
Doran's Blade
450 ذهبمراجعة التوصيات قيد الانتظار
هذا هو عنصر البداية/المسودة المصنف الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. قارن بين متانتها واستدامتها وأضرارها قبل مغادرة القاعدة.
Top · Normal Draftدليل Matchup
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Irelia خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
التصميم العادي · أعلى
مراجعة التوصيات قيد الانتظار

مراجعة التوصيات قيد الانتظار
هذا هو عنصر البداية/المسودة المصنف الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. قارن بين متانتها واستدامتها وأضرارها قبل مغادرة القاعدة.

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

هذا هو خيار Boots الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17؛ قم بتغييره عندما يتطلب الضرر المقابل أو السيطرة على الحشود دفاعًا مختلفًا.

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

يعد هذا العنصر جزءًا من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العام للتصحيح المسبق المجمدة، والتي تم فحصها يدويًا مقابل تصحيح Riot 26.17. تعامل مع العينة كسياق، ثم اضبطها فقط لمشكلة المطابقة المحددة بوضوح.

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

يكمل مخزون العناصر الستة باختراق الدروع وإبطاء قائم على القدرات ضد الأهداف المدرعة.
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
مرجع تاريخي
يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.
العنصر المراد استبداله
Hullbreaker→
Chempunk Chainsword
مرجع تاريخي
Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.
العنصر المراد استبداله
Wit's End→
Kaenic Rookern
Runes و Summoner Spells
استخدم المعركة المتكررة والمتانة بدلاً من اللعب على المسار الفردي الطويل على صفقة قصيرة.
يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.
الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.
ملاحظات Matchup
يمكن أن يتحدى حركة الصغار والضغط المستمر شريطًا متسلسلًا عندما يتم إدارة الموجة بعناية.
منتصف اللعبةالنوافذ الأكثر وضوحا هي حول أول ما تم الانتهاء من البنود والطرق والأهداف المعزولة قبل كل معركة تصبح جماعية بالكامل.
معالجة Twisted Fate كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.
القدرة على الإشارة
عندما تضرب إيريليا الأعداء بالتعويذات، فهي تكسب سرعة هجوم إضافية قابلة للتكدس. لدى بلوغ حد التكدس الأقصى، تكسب أيضًا ضررًا إضافيًا لدى الإصابة.
تندفع إيريليا إلى الأمام لضرب هدفها، وتعالج نفسها. إن كان الهدف موسومًا، أو مات من تأثير إشهار النصل، تتجدد فترة تبريدها.
مدة الانتظار (ث) 10/9/8/7/6 · التكلفة 15 · المدى المدرج (وحدات) 600تشحن إيريليا ضربة تلحق ضررًا أكبر مع زيادة الشحن. تتلقى ضررًا مخفضًا أثناء الشحن.
مدة الانتظار (ث) 20/18/16/14/12 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 825ترسل إيريليا نصلين يندمجان معًا. يتلقى الأعداء الذين يتعرضون للنصلين الضرر والصعق، كما يتم وسمهم.
مدة الانتظار (ث) 16/14.5/13/11.5/10 · التكلفة 50 · المدى المدرج (وحدات) 850تطلق إيريليا عددًا كبيرًا من النصال التي تنفجر خارجة لدى إصابة بطل معاد. ويتعرض الأعداء المصابون بالنصال إلى الضرر والوسم. تشكل النصال بعد ذلك جدارًا يلحق الضرر ويبطئ الأعداء الذين يسيرون عبره.
مدة الانتظار (ث) 125/105/85 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 950عند قتل وحدة، يرمي تويستد فايت نرده 'المحظوظ' ليتلقى 1 إلى 6 من الذهب الإضافي.
يرمي تويستد فايت ثلاث بطاقات، فيلحق الضرر بكل وحدة معادية تمر عبرها.
مدة الانتظار (ث) 6/5.75/5.5/5.25/5 · التكلفة 60/70/80/90/100 · المدى المدرج (وحدات) 10000يختار تويستد فايت بطاقة سحرية من بين أوراق لعبه، ويستخدمها في هجومه التالي، مما يسبب تأثيرات إضافية.
مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 200كل 4 هجمات، يلحق تويستد فايت ضررًا إضافيًا. فضلًا عن أن سرعة هجومه تزداد.
يتنبأ تويستد فايت بأقدار خصومه، حيث يكشف كل أبطال العدو ويسمح باستخدام تأثير البوابة القادر على نقل تويستد فايت بشكلٍ خاطف إلى أي هدف خلال 1.5 ثانية.
صدع المستدعين · تكشف R أبطال العدو الذين يتعذر استهدافهم لحظة إطلاقها. ملاحظات التصحيح 26.21
مدة الانتظار (ث) 170/140/110 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 5500التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
الحفاظ على موجة مواتية، وضغط على العدو بعيدا عن المزرعة والحفاظ على ما يكفي من الرؤية للبقاء على قيد الحياة من المعارض الثاني.
ضغط قبل الانتقال إلى هدف؛ الوصول عبر مسار معروف بدلا من التخلي عن الموجة وإغلاقك.
استخدم القوة لتحتل مساحة للفريق.لا تسعى من خلال تشكيل العدو بأكمله لهدف واحد.
الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.
تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.
اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.
مزرعة قريبة من السلامة، وتجنب تكرار التجارة الخاسرة وطلب المساعدة فقط عندما يخلق الموجة نافذة واقعية.
لا تتبع معارض قوي عبر نهر غير مرئي، إشارة إلى الحركة واستعادة الموارد المضمونة.
تساهم في السيطرة أو الضغط على أقرب هدف آمن بدلاً من محاولة إصلاح النتيجة وحدها.
الأهداف والحركة والهدف
يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.