VRC.LOL

Support · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Morgana vs Sion

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

MorganaVSSion

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةدعم

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

SupportMorgana

يمتلك Morgana خطة دعم منخفضة الدخل مع ضغط الممر المفيد، والحماية، والالتزام أو المساعدة الجماعية.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

قاعدة دعم Poke

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

World Atlas

400 ذهب

يبدأ الدعم في الدخل والانتقال إلى الأوراق المالية للفريق.

1
Quest تحديث

Zaz'Zak's Realmspike

400 ذهب

تحويل أضرار بطل آمن إلى بوك إضافي بعد الانتهاء من مهمة الدعم.

2
أول ضرر

Luden's Echo

2,750 ذهب

يضيف مانا وبرست لضغط متكرر متسلسل.

3
أحذية

Sorcerer's Shoes

1,100 ذهب

يضيف اختراق الأهداف دون مقاومة سحرية ذات مغزى.

4
الاستخدامات الطويلة المدى

Horizon Focus

2,700 ذهب

مكافأة الهبوط القدرات على المدى الطويل قبل بقية دورة الورق.

5
ضد المقاومة

Cryptbloom

3,000 ذهب

إضافة نسبة اختراق سحرية بمجرد أن الأعداء شراء المقاومة.

6
شفاء

Morellonomicon

2,850 ذهب

لا ينطبق المضاد للشفاء إلا عندما يكون الشفاء المتكرر يغير المعركة بشكل مادي.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلدبي يصل إلييمكن أن يمتص استازيا زونيا غمر متعهد بعد Lux لقد استخدمت الستار أو الستار.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا غمر متعهد بعد Lux لقد استخدمت الستار أو الستار.

  1. Quest تحديثZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. شفاءMorellonomicon
بديلألواح واحدة تقبض عليأسطوانة بنسهي يمكن أن تحمي Lux من أول القدرة العدائية الحاسمة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أسطوانة بنسهي يمكن أن تحمي Lux من أول القدرة العدائية الحاسمة.

  1. Quest تحديثZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. الاستخدامات الطويلة المدىHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. شفاءMorellonomicon

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلدبي يصل إلييمكن أن يمتص استازيا زونيا غمر متعهد بعد Lux لقد استخدمت الستار أو الستار.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا غمر متعهد بعد Lux لقد استخدمت الستار أو الستار.

  1. Quest تحديثZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. ضد المقاومةCryptbloom
  6. شفاءMorellonomicon
بديلألواح واحدة تقبض عليأسطوانة بنسهي يمكن أن تحمي Lux من أول القدرة العدائية الحاسمة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أسطوانة بنسهي يمكن أن تحمي Lux من أول القدرة العدائية الحاسمة.

  1. Quest تحديثZaz'Zak's Realmspike
  2. أول ضررLuden's Echo
  3. أحذيةSorcerer's Shoes
  4. الاستخدامات الطويلة المدىHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. شفاءMorellonomicon

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsMorganaSupport

استخدم البوكي المراقب والحفاظ على البارد الذي يجعل القبض التالي آمنًا.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
شجرة ثانوية

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
كوميديا يلعب
FlashIgnite
تنسيق زوج البوت

تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.

التهديدات المضادة لـ Lane

يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.

ملاحظات Matchup

What changes when Sion is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

إغلاق التحكم الأول

يمكن أن يرفض Black Shield سلسلة حاسمة من السيطرة على الجماهير ويعاقب التزامًا مبالغ فيه.

منتصف إلى متأخر

السيطرة والحماية تصبح أكثر وضوحا بمجرد أن مجموعات الفريق حول الأهداف والمحملات تحتاج إلى خط الأمام.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

الحفاظ على Vex مرئية قبل القيام. البطل الثاني Bot-lane و Jungler القريب يمكن أن يتغير ما إذا كان نفس القيام آمنة.

القدرة على التذكير

Morgana reminders

  • يمكن استخدام Black Shield المختلطة لتحديد نتيجة معارك الفريق.
  • العناصر التي توفر البقاء على قيد الحياة تسمح Morgana لتصبح صعبة للغاية لقتل جنبا إلى جنب مع Black Shield و Soul Shackles.
  • الظل المذنب هو أداة زراعة ممتازة إذا كنت من تلقاء نفسك في شريط.
القدرة على التذكير

Against Sion

  • حتى لو Sion لا يزال يضرب أ Decimating Smashإن إطلاق سراحه في وقت مبكر يقلل من تأثيره.
  • استخدم الوقت بعد Sion لقد مات لتعويضه واستعد لعودته.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

دبي يصل إلي

Zhonya's Hourglass

يمكن أن يمتص استازيا زونيا غمر متعهد بعد Lux لقد استخدمت الستار أو الستار.

ألواح واحدة تقبض علي

Banshee's Veil

أسطوانة بنسهي يمكن أن تحمي Lux من أول القدرة العدائية الحاسمة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    مصاص أرواح

    تستنزف مورغانا الروح من أعدائها، وتعالج أثناء إلحاقها الضرر بالأبطال والأتباع الكبار ووحوش الأدغال المتوسطة والكبيرة.

  2. Q
    غلاف الظلام

    تثبت مورغانا أحد الأعداء في مكانه بفضل السحر الأسود، فتجبره على الشعور بالألم الذي سببه وتلحق ضرر السحر به.

    مدة الانتظار (ث) 10 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 1250
  3. W
    الظل المعذب

    تلقي مورغانا ظلًا ملعونًا على منطقة، فتلحق الضرر بكل من يجرؤ من الأعداء على الوقوف في دائرتها المظلمة. ويتلقون ضرر السحر بمرور الوقت، ويزداد كلما كانت صحتهم منخفضة أكثر.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 900
  4. و
    الدرع الأسود

    تمنح مورغانا أحد الحلفاء حاجز حماية من لهب النجوم، حيث يمتص ضرر السحر وتأثيرات التعطيل إلى أن ينكسر.

    مدة الانتظار (ث) 26/23.5/21/18.5/16 · التكلفة 80 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    أغلال الروح

    تطلق مورغانا العنان لقوتها السماوية بشكل كامل بينما تحرر جناحيها وتحوم فوق الأرض. وتضرب بسلاسل من الألم المظلم على أبطال العدو المجاورين، فتكسب سرعة حركة. وتبطئ السلاسل الخصوم وتلحق ضررًا أوليًا، وبعد فترة، تصعق كل من لا يتمكن من كسرها.

    مدة الانتظار (ث) 120/110/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 625

Sion

  1. P
    المجد في الموت

    بعد موته، يعود سايون إلى الحياة بصحة تتلاشى بسرعة. تصبح هجماته سريعة جدًا، كما تعالجه ويلحق ضررًا إضافيًا بناءً على صحة هدفه القصوى.

  2. Q
    التحطيم الفتاك

    يشحن سايون ضربة قوية ليوجهها إلى منطقة أمامه، حيث تلحق الضرر بالأعداء لدى إطلاقها. إذا قام بالشحن لمدة كافية، يتعرض الأعداء المصابون بالضربة إلى الإطاحة بهم لأعلى والصعق.

    مدة الانتظار (ث) 10/9/8/7/6 · التكلفة 45 · المدى المدرج (وحدات) 10000
  3. W
    فرن الروح

    يدرع سايون نفسه، ويمكن إعادة التفعيل بعد 3 ثوانٍ لإلحاق ضرر السحر بالأعداء القريبين. عندما يقتل سايون الأعداء، يكسب بشكل كامن صحةً قصوى.

    مدة الانتظار (ث) 15/14/13/12/11 · التكلفة 75/80/85/90/95 · المدى المدرج (وحدات) 500
  4. و
    زئير القاتل

    يطلق سايون موجة ارتجاجية قصيرة المدى تلحق الضرر بأول عدو تصيبه وتقلص دروعه وتبطئه. إذا أصابت الموجة الارتجاجية تابعًا أو وحشًا، تتم الإطاحة به إلى الخلف، وتلحق الضرر بكل الأعداء الذين تمر عبرهم وتقلص دروعهم وتبطئهم.

    مدة الانتظار (ث) 12/11/10/9/8 · التكلفة 35/40/45/50/55 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    الانقضاض الذي لا يصد

    يندفع سايون في اتجاه معين، وتزداد سرعته بمرور الوقت. يمكن تغيير اتجاه اندفاعه بشكل طفيف باستخدام مؤشر الفأرة على موقع. عندما يرتطم بعدو، يلحق به الضرر ويطيح به إلى الأعلى حسب مسافة اندفاعه.

    مدة الانتظار (ث) 140/100/60 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 7500

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

ضغط الممر المتوازن مع الحماية

1
لين

الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.

2
خريطة اللعب

تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.

3
القتال

التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.

الأهداف والحركة والهدف

Morgana خطة دعم الخريطة

استخدم المجموعة لكسب المساحة، ثم الحفاظ على ما يكفي من مانا والخزف لدخول المستهدف.

الأمام

جعل الرائحة تفتح الخريطة

Ping
استخدم على طريقي قبل تغيير الزاوية، ثم مساعدني على التنين بعد أن يكون بوت آمنًا للتحرك.
خريطة الحركة
التمرير بعد موجة مضغوطة، أو التذكير المشترك، أو عندما يمكن أن تجمع المحرك بأمان.
الهدف
الوصول في وقت مبكر، وافتح مدخل العدو واحتفظ بالمسؤولية الرئيسية أو الرافعة.لا تذهب بعيدا عن التنين وتمنح المعارض مسار مجاني مرة أخرى.
حتى

خلق ميزة رقم واضحة

Ping
استخدم على طريقي قبل الانضمام أو التجول ، العدو يختفي بمجرد أن يختفي المعارض الممثل ، وخطر عندما لا يستطيع حملك متابعته.
خريطة الحركة
اترك فقط على موجة آمنة أو تذكر التوقيت.إذا كان المحرك سوف تفقد موجة كاملة أو تواجه غوص، والبقاء على قيد الحياة وإبلاغ أنك لا تتحرك.
الهدف
مساعدة بوت الانتهاء من الموجة، ثم الدخول إلى النهر مع الغابة.إعداد الرؤية قبل البدء وتجنب تحويل حتى الهدف إلى لعبة غير مرئية.
وراء

توقف عن الخسارة القادمة قبل البحث عن لعبة

Ping
استخدم الانسحاب أو الخطر قبل أن يدخل حليف الظلام، والعدو يختفي على الفور، ومساعدتي عندما تحتاج إلى الشركة لاستعادة الرؤية الدفاعية.
خريطة الحركة
لا تترك موجة تحطم أو محرك ضعيف.تحرك بعد موجة مستقرة واستخدام أقرب خط الحماية آمنة بدلا من إجبار رؤية عميقة.
الهدف
إذا لم تتمكن فريقك من الدخول إلى النهر بأمان، فانظر إلى الخروج والتجارة من أجل المزرعة أو رؤية أو أي مصدر خريطة آخر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الانتقال

    قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.

  2. 2
    اذهب معا

    المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.

  3. 3
    قبل البدء

    تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.

  4. 4
    خلال المسابقة

    احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.

الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر