى

خلق ميزة رقم واضحة

Ping
استخدم على طريقي قبل الانضمام أو التجول ، العدو يختفي بمجرد أن يختفي المعارض الممثل ، وخطر عندما لا يستطيع حملك متابعته.
خريطة الحركة
اترك فقط على موجة آمنة أو تذكر التوقيت.إذا كان المحرك سوف تفقد موجة كاملة أو تواجه غوص، والبقاء على قيد الحياة وإبلاغ أنك لا تتحرك.
الهدف
مساعدة بوت الانتهاء من الموجة، ثم الدخول إلى النهر مع الغابة.إعداد الرؤية قبل البدء وتجنب تحويل حتى الهدف إلى لعبة غير مرئية.
وراء

توقف عن الخسارة القادمة قبل البحث عن لعبة

Ping
استخدم الانسحاب أو الخطر قبل أن يدخل حليف الظلام، والعدو يختفي على الفور، ومساعدتي عندما تحتاج إلى الشركة لاستعادة الرؤية الدفاعية.
خريطة الحركة
لا تترك موجة تحطم أو محرك ضعيف.تحرك بعد موجة مستقرة واستخدام أقرب خط الحماية آمنة بدلا من إجبار رؤية عميقة.
الهدف
إذا لم تتمكن فريقك من الدخول إلى النهر بأمان، فانظر إلى الخروج والتجارة من أجل المزرعة أو رؤية أو أي مصدر خريطة آخر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الانتقال

    قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.

  2. 2
    اذهب معا

    المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.

  3. 3
    قبل البدء

    تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.

  4. 4
    خلال المسابقة

    احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.

الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر