Magandang pattern
- Gumagamit ng mga spell upang hubugin ang espasyo, parusahan ang predictable na paggalaw o kontrolin ang isang diskarte.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1
Mga patch 16.20.1
the Terror of the Void
Cho'Gath ay isang magkakaroon ng mga champion na nagbibigay ng space sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon o isang nakikipag-ugnay front line. Ang pag-aaral na ito ay magkakaroon ng mga eksplanasyon at mag-aalis ng mga patch-sensitive na mga data ng Riot at ang pag-aalis na tooltip.
Lakas at limitasyon
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
Pumunta sa pag-aralan ang iyong mga mga napaka-hanga sa Vorpal Spikes upang mag-atake ng mga minions at mag-atake ng mga enemies ng mga champions sa isang araw.
Kung ikaw ay may mga problema sa pag-iisip sa mga champions, mag-eating minions hanggang ikaw ay mas mahusay.
Ang paggamit ng Rupture sa mga creeps sa karaniwang karaniwang ay isang mahusay na paraan upang makakuha ng Health at Mana.
Ang pagbili ng ilang mga item ng HP ay nag-diminuyog ang mga pagkakataon ng Cho'Gath na mag-atake sa iyo sa mabilis.
Ang focus ay upang hindi na nag-aalok ng Cho'Gath upang makakuha ng kanyang max size.
Rupture ay may isang smoke cloud na nag-indihan ang area na ito ay mag-track. Tumatanggap upang mag-tumatanggap ito upang hindi Cho'Gath ay maaaring mag-combo ang kanyang mga kapasidad.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.
Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.
Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.
Ang kit ay nagkakaroon ng mas mahusay na pag-aaral kapag ito ay nag-control ng isang input, nag-protect a carrier o nag-start a fight allies ay maaaring gawin.
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
Tinutugunan ng magic resistance ang malawak na profile ng pinsala, habang ang Tenacity ay maaaring paikliin ang mababawas na kontrol.
Piliin lang ang Plated Steelcaps kapag ang mga pisikal na pangunahing pag-atake mula sa kampeong ito o sa iba pang koponan ay ang mas malaking paulit-ulit na banta.Normal Draft at Ranked Role Map
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Cho'Gath ay may isang pag-aalis na solo-lane plan na may mga income at space na kailangan upang mag-trade, mag-managdag ng mga wave at mag-influence ang isang side lane.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Cho'Gath ay maaaring magsisimula dito bilang isang malapit na strategy na nagsisimula ng player, ngunit ito ay hindi isang primary role. Ang pagpapatala ay kailangan ng isang matchup at isang team plan.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Cho'Gath ay maaaring magsisimula dito bilang isang malapit na strategy na nagsisimula ng player, ngunit ito ay hindi isang primary role. Ang pagpapatala ay kailangan ng isang matchup at isang team plan.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Cho'Gath ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Cho'Gath ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Situasyonal na pagbili ng AP
Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.
Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.
Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.
Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.
Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.
Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.
Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.
Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.

Ano ang ginawaEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.

Ano ang ginawaEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.

Ano ang ginawaEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.

Ano ang ginawaEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.
Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
| Antas | Buhay | Mana | Milestone ng kakayahan |
|---|---|---|---|
| 1 | 644 | 270 Mana | Piliin ang unang pangunahing kakayahan |
| 2 | 712 | 313 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 3 | 783 | 359 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 4 | 857 | 406 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 5 | 934 | 455 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 6 | 1,015 | 507 Mana | Unang ultimate rank na karaniwang available |
| 7 | 1,099 | 561 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 8 | 1,187 | 617 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 9 | 1,278 | 674 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 10 | 1,372 | 734 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 11 | 1,469 | 797 Mana | Pangalawang ultimate rank na karaniwang available |
| 12 | 1,569 | 861 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 13 | 1,673 | 927 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 14 | 1,780 | 995 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 15 | 1,891 | 1,066 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 16 | 2,005 | 1,139 Mana | Panghuling ultimate rank na karaniwang available |
| 17 | 2,122 | 1,213 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 18 | 2,242 | 1,290 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
Ikaw ang next question
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.