VRC.LOL

Top · Ranked Flexدليل Matchupالرابش 16.20.1

Udyr vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

UdyrVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار العلوي

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

TopUdyr

يمتلك Udyr خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.

الدور المحدد
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

مصنّف مرن · أعلى

أضف تعليق حول Udyr sustained top

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور المحدد
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Doran's Ring

400 ذهب

يضيف القدرة على الطاقة، وتجديد مانا، وتدعم الشريط.

1
البند الأول

Liandry's Torment

3,000 ذهب

الإعلانات استمر حرق ضد البطولات والمخيمات والأهداف.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

يقلل من الضغط البدني أساس الهجوم؛ تبادل الزرع عندما لا يكون هذا هو المشكلة المشروع.

3
الصلب

Riftmaker

3,100 ذهب

يضيف الصحة والضرر المستمر لمحاربة أطول.

4
النواة الثانية

Unending Despair

2,800 ذهب

يضيف الصحة والشفاء المتكرر خلال المعركة الطويلة في الخط الأمامي.

5
قوة متأخرة

Spirit Visage

2,700 ذهب

يضيف مقاومة سحرية ويحسن الدخول والشفاء الذاتي.

6
مرونة

Void Staff

3,000 ذهب

يضيف نسبة اختراق سحرية بعد أن يشتري الأعداء مقاومة ذات مغزى.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديلالانهيار المادييبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. الصلبRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff
بديليضعون أسلحةBlack Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

  1. البند الأولLiandry's Torment
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. النواة الثانيةUnending Despair
  5. قوة متأخرةSpirit Visage
  6. مرونةVoid Staff

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsUdyrTop

اتخاذ تداول الممرات المقياس، وتمديد المقياس والحفاظ على مسار مرة أخرى إلى الخريطة.

مصنّف مرن
الخشب الرئيسي

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
شجرة ثانوية

Precision

TriumphLast Stand
كوميديا يلعب
FlashTeleport
أمن طويل

يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.

احترم المطابقة

الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Udyr reminders

  • يتم تطبيق الضرر على الدرع بعد التخفيف.لذلك، شراء البضائع الدفاعية يمكن أن تزيد بشكل كبير من القدرة على البقاء على قيد الحياة.
  • Udyr هو واحد من أفضل الغابات في اللعبة. الاستفادة من هذا يمكن أن تعطي فريقك ميزة كبيرة XP والسيطرة على الخرائط.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

الانهيار المادي

Death's Dance

يبطئ Death's Dance الضرر الجسدي بحيث يمكن أن يثبت القتال.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

يضعون أسلحة

Black Cleaver

Black Cleaver يفرقون في أسلحة أثناء المعركة الممتدة.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1

Udyr

  1. P
    الجسر الواصل

    يمتلك أودير أربع قدرات أساسية تمكنّه من الانتقال بين الوضعيات ويمكنه إعادة إلقاء القدرات لتجديدها من خلال مزايا القدرة الخارقة. بالإضافة إلى ذلك، بعد استخدام القدرة، يكسب هجوما أودير اللاحقان سرعة هجوم.

  2. Q
    المخلب البري

    يكسب أودير سرعة الهجوم ويُلحق هجوماه التاليان ضررًا ماديًا إضافيًا. إعادة الإلقاء: يكسب سرعة هجوم أكبر، ويستدعي الهجومان التاليان البرق ليضرب الهدف.

    مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 20 · المدى المدرج (وحدات) 600
  3. W
    العباءة الحديدية

    يكسب أودير درعًا ويعالجه هجوماه التاليان. إعادة الإلقاء: يكتسب درعًا أكبر ويعالج نفسه بناءً على الصحة القصوى على مدار الثواني القليلة التالية.

    مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 40
  4. و
    التدافع الملتهب

    يكسب أودير سرعة الحركة ويصعق هجومه الأول الهدف الذي يشن الهجوم عليه. إعادة الإلقاء: تكسب المزيد من سرعة الحركة والمناعة لتأثيرات شل الحركة لبعض الثواني.

    مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 600
  5. R
    العاصفة المجنحة

    يحيط أودير نفسه بعاصفة جليدية تُلحق الضرر وتطبق تأثير الإبطاء على الأعداء في الجوار. إعادة الإلقاء: يطلق لجام العاصفة ويعززها، فيجعلها تتعقب الأعداء وتُلحق ضررًا إضافيًا.

    مدة الانتظار (ث) 6 · التكلفة 40 · المدى المدرج (وحدات) 370

Vex

  1. P
    هلاك وظلام

    يتم تعزيز قوة فيكس بشكل دوري، وتصبح قدرتها الأساسية التالية عبارة عن إخافة الأعداء وقطع اندفاعاتهم. كلما اندفع أحد الأعداء القريبين، تطبق فيكس وسمًا يمكن استخدامه لإلحاق ضرر إضافي، ويقلص أيضاً فترة تبريد حالتها المعززة.

  2. Q
    رياح صاعقة

    تطلق قذيفةً تلحق ضررًا وتزيد سرعتها في منتصف مسارها.

    مدة الانتظار (ث) 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · المدى المدرج (وحدات) 1200
  3. W
    مساحة شخصية

    اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.

    مدة الانتظار (ث) 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · المدى المدرج (وحدات) 475
  4. و
    ظلمة وشيكة

    استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.

    مدة الانتظار (ث) 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · المدى المدرج (وحدات) 800
  5. R
    اندفاع الظل

    تطلق قذيفةً توسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.

    مدة الانتظار (ث) 140/120/100 · التكلفة 100 · المدى المدرج (وحدات) 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الموجة وأقوى الستائر

1
لين

الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.

2
خريطة اللعب

تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.

3
القتال

اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.

الأهداف والحركة والهدف

Udyr الخريطة العليا

يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.

الأمام

استخدم الليمون الجانبي دون التبرع به

Ping
يختفي العدو عند مغادرة أعلى المقابل، ثم على طريقي قبل حركة الفانك أو الموضوعية.
البقاء أو التحرك
ضغط على الموجة قبل التحرك.بقي إذا ترك سيقوم بإرسال عدة مينيون أو برجك مرة أخرى إلى المعارض.
الهدف
الوصول عبر مسار معروف وتحديد ما إذا كنت في الجبهة أو في الجبهة أو في حماية الحافلة.لا تدخل وحدك قبل أن يكون الفريق قادرًا على متابعة.
حتى

جعل الموجة خلق الخطوة الأولى

Ping
استخدم العدو المفقود في وقت مبكر، وخطر على الطريق الذي يمكن أن يأخذ، وعلى طريقي فقط بعد موجة الخاصة بك يتم التعامل معها.
البقاء أو التحرك
لا تتبعوا عبر نهر غير مستدير فقط لأن المعارض ترك أولاً.
الهدف
أخبر الفريق ما إذا كان بإمكانك التحرك قبل أن يبدأ الهدف.تقترب من الرؤية وتخزين الباردون المطلوب للالتزام الحقيقي الأول.
وراء

حماية الخبرة وتواصل الضغط

Ping
Ping العدو يختفي على الفور والانسحاب إذا كان رفيق الفريق على وشك أن يلتقي أقوى Top Lanner دونك.
البقاء أو التحرك
لا تتطابق مع خصم أقوى من خلال الظلام.تطهير الموجة الآمنة، ثم تجمع على أقصر مسار يسيطر عليه.
الهدف
إذا كان الفريق لا يزال يقاتل، توفير السيطرة أو الحماية بدلا من محاولة الفانغ معزولة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر