VRC.LOL

Top · Swiftplayدليل Matchupالرابش 16.20.1

Teemo vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

TeemoVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار العلوي

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

TopTeemo

يمتلك Teemo خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.

الدور الرئيسي
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Swiftplay السم وضغط الفطر

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
بداية Swiftplay · منفصلة عن العنصر 1

Guardian's Hammer

950 ذهب

يضيف ضرر هجوم وصحة وسرقة حياة للأبطال البدنيين الذين يعتمدون على الهجمات الأساسية المتكررة في Swiftplay.

1
فتاحة التحكم في الموجة

Statikk Shiv

3,000 ذهب

يمنح Statikk Shiv Teemo إكمالًا أوليًا سريعًا والتحكم في الأمواج وضربة نشطة تساعد على خلق مساحة لضغط السم والفطر.

2
أحذية تباعد

Boots of Swiftness

1,000 ذهب

يدعم Boots of Swiftness التباعد ويقلل القوة البطيئة المتكررة. اختر Sorcerer's Shoes بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر الواقع على الأهداف منخفضة المقاومة أكثر أهمية من الحركة.

3
الوصول إلى الفطر

Malignance

2,700 ذهب

يضيف Malignance القوة والقدرة على السرعة لمزيد من الأفخاخ الضارة، مع منطقة يتم تفعيلها نهائيًا عندما تصل المصيدة إلى البطل.

4
حرق مستمر

Liandry's Torment

3,000 ذهب

يكافئ Liandry's Torment الاتصال المتكرر بالسم والفطر، خاصة عندما تنجو أهداف تكديس الصحة من الضربة الأولى.

5
انخفاض الضغط الصحي

Shadowflame

3,200 ذهب

Shadowflame هو إنهاء الضرر الشائع بينما يظل الأعداء منخفضين في المقاومة السحرية ويمكن لـ Teemo دفعهم بشكل متكرر إلى ما دون عتبة الصحة المنخفضة.

6
السلطة المقبلة أو المتأخرة

Rabadon's Deathcap

3,500 ذهب

يعمل Rabadon's Deathcap على مضاعفة نواة القدرة والقوة المكتملة. قم بشرائه عندما يدعم الدخل والإيقاع إنهاء الضرر تمامًا بدلاً من الرد الدفاعي أو الاختراق.

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلDamage bootsChoose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Choose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. Sorcerer's Shoes
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. انخفاض الضغط الصحيShadowflame
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلمعركة متوسطةRiftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Riftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. Riftmaker
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلMeaningful magic resistanceVoid Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Void Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. Void Staff
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلCommitted diveZhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Zhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. انخفاض الضغط الصحيShadowflame
  6. Zhonya's Hourglass

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلDamage bootsChoose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Choose Sorcerer's Shoes when spacing and repeated slows are manageable and the opposing team remains low on magic resistance. Decide from the lane and full opposing team before completing Boots.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. Sorcerer's Shoes
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. انخفاض الضغط الصحيShadowflame
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلمعركة متوسطةRiftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Riftmaker can replace Shadowflame when durable fights last long enough to use its combat scaling. Do not choose it only because one target has high health; compare Liandry's, penetration and survival first.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. Riftmaker
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلMeaningful magic resistanceVoid Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Void Staff replaces Shadowflame when enemy magic resistance makes percentage penetration the stronger answer. Check completed enemy items, not champion class alone.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. Void Staff
  6. السلطة المقبلة أو المتأخرةRabadon's Deathcap

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

بديلCommitted diveZhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Zhonya's Hourglass replaces a luxury damage finish when surviving the first commitment decides the fight. Move it earlier only when the dive is already deciding repeated fights.

  1. فتاحة التحكم في الموجةStatikk Shiv
  2. أحذية تباعدBoots of Swiftness
  3. الوصول إلى الفطرMalignance
  4. حرق مستمرLiandry's Torment
  5. انخفاض الضغط الصحيShadowflame
  6. Zhonya's Hourglass

اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsTeemoTop

استخدم المجموعة لإدارة الموجة واتخاذ المعاملات المقياس دون التخلي عن مسار الهروب.

Swiftplay
الخشب الرئيسي

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
شجرة ثانوية

Resolve

Second WindOvergrowth
كوميديا يلعب
FlashTeleport
أمن طويل

يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.

احترم المطابقة

الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Teemo reminders

  • يمكن استخدام الفطريات من Teemo لزراعة موجات الكريبت بشكل فعال للغاية.
  • ضع الفطريات في الأماكن الرئيسية على الخريطة ، مثل التنين أو البارون ناسور ، لإظهار متى قد يحاول أعدائك قتلهم.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يضربونني

Zhonya's Hourglass

يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Teemo

  1. P
    حرب العصابات

    إذا بقي تيمو ساكنًا ولم يقم بأي إجراء لفترة قصيرة، يصبح غير مرئي بشكل دائم. وإن كان بين الأعشاب، يستطيع تيمو الدخول في طور غير مرئي والحفاظ عليه أثناء الحركة. بعد خروجه من الطور غير المرئي، يكسب تيمو عنصر المفاجأة، مما يزيد سرعة هجومه لبضع ثوانٍ.

  2. Q
    سهم العمى

    يحجب رؤية العدو بسم قوي التأثير، مما يلحق الضرر بالوحدة المستهدفة ويعميها طوال فترة التأثير.

    مدة الانتظار (ث) 7 · التكلفة 70/75/80/85/90 · المدى المدرج (وحدات) 680
  3. W
    التحرك السريع

    يركض تيمو في الأرجاء، مما يزيد سرعة حركته بشكل تلقائي إلى أن يتعرض إلى إصابة من قبل بطل معادٍ أو برج حماية. يمكن لتيمو الجري لكسب سرعة حركة إضافية لا تتوقف عند تلقيه الضرر لفترة قصيرة.

    مدة الانتظار (ث) 14 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 20
  4. و
    الرمية السامة

    يتسبب كل هجوم من هجمات تيمو في تسميم الهدف %i:OnHit% لدى الإصابة ، مما يلحق الضرر لدى الارتطام وفي كل ثانية تالية لمدة 4 ثوان.

    المدى المدرج (وحدات) 680
  5. R
    الفخ الزعاف

    يرمي تيمو فخًا مسمومًا متفجرًا باستخدام أحد الفطور المخزنة في جعبته. إذا خطا أحد الأعداء فوق الفخ، تنطلق منه سحابة سامة، مما يبطئ الأعداء ويلحق الضرر بهم بمرور الوقت. إذا رمى تيمو بفطر على فطر آخر، يرتد عنه، فيكسب مدى إضافيًا.

    التكلفة 75/55/35 · المدى المدرج (وحدات) 600/750/900

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الموجة وأقوى الستائر

1
لين

الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.

2
خريطة اللعب

تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.

3
القتال

اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.

الأهداف والحركة والهدف

Teemo الخريطة العليا

يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.

الأمام

استخدم الليمون الجانبي دون التبرع به

Ping
يختفي العدو عند مغادرة أعلى المقابل، ثم على طريقي قبل حركة الفانك أو الموضوعية.
البقاء أو التحرك
ضغط على الموجة قبل التحرك.بقي إذا ترك سيقوم بإرسال عدة مينيون أو برجك مرة أخرى إلى المعارض.
الهدف
الوصول عبر مسار معروف وتحديد ما إذا كنت في الجبهة أو في الجبهة أو في حماية الحافلة.لا تدخل وحدك قبل أن يكون الفريق قادرًا على متابعة.
حتى

جعل الموجة خلق الخطوة الأولى

Ping
استخدم العدو المفقود في وقت مبكر، وخطر على الطريق الذي يمكن أن يأخذ، وعلى طريقي فقط بعد موجة الخاصة بك يتم التعامل معها.
البقاء أو التحرك
لا تتبعوا عبر نهر غير مستدير فقط لأن المعارض ترك أولاً.
الهدف
أخبر الفريق ما إذا كان بإمكانك التحرك قبل أن يبدأ الهدف.تقترب من الرؤية وتخزين الباردون المطلوب للالتزام الحقيقي الأول.
وراء

حماية الخبرة وتواصل الضغط

Ping
Ping العدو يختفي على الفور والانسحاب إذا كان رفيق الفريق على وشك أن يلتقي أقوى Top Lanner دونك.
البقاء أو التحرك
لا تتطابق مع خصم أقوى من خلال الظلام.تطهير الموجة الآمنة، ثم تجمع على أقصر مسار يسيطر عليه.
الهدف
إذا كان الفريق لا يزال يقاتل، توفير السيطرة أو الحماية بدلا من محاولة الفانغ معزولة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر