
World Atlas
400 ذهبيبدأ الدعم الدخل ويعطيك الراتب بعد البحث.
Support · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
يمتلك Sona خطة دعم منخفضة الدخل مع ضغط الممر المفيد، والحماية، والالتزام أو المساعدة الجماعية.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
Swiftplay · Support
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

يبدأ الدعم الدخل ويعطيك الراتب بعد البحث.

اختر الترقية المفيدة التي تتطابق مع كيفية حماية شريك السيارة.

تحسين الشفاء المتكرر والتدافع في معارك أطول.

يضيف خدمة الفريق بعد الانتهاء من أول جوهر دعم.

شرط التفعيل المسجّل: تقييد الحركة، وليس الإبطاء وحده.

يزيل السيطرة على الجماهير المؤهلة من حليف واحد؛ يغادرها عندما لا يوجد شيء مهم لتنظيف.

يزيل التحكم المؤهل في الحشود من حليف واحد ويحسن الحماية؛ تخطيه عندما لا يكون هناك تأثير مهم للتطهير.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: تطبيق مكافحة الشفاء فقط عندما تكرار الشفاء هو معارك تغير مادية.
الأفضل عندما: لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.
الأفضل عندما: سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.
Runes و Summoner Spells
احمي شريك السلسلة والحفاظ على ما يكفي من مانا للتجارة التالية.
تحقق من أي مدافع يلعب شريك بوت المختار قبل تكرار الشفاء أو الحواجز أو الإفراز.
يجيب التخفيف من الأضرار التاجر؛ Ignite يضيف الضغط ومكافحة الشفاء؛ Heal يحمي كلا الشركاء القريبين.
ملاحظات Matchup
اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.
الحفاظ على Vex مرئية قبل القيام. البطل الثاني Bot-lane و Jungler القريب يمكن أن يتغير ما إذا كان نفس القيام آمنة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
لوكيت يعطي حلفاء قريبين الدرع الفوري عندما يضرب العدو الأرض معا.

سرعة حركة شوريليا تساعد الفريق على الانضمام أو الانسحاب عندما يكون وضع المشكلة.
القدرة على الإشارة
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
التسارع التدريجي : تكسب سونا تسارعًا دائمًا على قدراتها الأساسية غير التعويذات الخارقة طالما تستخدمها بصورة جيدة، إلى حد معين. بعد تخطي هذا الحد، تقوم الاستخدامات الناجحة بتقليص فترة تبريد قدراتها الخارقة عوضًا عن ذلك. ائتلاف النغمات : بعد كل بضعة إلقاءات للتعويذة يلحق هجوم سونا التالي ضرر سحر إضافي بالإضافة إلى تأثير إضافي حسب القدرة الأساسية الأخيرة التي استخدمتها سونا.
عبر عزف نشيد البسالة، ترسل سونا صواعق صوتية، وتلحق ضرر سحر باثنين من الأعداء القريبين، وتعطى الأولوية للأبطال والوحوش. وتكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة ضررًا إضافيًا عند هجومهم التالي على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 825تعزف سونا لحن المثابرة، فترسل نغمات حامية، مما يعالج سونا وحليفًا جريحًا في الجوار. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح الحلفاء الموسومين في المنطقة درعًا مؤقتًا.
مدة الانتظار (ث) 10 · التكلفة 80/85/90/95/100 · المدى المدرج (وحدات) 1000تعزف سونا ترنيمة السرعة، فتمنح الحلفاء القريبين سرعة حركة. تكسب سونا هالة مؤقتة تمنح أبطال الحلفاء الموسومين في المنطقة سرعة حركة إضافية.
مدة الانتظار (ث) 14 · التكلفة 65 · المدى المدرج (وحدات) 430تعزف سونا وترها الخارق، فتصعق أبطال العدو وتجبرهم على الرقص وتلحق بهم ضرر سحر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 900يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.
تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.
مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
تمنع المساحة مع شريك الطريق، ولكن الحفاظ على الحافلة متصلة بالموجة بدلا من التجول في كل فرصة.
تحرك أولا مع حليف، وتأسيس رؤية وحماية المسار سوف تستخدم فريقك للدخول.
لا تبدأ إلا عندما يمكن للتحالفين متابعة، ثم تغيير إلى الحبل إذا وصل العدو إلى الحبل المحمي.
الحفاظ على القدرة التي تجعل المعارضين احترام خطك والتجارة عندما يكون كلا الشركاء Bot-lane جاهز.
تذكر وتتحرك على مواعيد الموجات الآمنة؛ يمكن أن يكلف الموجة غير المدعومة تحمل موجة كاملة أو غوص.
التحكم في نهج واحد والحفاظ على ما يكفي من الحماية للعدو الأكثر احتمالا التزام.
البقاء على موجة من الانهيار، وقف الغوص وتجنب إنفاق القدرة الدفاعية الرئيسية على البوكي منخفضة القيمة.
أدخل الظلام مع لاعب آخر واحصل على أقرب مدخل مفيد بدلاً من الوصول إلى رؤية عميقة.
أولاً، يُعطيه العقاب، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع، ويُعطيه الارتفاع.
الأهداف والحركة والهدف
إشارة الخطر في وقت مبكر بما فيه الكفاية لمنع القتال، وليس بعد الحماية قد تأخرت بالفعل.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
قبل دقيقة تقريبا من التنين، والخروج من الخطة، وتكلف الذهب إذا لزم الأمر والتأكد من أن بوت وميث يعرف ما إذا كان يمكن أن تتحرك.
المشي مع الغابة أو غيرها من الحلفاء.سحب مسار واحد، ووضع رؤية مدخل مفيدة ولا تحقق أبدا وجها لوجه وحدها.
تحقق من الموجات القريبة ومواقف العدو. الحفاظ على الستار الذي إما يبدأ معركة قابلة للتنفيذ أو يحمي التاجر الأضرار الرئيسية.
احفظ الأعداء بعيدا عن المدخل الآمن، وتحديد التهديد المتاحة وتجنب مطاردة حتى يترك التنين غير محمي.
الأهداف التالية : استخدم نفس النموذج لـ مبشر الصدع أو بارون: التواصل أولاً، والانتقال من خلال الرؤية المراقبة مع حليف، ثم اختيار الالتزام أو التمرد قبل بدء المعركة.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.