VRC.LOL

Top · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Malphite vs Viktor

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

MalphiteVSViktor

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار العلوي

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

TopMalphite

يمتلك Malphite خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.

الدور الرئيسي
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

البازلاء

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

Guardian's Horn

950 ذهب

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
الحفاظ على

Jak'Sho, The Protean

3,200 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

يقلل الضرر الناتج عن الهجوم الأساسي ويضيف درعًا؛ اختره للهجمات المتكررة بدلاً من هوية المشاجرة وحدها.

3
vs الفيزيائية

Sunfire Aegis

2,800 ذهب

تضيف الصحة والدروع والضرر السحري القريب للتحكم في الأمواج وإخلاء المعسكر والمعارك القريبة.

4
vs السحر

Kaenic Rookern

2,900 ذهب

يضيف مقاومة سحرية مخصصة ودرعًا ضد أضرار التعويذة المستمرة بعد مغادرة قتال البطل.

5
شفاء

Thornmail

2,450 ذهب

يضيف درعًا ومضادًا للشفاء ضد المعارضين الذين يجب أن يهاجموك بشكل متكرر؛ فهو ليس مضادًا عالميًا للشفاء.

6
الصحة والشفاء

Warmog's Armor

3,100 ذهب

تضيف مجموعة كبيرة من الصحة والشفاء خارج القتال بعد إنشاء صحة إضافية كافية بالفعل.

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلالهجمات الأساسية المتكررةيضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.

  1. الحفاظ علىJak'Sho, The Protean
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs السحرKaenic Rookern
  5. شفاءThornmail
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالإضرابات النقدية تؤذييقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.

  1. الحفاظ علىJak'Sho, The Protean
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs السحرKaenic Rookern
  5. شفاءThornmail
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلالهجمات الأساسية المتكررةيضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.

  1. الحفاظ علىJak'Sho, The Protean
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs السحرKaenic Rookern
  5. شفاءThornmail
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلالإضرابات النقدية تؤذييقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.

  1. الحفاظ علىJak'Sho, The Protean
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs السحرKaenic Rookern
  5. شفاءThornmail
  6. الصحة والشفاءWarmog's Armor

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsMalphiteTop

اتخاذ تداول الممرات المقياس، وتمديد المقياس والحفاظ على مسار مرة أخرى إلى الخريطة.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLast Stand
كوميديا يلعب
FlashTeleport
أمن طويل

يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.

احترم المطابقة

الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.

ملاحظات Matchup

What changes when Viktor is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
التفاعل الاستراتيجي

خيار التعاون المستدام

يمكن أن تبقى مسارًا دائمًا مع إدراج موثوق به مفيدًا حتى عندما يكون الضغط المرتفع في وقت مبكر صعبًا.

منتصف إلى متأخر

السيطرة والحماية تصبح أكثر وضوحا بمجرد أن مجموعات الفريق حول الأهداف والمحملات تحتاج إلى خط الأمام.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Against Viktor

  • كن حذراً من مدى قربك Viktor اذهب إليك Viktorيزداد السيطرة على ساحة المعركة مع قربه من خصمه.
  • كن على دراية بكم عدد الزيادات التي قام بها Viktor من خلال النظر إلى لون الضوء على موظفيه (اللون البني والأصفر والأزرق والأحمر).

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

الهجمات الأساسية المتكررة

Frozen Heart

يضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.

الإضرابات النقدية تؤذي

Randuin's Omen

يقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    درع الغرانيت

    يتحصن مالفايت بطبقة من الصخر تمتص ضررًا حتى 10% من الحد الأقصى لصحته. تتم إعادة شحن هذا التأثير إن لم يتعرض مالفايت للإصابة لبضع ثوان.

  2. Q
    الشظية المزلزلة

    يرسل مالفايت شظية أرضية عبر الأرض نحو خصمه، فتلحق به الضرر عند الارتطام وتسلبه سرعة الحركة لمدة 3 ثواني.

    مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 625
  3. W
    قصف الرعد

    يهاجم مالفايت بقوة كبيرة بما يكفي لإنشاء قنبلة صوتية. خلال الثواني القليلة التالية، تنشئُ هجماته صدمات ارتدادية أمامه.

    مدة الانتظار (ث) 10/9.5/9/8.5/8 · التكلفة 30/35/40/45/50 · المدى المدرج (وحدات) 400
  4. و
    خبطة الأرض

    يضرب مالفايت الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر السحر المرتكز على درعه وتقلص سرعة هجوم الأعداء لفترة قصيرة.

    مدة الانتظار (ث) 7 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 400
  5. R
    قوة لا تقهر

    يلقي مالفايت بنفسه نحو موقع معين بسرعة كبيرة فيلحق الضرر بالأعداء ويطيح بهم في الهواء.

    مدة الانتظار (ث) 130/115/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 1000

Viktor

  1. P
    التطور المجيد

    يكسب فيكتور أجزاء الهيكستيك كلما قتل عدوًا. كلما جمع فيكتور 100 من أجزاء الهيكستيك، يحسّن إحدى قدراته النشطة بشكل دائم. بعد ترقية جميع قدراته الأساسية، يمكنه جمع 100 من أجزاء الهيكستيك لتحسين قدرته الخارقة.

  2. Q
    القوة الماصة

    يفجر فيكتور وحدة معادية ملحقًا ضرر سحر، فيكسب درعًا ويعزز هجومه الأساسي التالي. التحسين: يزداد درع القوة الماصة بنسبة %60، ويكسب فيكتور سرعة حركة إضافية بعد إلقاء القدرة.

    مدة الانتظار (ث) 9/8/7/6/5 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 600
  3. W
    حقل الجاذبية

    يستحضر فيكتور حقل جاذبية قوي التأثير يبطئ حركة الأعداء الواقعين ضمن نطاقه. يتعرض الأعداء الذين يبقون في الحقل لفترة أطول من اللازم لتأثير الصعق. التحسين: تطبق تعويذات فيكتور تأثير إبطاء على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 17/16/15/14/13 · التكلفة 65 · المدى المدرج (وحدات) 800
  4. و
    شعاع الهيكستيك

    يستخدم فيكتور ذراعه الميكانيكية الحيوية لإطلاق شعاع هيكستيك يخترق الميدان في خط مستقيم، فيلحق الضرر بكل الأعداء في طريقه. تحسين: يحدث انفجار في أعقاب شعاع الهيكستيك، ملحقًا ضرر السحر.

    مدة الانتظار (ث) 12/11/10/9/8 · التكلفة 60/70/80/90/100 · المدى المدرج (وحدات) 525
  5. R
    عاصفة الآركين

    يستحضر فيكتور عاصفة الآركين في الميدان، فيلحق ضرر سحر ويعترض عمليات شحن العدو. تلحق العاصفة بعد ذلك ضرر سحر بكل الأعداء في الجوار بشكل دوري ويستطيع فيكتور إعادة توجيهها. التحسين: تزداد سرعة عاصفة آركين بنسبة 25%، وكلما مات بطل بعد تلقيه الضرر منها، تكبر العاصفة وتزداد مدتها.

    مدة الانتظار (ث) 120/100/80 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 700

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الموجة وأقوى الستائر

1
لين

الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.

2
خريطة اللعب

تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.

3
القتال

اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.

الأهداف والحركة والهدف

Malphite الخريطة العليا

يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.

الأمام

استخدم الليمون الجانبي دون التبرع به

Ping
يختفي العدو عند مغادرة أعلى المقابل، ثم على طريقي قبل حركة الفانك أو الموضوعية.
البقاء أو التحرك
ضغط على الموجة قبل التحرك.بقي إذا ترك سيقوم بإرسال عدة مينيون أو برجك مرة أخرى إلى المعارض.
الهدف
الوصول عبر مسار معروف وتحديد ما إذا كنت في الجبهة أو في الجبهة أو في حماية الحافلة.لا تدخل وحدك قبل أن يكون الفريق قادرًا على متابعة.
حتى

جعل الموجة خلق الخطوة الأولى

Ping
استخدم العدو المفقود في وقت مبكر، وخطر على الطريق الذي يمكن أن يأخذ، وعلى طريقي فقط بعد موجة الخاصة بك يتم التعامل معها.
البقاء أو التحرك
لا تتبعوا عبر نهر غير مستدير فقط لأن المعارض ترك أولاً.
الهدف
أخبر الفريق ما إذا كان بإمكانك التحرك قبل أن يبدأ الهدف.تقترب من الرؤية وتخزين الباردون المطلوب للالتزام الحقيقي الأول.
وراء

حماية الخبرة وتواصل الضغط

Ping
Ping العدو يختفي على الفور والانسحاب إذا كان رفيق الفريق على وشك أن يلتقي أقوى Top Lanner دونك.
البقاء أو التحرك
لا تتطابق مع خصم أقوى من خلال الظلام.تطهير الموجة الآمنة، ثم تجمع على أقصر مسار يسيطر عليه.
الهدف
إذا كان الفريق لا يزال يقاتل، توفير السيطرة أو الحماية بدلا من محاولة الفانغ معزولة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر