
Guardian's Horn
950 ذهبAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Top · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1
بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.
دور مناسب
يمتلك Malphite خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
Swiftplay · Top
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

إكمال المخزون من ستة عناصر مع الصحة والانتعاش خارج المعركة بعد أن تم إنشاء ما يكفي من الصحة المكافأة.

يقلل الضرر الناتج عن الهجوم الأساسي ويضيف درعًا؛ اختره للهجمات المتكررة بدلاً من هوية المشاجرة وحدها.

تضيف الصحة والدروع والضرر السحري القريب للتحكم في الأمواج وإخلاء المعسكر والمعارك القريبة.

يضيف مقاومة سحرية مخصصة ودرعًا ضد أضرار التعويذة المستمرة بعد مغادرة قتال البطل.

يضيف درعًا ومضادًا للشفاء ضد المعارضين الذين يجب أن يهاجموك بشكل متكرر؛ فهو ليس مضادًا عالميًا للشفاء.

تضيف مجموعة كبيرة من الصحة والشفاء خارج القتال بعد إنشاء صحة إضافية كافية بالفعل.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: يضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
الأفضل عندما: يقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
Runes و Summoner Spells
اتخاذ تداول الممرات المقياس، وتمديد المقياس والحفاظ على مسار مرة أخرى إلى الخريطة.
يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.
الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.
ملاحظات Matchup
القذافي ونمط التزام بسيط يستحق مراجعة في مكتب التخطيط البدني.
منتصف إلى متأخرالسيطرة والحماية تصبح أكثر وضوحا بمجرد أن مجموعات الفريق حول الأهداف والمحملات تحتاج إلى خط الأمام.
معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يضيف Frozen Heart الأسلحة ويقلل من سرعة الهجوم القريب للعدو.

يقلل راندوين من ضغط الإضراب النقدي ويساعد على الحفاظ على المهاجمين القريبين تحت السيطرة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.القدرة على الإشارة
القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1
مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
يتحصن مالفايت بطبقة من الصخر تمتص ضررًا حتى 10% من الحد الأقصى لصحته. تتم إعادة شحن هذا التأثير إن لم يتعرض مالفايت للإصابة لبضع ثوان.
يرسل مالفايت شظية أرضية عبر الأرض نحو خصمه، فتلحق به الضرر عند الارتطام وتسلبه سرعة الحركة لمدة 3 ثواني.
مدة الانتظار (ث) 8 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 625يهاجم مالفايت بقوة كبيرة بما يكفي لإنشاء قنبلة صوتية. خلال الثواني القليلة التالية، تنشئُ هجماته صدمات ارتدادية أمامه.
مدة الانتظار (ث) 10/9.5/9/8.5/8 · التكلفة 30/35/40/45/50 · المدى المدرج (وحدات) 400يضرب مالفايت الأرض فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر السحر المرتكز على درعه وتقلص سرعة هجوم الأعداء لفترة قصيرة.
مدة الانتظار (ث) 7 · التكلفة 50/55/60/65/70 · المدى المدرج (وحدات) 400يلقي مالفايت بنفسه نحو موقع معين بسرعة كبيرة فيلحق الضرر بالأعداء ويطيح بهم في الهواء.
مدة الانتظار (ث) 130/115/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 1000تلحق هجمات زيد الأساسية ضد الأهداف منخفضي الصحة ضرر سحر إضافيًا. يمكن لهذا التأثير أن يحدث مرةً واحدة كل بضع ثوانٍ ضد البطل المعادي نفسه.
يرمي زيد مع ظلاله نجوم الشوريكن. وتلحق كل نجمة شوريكن الضرر مع كل إصابة عدو.
مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 75/70/65/60/55 · المدى المدرج (وحدات) 900تأثير كامن: يكسب زيد طاقةً كلما ضرب هو أو ظلاله عدوًا بنفس القدرة. ويمكن كسب الطاقة لمرة واحدة فقط كل إلقاء قدرة. تأثير نشط: يندفع ظل زيد إلى الأمام، ويبقى في موضعه لعدة ثوان. وتؤدي إعادة تفعيل الظل الحي إلى تبديل زيد المواقع مع ظله.
مدة الانتظار (ث) 20/19/18/17/16 · التكلفة 40/35/30/25/20 · المدى المدرج (وحدات) 650يضرب زيد هو وظلاله، مما يلحق ضررًا بالأعداء القريبين. يتم إبطاء الأعداء المصابين بجرح الظل.
مدة الانتظار (ث) 5/4.5/4/3.5/3 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 290يصبح زيد غير قابل للاستهداف ويندفع نحو بطل معاد، فيقوم بوسمه. وبعد 3 ثوان، يتم تفعيل العلامة، فتكرر جزءًا من كل الضرر الذي ألحقه زيد بالهدف بينما كان موسومًا.
مدة الانتظار (ث) 120/110/100 · المدى المدرج (وحدات) 625التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
الحفاظ على موجة مواتية، وضغط على العدو بعيدا عن المزرعة والحفاظ على ما يكفي من الرؤية للبقاء على قيد الحياة من المعارض الثاني.
ضغط قبل الانتقال إلى هدف؛ الوصول عبر مسار معروف بدلا من التخلي عن الموجة وإغلاقك.
استخدم القوة لتحتل مساحة للفريق.لا تسعى من خلال تشكيل العدو بأكمله لهدف واحد.
الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.
تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.
اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.
مزرعة قريبة من السلامة، وتجنب تكرار التجارة الخاسرة وطلب المساعدة فقط عندما يخلق الموجة نافذة واقعية.
لا تتبع معارض قوي عبر نهر غير مرئي، إشارة إلى الحركة واستعادة الموارد المضمونة.
تساهم في السيطرة أو الضغط على أقرب هدف آمن بدلاً من محاولة إصلاح النتيجة وحدها.
الأهداف والحركة والهدف
يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استمر في التحضير
صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.